《人中之龙 8》&《人中之龙 7 外传》主创访谈:癌症绝不是玩梗 | IGN 中国
桐生的命运以及全新夏威夷舞台,都是精彩剧情的铺垫
用「一石掀起千层浪」来形容世嘉最新公布的《人中之龙 8》剧情预告 PV 一点都不为过 —— 在视频里系列此前的核心主角桐生一马亲口承认已患上癌症,而且有一些镜头展示了他身体逐渐虚弱,似乎命不久矣的样子。
另一方面,随着故事发生地来到全新的场景夏威夷,再加上诸多前代角色的回归,这些内容也让玩家对《人中之龙 8》的新鲜感以及剧情丰富程度充满期待。不仅如此,即将在 2023 年 11 月 9 日先于 8 代发售的《人中之龙 7 外传 无名之龙》(以下简称《7外传》)不仅是对 7 代故事以及角色经历的补充,更可看作是 8 代的一个引子,甚至还隐藏了一个关于 8 代情节脉络的重要暗示,让人对系列接下来两部作品的故事走向充满好奇。
人中之龙工作室/制作总指挥横山昌义、人中之龙系列主制作人阪本宽之,人中之龙系列主监督堀井亮佑在 TGS2023 现场接受了 IGN 中国等媒体的采访,以毫不回避的态度回答了很多大家关心的问题。

—— 最想问的还是 PV 中出现的桐生得癌症的事情,老实说癌症也分为很多种,这次真的是那种会导致人死去的严重癌症吗?
横山昌义:首先,其实桐生这名角色是一位比较不太会把自己的情况很直白地告诉周围的人的这样一种设定,所以在剧中他也不会很直白地告诉其他人具体到底是什么癌症。
然后至于说会不会是一个致命的疾病,对于剧情上来说没目前暂时处于无可奉告的状态,也就是说在《人中之龙 8》里会从一个客观的角度来讲述这件事,以他就是身患癌症这样一个前提来推进剧情。
—— 为什么会选择夏威夷作为新作的故事舞台。
横山昌义:因为这是春日一番母亲所在的地方。之前在《人中之龙 7》的故事当中,我们已经提到过一番的母亲已经不在日本的任何一个地方,这就是之前的设定,表明她其实已经离开日本了。
那么在这样的一个背景下,我们需要找到一个虽然已经不是亚洲,但东方面孔却可以很自然地频繁出现的地方,提到这样的前提,那么这个地方基本上就只有夏威夷,因为在夏威夷有很多日本游客,另外本身就在那边生活的日本的人也很多。

—— 既然如此,那么感觉巴西也很合适,那边也生活着大量的日本移民,而且这个地方也具备很强的戏剧性潜力。
横山昌义:硬要这样说的话那其实菲律宾、越南好像也挺合适的,但选择夏威夷其实还有其他的重要原因,只不过现在还不能说。
—— 关于地图面积,夏威夷的地图尺寸和以往日本的地图相比是更大了还是会缩小一些。
堀井亮佑:和七代的横滨相比的话,大概是前作的三倍大小。
—— 我也想问一下桐生一马得到癌症这件事,这是在最近放出的《人中之龙 8》的剧情预告里首次透露的信息,那么在八代之前就会发售的《7外传》里面也会有提及这方面的内容吗?
横山昌义:《7外传》里没有相关内容。另外从常理上来讲,很多人其实根本不知道自己究竟什么时候得的癌症,所以《7外传》不涉及相关内容其实是合理的。
—— 在之前的故事中东城会这个组织不是已经消失了吗,为什么在新作中还有这么多黑道组织跟主角们作对。
横山昌义:不管是东城会也好、近江联合也好,对游戏中日本的整个黑道世界来说只是两个特别大的组织而已,除了这两个组织以外,还存在很多的黑帮组织,包括独立那些小组织之类的。这些组织就算他们解散了以后,其实他们剩下来的组员也是很难脱离黑帮这个世界的,他们的去向基本上会分散到其他的组织里,譬如或者甚至是自己再建立一个类似的组织。
所以说《人中之龙 8》这部作品描述的其实是两个大型组织解体之后又再发生的故事。

—— 本次的地图除了横滨以外,还包括夏威夷,那么主角一行人去到夏威夷之后,玩家是否随时可以再回到日本进行探索?
堀井亮佑:首先玩家并不能进行自由的区域移动,《人中之龙 8》仍然是一个需要玩家跟随剧情发展去到特定地点的游戏。故事开头玩家将从横滨开始本作的冒险,在这个阶段可以在横滨进行活动,但是等故事推进到夏威夷之后,玩家就只能在夏威夷地图继续游戏。
不过通关之后则跟之前的作品一样可以在各个的地图之间自由移动,但《人中之龙》系列毕竟还是一个非常注重剧情体验的游戏,所以说在剧情当中是不能够在对各个地图区域之间自由移动的。
—— 从 PV 来看这次《人中之龙 8》几乎包括了七代里几乎登场的所有角色,然后还增加了新的夏威夷部分的角色,对于开发者来说,这么复杂的人物关系会不会导致剧本撰写的难度升高?
堀井亮佑:没有,因为所有角色之所以出场都是为了剧情服务的,大家会先构思剧情,然后因为剧情的需要才会设计这样一个角色出现,所以并没有您说的这种情况。
—— 这次的舞台夏威夷既然已经是另一个国家了,那么该地区的小游戏是如何处理的,能否具体介绍一下。因为有很多日本特色的小游戏肯定是没法照搬的。

堀井亮佑:首先一直以来大家都已经很熟悉几个小游戏,比如卡拉OK,街机厅等也可以在夏威夷这个新地区体验到。
除此之外,在最新的预告片中也有出现,我们还追加了一些符合当今时代潮流的小游戏,比如约会软件,然后还有外卖配送服务等等,我们确实设计了一些符合夏威夷背景的新项目供玩家消遣。
—— 没有进入战斗的时候,玩家是只能控制春日一番进行地图探索,还是可以切换成队伍里的其他角色进行探索。
横山昌义:玩家能够操作的角色基本上还是会跟着剧情走,如果是围绕春日展开的故事,玩家就会操作春日,队伍里的伙伴也会变成相应的组合,等故事切换到桐生线的时候,自然就会控制桐生一马,总的来讲还是会跟故事发展脉络相呼应。
—— 想请问《人中之龙 8》里总共有多少角色可以加入队伍参与战斗。
横山昌义:那张海报里的全都可以(笑)。

—— 请介绍一下《人中之龙 8》在战斗系统和内容方面的新变化,是否加入了一些结合夏威夷当地特色的道具或是技能。
堀井亮佑:玩家在七代当中需要去职业介绍所「Hello Work」才能进行转职,而八代的舞台由于设定在夏威夷,所以不能直接沿用之前的做法。我们在游戏里设计了很多的活动,比如说冲浪,然后还有其他一些在沙滩上才能进行的活动等等,要进行了这些活动之后才能习得新的职业,这种所谓「入口」的部分跟前作有很大差异。
—— 泽村遥会不会在游戏里出现?
横山昌义:不是已经在 PV 里出现了吗(笑)。首先我不能直接回答您这个问题,不过可以给您一个小提示,就是在这个剧情预告片之外的另外一个预告片里,如果您有看的话,当中有介绍战斗时邀请帮手这样一个系统,在里面出现了一些过往作品里很值得怀念的角色。显而易见的是,我们不可能没头没尾地让这些角色出现在游戏里,所以说对虽然不能正面回答问题,但还是可以给您这样一个小提示。

—— 《7 外传》里的公关俱乐部全都换成了真人实拍的互动影像,是不是代表这一作里完全没有人物扫描之后的 3D 建模 NPC 来与角色互动。
横山昌义:没有,全都是真人实拍的。
—— 《人中之龙 8》似乎必须要购买一个额外的豪华版才能解锁七代默认包含的多周目功能,这样设计是出于怎样的考量。
堀井亮佑:其实在七代的时候我们也是在基础版之外推出了很多的 DLC,然后这次的《人中之龙 8》其实 DLC 的种类也会更加的丰富,也会给玩家提供各种各样的选择,可以购买标准版,也可以选择包含各种追加内容的终极版合集。
不过终极版等版本当中包含的一些 DLC 其实之后我们也会单独推出,所以对于玩家来说,希望大家能够理解基本上还是直接买豪华版会比较划算一些,当然玩家也可以自由作出自己的选择。
—— 关于这张世嘉官方发布的樱井政博试玩照片,里面的横幅海报目前玩家讨论得比较热烈,因为这应该是一张模仿《最后的晚餐》制作的宣传画,其中桐生一马所在的位置在原画中属于徒圣雅各,据称他是第一位殉道的使徒,玩家们猜测这会不会是在暗示桐生一马的命运。请问这是刻意为之还是巧合。
横山昌义:其实这张图不止这一个版本,在不同的版本里角色的位置是会发生改变的。希望大家可以在游戏发售前积极探索这些不同版本的宣传图之间的细微差异,真的需要仔细观察才能看出来。不管构图还是人数都刚刚好,也难怪大家会往那个方向联想。

—— 刚才有提到日本和夏威夷两个地图是分开的,不能自由探索,那么会不会出现故事发展到夏威夷之后就不能回日本清理支线任务的情况。
堀井亮佑:基本上在进行游戏设计的时候,我们已经尽量避免出现错过了某个时间,你就完全不能再进行一些任务这样的情况,除此之外,在比较重要的时间点也还会提醒大家继续前进就不能回去了,所以如果想要攻略这些支线任务的话还是及时完成比较好,我们会尽量加入一些比较贴心的设计。
—— 《人中之龙 8》的伙伴角色是全都可以在两个地图里随意切换,还是说每个地区都有固定的队友。
横山昌义:队伍的伙伴基本上还是会跟着剧情走的,所以说也会根据剧情也是会发生一部分的伙伴离开、一部分的伙伴重新再加入这样的情况,所以说不能一概而论。
—— 关于桐生一马得癌症这个设定,现在引起了很多玩家的吐槽,不少人为他在故事里的遭遇感到同情,甚至是愤怒。如果说制作组是为了宣传游戏故意这样设计的话,那么可以说达到了很好的宣传效果,但如果最后玩家发现桐生其实并没什么事的话,可能不仅不会开心反而会更生气,觉得团队这是在搞宣传欺诈,想请问一下有没有考虑过这么方面的风险。

横山昌义:我们完全没有用这个设定来故意玩梗的想法,癌症就是癌症,所有人都是以非常严肃的态度来对待这件事的。其实从内心真实的意愿来讲,我们本来就不愿意用疾病来当作一个宣传抓手。
在发布会的时候也稍微提到过,之所以会想到这个主题,其中一个理由是我自己的母亲其实就是因为身患癌症在 2022 年去世的,为桐生一马配音的声优黒田崇矢先生自己也曾在几年前得过癌症。
我曾经亲眼目睹了母亲与病魔痛苦战斗的情景,所以才会想到在故事里给桐生加上这样的设定,再综合我母亲和黑田先生两位的真实经历,希望通过这样一个游戏故事带给更多人勇气与希望。
所以可以保证我们绝对不是故意拿这个事情来玩梗,从我们团队的制作习惯来讲,大家都是把游戏作品看作是自身经历与感悟的载体,其中很多内容都来自我们亲身的体会与思考。再考虑到现实生活中也有不少人遇到过类似的与病魔斗争的情境,所以我们也不敢冒天下之大不韪用一种轻佻的态度来呈现与癌症相关的设定,始终都保持着严谨且严肃的状态。
—— 我玩这个系列的时候一直有搜集所有料理的习惯,这会用到数量庞大的金钱,想请问下在《人中之龙 8》里,横滨和夏威夷是否采用一样的货币?如果不是的话汇率如何,这是否意味着我在夏威夷战斗的时候获得的钱会更多?
横山昌义:这是一个非常好的问题,因为我们在游戏制作过程中跟阪本先生还有崛井先生进行了非常多的讨论,关于该怎么去设定汇率。按照常规的认识,大家基本上都会默认 100 日元兑换 1 美元这样的设定,但实际上现在真实的汇率完全不是这样(编注:目前 1 美元兑日元在 148 左右浮动)。
所以我们还是尽量会以目前的真实情况为参考来设定汇率,另外汇率差也是一个普通人每天都会考虑的事情,所以会尽量让大家体验到一个比较真实的汇率。

设定汇率这件事对于游戏开发来其实是比较困难的,因为首先游戏在 2024 年 1 月 26 日才会发售,我们得提前预测出半年之后的汇率,不仅如此,等到游戏发售之后,比如说又过了半年或者过了一年再玩这部作品的玩家来说,可能到那个时候汇率又完全不一样了,所以说对我们来说在游戏中设定汇率也是一个比较艰难的抉择。
—— 之前制作组曾经举办过夜店女郎的选举,第一名将会在《人中之龙 8》里出演,请问这名角色跟游戏剧情的关联如何?
堀井亮佑:她在游戏当中主要相当于一个看板娘这样的角色,确实会跟主角团进行很多的互动,但是跟主线剧情的关联性其实并不是很强。
—— 在《人中之龙 7》里面有个很有趣的设定,就是说主角春日一番可以跟多名女性角色发展亲密关系,当然这样做的话最后会受到惩罚,那么在夏威夷舞台里是否也有类似的设计。
堀井亮佑:首先在《人中之龙 8》里像前代这样跟女性角色推进关系的机制依然存在,不过目前还不能为大家透露具体可以跟哪几个角色发展关系,只能说基本上还是跟前作一样设计一些支线故事,以这样的形式来推进。
—— 《7外传》已经正式宣布会首发加入 XGP,请问八代有没有类似的规划。
横山昌义:暂时没有相关计划。

以下是三位制作人给中文地区玩家的寄语:
堀井亮佑:「非常感谢大家一直以来对于我们作品的喜爱和支持,我们始终都以制作系列最高杰作这样一个心态在进行开发,也坚信能够为大家不断提供系列的最高杰作。
在过去的很多作品当中每一次都有各种各样崭新且独特的体验提供给大家,在这次的《人中之龙 8》当中也会有更多崭新和独特的要素带给大家,非常希望大家能够保持关注,敬请期待期待这款最新的作品。
另外对于《人中之龙 8》来说,当中其实包含很多只有人中之龙工作室才能提供给大家的内容,例如游戏角色、游戏的整体氛围等等,所以非常希望大家能够入手游玩。另外再追加一点,如果可以的话请先玩《7 外传》,然后再去玩《人中之龙 8》的话,应该能够获得不一样的体验,因此非常希望大家入手这两款作品。」
阪本宽之:「从设计特征来看,《7 外传》是一部让初次接触该系列的玩家也非常容易上手的作品,类似于『入门作』这样一个概念。
另外刚才也介绍过,因为《7 外传》和《人中之龙 8》的故事情节是紧挨着的,所以很希望大家先去玩《7 外传》,由此对整个系列的情节、角色产生兴趣之后,再继续游玩《人中之龙 8》,这是一个比较理想的模式。
最后《人中之龙 8》是系列首次包含中文配音,这应该是中文地区玩家多年来都非常期待的东西,希望大家在中文配音的帮助下更好地体验游戏方方面面的内容,希望大家都能入手这两款作品。」
横山昌义:「大家应该已经看到了我们最近发布的这段剧情预告片,我想说的是直到游戏发售,我们都不会再公布其他剧情预告了。
取而代之的是,我们会持续发布一些希望引起大家的猜想和联想的暗示内容,比如短视频、图片等等,包括刚才有媒体提到的仿照《最后的晚餐》绘制的海报等等,游戏发售前我们会陆续给大家一些暗示。
其中最大的暗示,其实就隐藏在《7 外传》之中,所以非常希望大家能够多多支持,好好体验这两部作品。」
本文由IGN 中国原创撰写,原作者 Kamui Ye,未经授权禁止转载。