盘点每款正在开发的漫威游戏

漫威游戏宇宙百花齐放

漫威已经不可否认地成为一大流行文化巨头,这家公司不仅是有史以来最成功的西方漫画出版商,它旗下的 MCU 也轻松成为最成功的票房收割机。然而,这种成功并没有延续到电子游戏领域,漫威在整个 40 年的游戏历史中经历了不少起起落落,最早能追溯到 1982 年为雅达利 2600 推出的《蜘蛛侠》游戏。

漫威游戏现在的目标是借鉴游戏领域的成功例子,他们旗下的游戏部门经过重命名、改革,最后重构为我们如今所熟知的漫威游戏品牌。他们先是在 2018 年推出 PS4 游戏《漫威蜘蛛侠》,之后又相继推出了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》和《漫威银河护卫队》等游戏。

随着漫威继续在游戏领域站稳脚跟,我们也整理了一份即将发行的漫威游戏列表(只关于注官方发布的作品)。目前,他们有五款漫威游戏正在开发中,分别为《Marvel Snap》、《漫威暗夜之子》、Insomniac 的《漫威蜘蛛侠》续作、《漫威金刚狼》以及一款神秘游戏。

一、《Marvel Snap

发售日期:2022 年 | 登陆平台:PC、手机 | 开发商:Second Dinner

 

Second Dinner 近期宣布将于今年晚些时候面向 PC 和手机平台推出一款免费的收集式卡牌游戏《Marvel Snap》。

《炉石传说》的许多开发者都在参与《Marvel Snap》的制作,包括前总监 Ben Brode。除了拥有超过 150 位漫威英雄与反派角色(美国队长、尚气、猩红女巫、恶灵骑士、蜘蛛侠、奇异博士、惊奇队长、绿巨人和毒液等),收集式卡牌游戏的吸引力还在于它的简单明了:游戏中有 12 张纸牌,回合是同时进行的(即无需等待对手操作),平均对局时间为 3 分钟。

开发商 Second Dinner 表示,额外的卡牌(全都可在游戏中获取,无需氪金)将在每个赛季里发布,不过考虑到这是一款免费游戏,玩家也可以直接购买卡牌。

《Marvel Snap》将同时登陆手机平台和 PC 平台,据开发人员说,测试版有望很快开启。

二、《漫威暗夜之子》

发售日期:2022 年下半年 | 登陆平台:PS5、XSX(S)、PS4、Xbox One、Switch、PC | 开发商:Firaxis Games

 

漫威和 Firaxis Games 分别为各自领域的传奇,如今双方联手打造一款名为《漫威暗夜之子》的策略 RPG 卡牌战斗游戏。

《漫威暗夜之子》根据漫画《午夜之子》的剧情改编而来,游戏内将包含众多广为人知的角色,他们有的来自复仇者联盟(如钢铁侠和美国队长),有的属于 X 战警(如金刚狼和秘客),此外还有其他热门漫威角色,如奇异博士、惊奇队长、恶灵骑士以及刀锋战士等。然而,玩家将扮演一位可自定义的超级英雄角色 —— 猎人。

《XCOM》的创意总监 Jake Solomon 表示,《漫威暗夜之子》在战术上和《XCOM》一样明确,但节奏更快。新的卡牌机制旨在为战斗添加更多的自定义和随机性,这在 Firaxis 此前的游戏中是前所未见的。

在角色扮演方面,玩家可以在名为 Abbey 的大本营中度过属于自己的时间,也可以与其他英雄角色建立(纯粹柏拉图式的)关系,这样做可以解锁新的服装和角色能力。

《漫威暗夜之子》在今年早些时候宣布跳票,现定于 2022 年下半年推出。

三、《漫威蜘蛛侠 2

发售日期:2023 年 | 登陆平台:PS5 | 开发商:Insomniac Games

 

Insomniac 正在为其 2018 年大热的《漫威蜘蛛侠》开发续作,该游戏将继续讲述彼得·帕克和迈尔斯·莫拉莱斯的故事,目前定于 2023 年在 PS5 平台独家发售。

正如我们在续作预告片中看到的那样,毒液将成为游戏中(至少其中一位)主要反派,该角色将由《糖果人》里的托尼·托德配音,他称《漫威蜘蛛侠 2》潜力巨大。与此同时,漫威的 Bill Rosemann 表示,续作将比 Insomniac 的原版更加「黑暗」:「如果把第一部作品类比为《星球大战》,那么《漫威蜘蛛侠 2》就像是我们版本的《帝国反击战》。」

《漫威蜘蛛侠》的创意总监 Bryan Intihar 和游戏总监 Ryan Smith 将回归续作,配音演员 Yuri Lowenthal(彼得·帕克)和 Nadji Jeter(迈尔斯·莫拉莱斯)也将回归。编剧团队将添加新成员 Brittney Morris,她曾创作过迈尔斯·莫拉莱斯的漫威官方前传小说《Wings of Fury》。

Insomniac 工作室的 Ryan Schneider 表示,《漫威蜘蛛侠 2》的目标不仅仅是讲述一个伟大超级英雄背后的故事,更是一个引人入胜的关于人类的故事,通过温暖与幽默的基调,深入了解面具背后的那个人。

四、《漫威金刚狼》

发售日期:待定 | 登陆平台:PS5 | 开发商:Insomniac Games

 

Insomniac 另一款开发中的 PS5 独占游戏为《漫威金刚狼》,预计安排在《漫威蜘蛛侠 2》之后发售。除了此前播出的简短预告片以外,我们对这款游戏知之甚少。预告片中,金刚狼经历了一场酒吧斗殴后坐着休息,当一名持刀男子从他身后逼近时,他立刻伸出狼爪,然后一切都戛然而止了。

本作的创意总监为 Brian Horton,他此前在《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》项目中担任同一职位。Horton 表示,《漫威金刚狼》将是一款基调更为严肃的游戏。游戏总监 Cameron Christian 本次将协助 Horton,他也参与过《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的制作。

Insomniac 表示,他们向索尼和漫威提议推出一款金刚狼游戏的一个主要原因,是他们觉得该角色与蜘蛛侠很相似。Ryan Schneider 解释道:「这两位英雄都深感自己有必要保护那些能力较弱的人。Insomniac 的目标不仅是要原汁原味地呈现出这些角色受欢迎的一面,而且还要想办法在此基础上推陈出新。」

《漫威金刚狼》将会成为《漫威蜘蛛侠》宇宙里的一部分。尽管截至目前,该项目还处于「非常早期的开发阶段」,但漫威的 Bill Rosemann 表示,粉丝们可以多看几遍预告片,因为里头「暗藏了不少细节和彩蛋」。

五、前《神秘海域》主创 Amy Hennig 的漫威游戏

发售日期:待定 | 登陆平台:待定 | 开发商:Skydance New Media

 

漫威即将推出的最神秘的游戏项目为 Skydance New Media 旗下的一款作品,该工作室的负责人为《神秘海域》的前编剧兼导演 Amy Hennig。这个新项目被描述为一款「以叙事为主导的大型动作冒险游戏」,且具备「颠覆漫威宇宙的原创剧情」。Skydance 和漫威目前尚未公布这款游戏中将出现哪些角色。

与 Hennig 一同开发这款游戏的是 Julian Beak,他们此前曾一起参与 EA 已被取消的《星球大战》项目。本作的编剧团队还包括 Marc Bernardin,他有不少代表作品,包括电视剧(《星际迷航:皮卡德》、《城堡岩》)和漫画(《Wolverine: One Night Only》、《Spider-Man: A Meal to Die For》)。

「漫威宇宙里集中了所有我喜爱的动作、神秘和刺激等冒险元素,完美地提供了一种互动体验。」Hennig 表示,「能够参与讲述这个充满人性、复杂性和幽默氛围的原创故事是我的荣誉,正是这些故事让漫威的角色们如此经久不衰,很高兴我们的玩家有机会化身他们喜爱的英雄。」

Janina Gavanker(代表作《星球大战:前线 2》、《地平线:零之曙光》和《Forspoken》)宣布她将在这款游戏中扮演其中一位角色,但目前我们仍不知晓关于该角色的细节。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jordan Sirani,未经授权禁止转载。

文章提及

漫威银河护卫队

Square Enix Montreal | 2021年10月26日