国产ARPG《失落之魂》制作人访谈 想做自己喜欢的游戏

原本想1个人花10年时间把游戏做完。

国产ARPG《失落之魂》制作人访谈 想做自己喜欢的游戏

PlayStation中国官方5月8日公布了中国之星计划的明星项目《失落之魂(Lost Soul Aside)》游戏制作人杨冰的访谈视频,他非常直率地表露了开发游戏的心路历程。

杨冰表示最初2年时间都是自己一个人制作这款游戏,原本打算花上10年时间把它做完,但因为索尼提供的大力支持,他最终决定全身心投入到这个项目之中。目前杨冰拥有一个属于自己的团队,人数虽然不多,但大家都是各自领域的高手,愿意一起努力制作好游戏。

《失落之魂》游戏截图

杨冰表示《失落之魂》是一款非常视觉系、非常爽快的ARPG,代入感和操作手感非常重要。他希望游戏在商业上获得成功,也希望玩家在几年之后还记得有这么一款游戏。

《失落之魂》游戏截图

独立游戏制作人杨冰去年7月放出的自制ARPG《失落之魂》的预告片在国内外玩家群体中引起了不小的反响,他也和索尼(以及Epic Games)建立了联系并得到了各种支持,《失落之魂》也在今年3月的索尼中国之星发布会上确认首发登陆国行PS4平台。

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