前 BioWare 首席编剧对《质量效应》电视剧表示担忧

「让我有点儿头皮发麻」

BioWare 前首席编剧 David Gaider 对于将《质量效应》和《龙腾世纪》改编成电视剧有一些担忧。

David Gaider 曾参与创作《博德之门 2》与三部《龙腾世纪》,但已在 2016 年离开 BioWare。

今年早些时候有传闻称 Netflix 正在筹拍《龙腾世纪》剧集,日前则有消息称亚马逊有意拍摄《质量效应》剧集,并且即将与 EA 达成协议。在看到这些报道后,David Gaider 在推特上表达了他的看法。

Gaider 写道:「看到《质量效应》/亚马逊的协议是电视剧而非电影,这让我松了口气,即便如此,这件事有可能成真,还是让我有点儿头皮发麻(《龙腾世纪》也是),而不像很多粉丝那样感到……兴奋?」

他解释说:「首先《质量效应》和《龙腾世纪》都有自定义主角,这表示 TV 版必须做出选择,是男主角还是女主角。『嘭』的一下,从开头就让很多原作粉丝感到疏远了。

「其次,这些主角是有意设计成有点儿一张白纸的感觉,让玩家们用自己的选择填补空白。对于一个没有交互的媒介来说,这是行不通的。所以突然之间,主角有了自己的性格、自己的故事。感觉挺奇怪的。」

他还表示,玩家对原作的感情有很多都来自同伴们,而任何一个故事都不可能平等兼顾他们所有人,「想象一下某个同伴被降级成了客串角色……或者压根不出场,粉丝会多么愤怒。用电视剧而非电影的形式,确实可以让更多同伴登场,但是想象一下你自己的游戏:在一个周目里,只有少数人能有比较重的戏份。为了保持连贯性,(电视剧)也会这么做。几个同伴,一个恋爱对象。」

毫无疑问,Gaider 提出了一些非常合理的担忧,任何人在接手这两部剧集之前,都需要仔细思考一下这些问题。如果亚马逊能与 EA 达成协议,届时看看编剧会怎么处理它们,应该会挺有意思。

虽然《质量效应》已有多年未出新作,但 EA 今年发行了《质量效应:传奇版》,将三部曲重制后整合到了一起。BioWare 也多次放出消息《质量效应》新作在做了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jared Moore,未经授权禁止转载。

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