玛莎已死 - 评测

家有恶妹

「玛莎已死」?这可能是蝙蝠侠和超人最不想听到的一句话。抱歉,我忍不住开这个玩笑,毕竟这篇评测的内容会比较黑暗。《玛莎已死》是款题材阴暗的第一人称心理惊悚游戏,讲述了年轻女子玛莎悲惨的死亡,以及她的孪生妹妹茱莉亚在这之后遭遇的精神折磨。所有一切都发生在人类史上最痛苦的时期 —— 第二次世界大战。这款黑暗的游戏会带你进入开发组精心打造的意大利小村庄,感受一段恐怖的噩梦,不太适合对此类题材敏感的玩家。游戏时长约 5 个小时,剧情引人入胜,不时让人毛骨悚然。不过在通关之后,游戏却给我带来了更多的困惑。

 

茱莉亚在家附近的湖里发现了姐姐玛莎的尸体后,悲痛的母亲误以为死去的是茱莉亚,茱莉亚无意中顶着玛莎的身份继续生活下去。茱莉亚一直都清楚,玛莎才是母亲最疼爱的孩子,所以她没有澄清真相,而是假扮玛莎去调查姐姐死亡的真相。生活在谎言中的压力,加上揭开玛莎死亡的可怕细节,这一切将茱莉亚拖入了疯狂的深渊。随着剧情的推移,茱莉亚痛苦梦境与悲伤现实之间逐渐变得模糊,导致她的故事越发模糊,也更加可怕。

致命的画幅

要想揭开玛莎死亡的秘密,玩家需要前往家族庄园周围的特定地点,用老式相机拍照或找回丢失的胶卷,返回地下室暗房冲洗出每一张照片。玩家可以给茱莉亚的相机加上其他镜头和闪光灯,这并不仅仅可以增加游戏内置的拍照模式 —— 当透过相机看向外界,恶魔般的低语从周遭的森林朝你侵袭而来,洗出的底片还能揭露出更多秘密……游戏还通过这些方式来让你细致入微地体会这深深的不祥感。

 

在《玛莎已死》中,几乎所有的故事目标都是让我去前往某个地方收集照片,所以玩家需要操作相机的光圈设置,并仔细完成处理胶片的每个步骤,这些玩法中玩家有着最大程度的自由。有个可选任务带来了意外的惊喜,需要玩家破译通过摩尔斯电码发送的电报。我真的很希望游戏能有更多解谜环节,让玩家在调查过程中更有参与感。这款游戏以 1944 年为背景设定,虽然我没太多动力去分析每一处场景的细节,但我还是很欣赏开发团队为此付出的心血,比如说每天的报纸和广播,上面详细描述了当时笼罩着欧洲的战争阴霾。

然而,在《玛莎已死》中收听二战前线的战事是最不可怕的内容之一了。由于本作很多故事章节里都穿着惊悚的小插曲,让《暴雨》砍手指的那一幕仿佛小巫见大巫。在有些场景里,玩家完全是被动的,比方说在树林里被一个刚踩到地雷丧命的死人绊倒;有些部分则有更多互动性,比如玩家不得不用项链吊坠的棱角部分把特定角色的脸皮割下来。这还算是相对没那么恐怖的例子,实际上,《玛莎已死》中很多情景足以让《真人快打》玩家自叹不如。

 

PS 版的改动

虽然《玛莎已死》PC 版和 Xbox 版都没有任何审核修改,但 PS 版本做出了一些变动。游戏取消了部分血腥的互动,还删除了一些露骨的描述,更是在开头部分对故事主题放上了更具体的免责声明。此外,游戏还提供了一个可选模式,玩家可以跳过一些不安场景。虽然这些场景并不能给我带来任何快乐,但我认为它们确实让我更能感受到茱莉亚日益脆弱的精神状态。因此,我个人更倾向于去感受原版游戏的体验。

超级木偶剧场

尽管刚才提到的故事场景让人震惊不已,但最终我发现它们还是比不上茱莉亚卧室地板上的那些木偶剧场,后者给人留下了更深刻的印象。通过操控这些家庭成员木偶,茱莉亚重温了童年时压抑的回忆。每当茱莉亚戏谑地模仿母亲和父亲时,似乎都减轻了每次创伤行为留下的打击。除了观感上非常不同之外,这些迷你表演还发挥了宝贵的作用,让玩家深入了解到茱莉亚的成长经历。相对地,这也更好展现了茱莉亚在《玛莎已死》故事中不断浮现的暴力画面由来。

不过,其他的叙事技巧就没那么有效了,比如说让你体验一系列分叉路线的环节,这里提供了对立的词语选项,你需要选择其中一个词语来完成未知的短语。猜错的话就只能重头再来。在《玛莎已死》中,这些繁琐的设计并不是唯一让人感觉多余的部分。就像游戏中的自行车,似乎只比茱莉亚的跑步速度要快上那么一点点,但操控难度却不低。

 

尽管《玛莎已死》大部分故事都很吸引我,但它整体叙事还是比较模棱两可,让我对它的结局不免有些失望。随着茱莉亚的精神状态不断恶化,死去的角色越来越多,玩家愈加分不清什么是梦境,什么才是现实。谁杀了玛莎?到底发生了什么?这些都是真的吗?对于这些问题,我没有得到明确的答案。对于艺术作品留白的做法,我觉得任何问题,但是游戏最终呈现了一个悬而未决的谜题,着实让人比较沮丧。当然,我也有自己的推断和猜测,但这就像在推理游戏中找到装有凶手名字的信封,打开时却只留下了一地彩纸。

总结

《玛莎已死》是一款直击人心,引人入胜的游戏,让玩家玩家一步步遁入黑暗,剧情有时让人感到深深的不安。但游戏的结局不够明晰,这点让我不太满意。从传统侦探小说那种揭露「凶手是谁」的结局安排来看,这款游戏并不能让人特别满足。但作为一款探讨创伤经历对人造成的超自然和恐怖效应的作品,它带来了一趟能让人深深不安而不是享受的精彩旅途。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tristan Ogilvie,未经授权禁止转载。

优点

  • 剧情引人入胜,毛骨悚然
  • 绝佳的历史气氛营造

缺点

  • 故事结局模棱两可,让人摸不着头脑

评测成绩

《玛莎已死》是一款直击人心,引人入胜的游戏,让玩家玩家一步步遁入黑暗,剧情有时让人感到深深的不安。但游戏的结局不够明晰,这点让我不太满意。从传统侦探小说那种揭露「凶手是谁」的结局安排来看,这款游戏并不能让人特别满足。但作为一款探讨创伤经历对人造成的超自然和恐怖效应的作品,它带来了一趟能让人深深不安而不是享受的精彩旅途。

文章提及

玛莎已死

开发者: LKA
发布者: Wired Productions
发售日期: 2022年2月24日
玛莎已死 评测
玛莎已死
7
良好
《玛莎已死》带来了一趟能让人深深不安而非享受的精彩旅途。