《黑色洛城》试玩体验:完美契合Switch/VR

不管是置身于黑色洛城,还是带着它到处走,游戏都物有所值。

《黑色洛城》试玩体验:完美契合Switch/VR

售价30美元的VR游戏《黑色洛城:VR档案(LA Noire: The VR Case Files)》(目前是HTC Vive独占游戏)和笔者预料中的一样出色。而Switch版《黑色洛城》(售价50美元,包含之前发售的所有DLC)也是质量不俗,哪怕它的Switch独有功能——体感和触摸控制——并没有什么大用场。笔者提前试玩了两款游戏——Switch版《黑色洛城》11月14日发售(4K分辨率的PS4/Xbox One版也同日发售),《黑色洛城:VR档案》12月发售,接下来便详细说说感想。

任天堂Switch版《黑色洛城》

《黑色洛城》在Switch上以1080p主机模式运行时画面非常漂亮、清爽,在掌机模式下游戏(大部分时候)舒缓的节奏也很方便游玩。游戏的画面不算特别过时,其在2011年声名大噪的动作捕捉面部表情动画现在看起来也很棒,其它部分显露出了一些上世代的痕迹,但也不至于不能玩。游戏最明显的问题是当你在街道上高速行车时,远处的物体会突然出现在画面中。

《黑色洛城》在Switch上以1080p主机模式运行时画面非常漂亮、清爽。

《黑色洛城》在掌机模式下是顺滑的720p(Switch本身屏幕所限)。它还支持体感操作,你单独使用Joy-Con的时候可以按SL键激活它。你可以用体感来控制游戏视角,就像PC上的鼠标一样。体感操作感觉挺好,但如果你对其不感兴趣,那也可以随时回归传统的摇杆。

但触摸屏操作就没这么好了,至少笔者试玩时感觉很不好。当你调查犯罪现场的时候,你可以触摸Switch的屏幕来点选物品、拖动视角或者结束调查。前两者还好,但结束近距离调查的操作——两指并拢敲击屏幕——则让人感觉很不适应,好在Switch的B键也能起到同样的作用。

不过这些Switch版特别要素也就只是特别要素而已。它们都不是强制的,一点也不会影响到《黑色洛城》本身的诱人和独特——哪怕是在首发6年以后。它为Switch软件阵容再添助力(只不过你要备上一张SD卡),而且可能预示着摇滚之星未来在Switch上会有更多投入。

黑色洛城:VR档案

笔者一直很想看看《黑色洛城》做成VR游戏后效果如何,而如今的《黑色洛城:VR档案》也基本上没让人失望。你一开始能够借由帽子的边沿了解到你的视野范围,游戏的移动有3种不同方式:你可以瞬间移动,移动指针、按下Vive的手柄按键或者摇摆双手来到处“走动”,但它们都不会让人感到眩晕。笔者试着追逐并制服了一名嫌疑犯,不得不说过程真的很有趣!

游戏真的非常适合VR——尤其是在你和审讯的嫌疑犯真正意义上面对面的时候。

事实上待在科尔的办公室里就很有趣了。你可以把唱片放在唱机上(也可以在房间里随便乱扔),一手拿起点燃的雪茄,一手驱散烟雾,你还可以在镜子面前试戴新帽子,改变你的形象……

一旦你进入游戏——从2011年的原作中摘取的7个案件没有剧情联系——那真的就算是“进入”游戏了。你可以在犯罪现场到处走动、俯下身来检查尸体、伸手翻动尸体或者检查夹克的翻领等等。游戏真的非常适合VR——尤其是在你和审讯的嫌疑犯真正意义上面对面的时候。

你还可以松开Vive手柄的按钮,张开你的双手,然后给对方来上几巴掌。

另外要说的是,现场审讯机制有所弱化,你的回答选项弱化成了“好警察”“坏警察”和控告。和之前一样,如果你在错误方向上走得太偏,那案件的最终结果也会受到影响。

游戏还有两个方面做得很好——驾驶和打斗。驾驶巡逻车的感觉非常棒:你可以通过紧握住Vive的按钮来抓住游戏中的方向盘,然后按动扳机来加速、刹车。虽然笔者的大脑已经感受到了移动,但笔者却完全没有要晕车的感觉。而说到打斗,在游戏中挥拳真的是简单有趣。你可以进行格挡,但显然还是打出平勾拳、刺拳和上勾拳更爽啊。而且如果你想重现1940年代的男子气概的话,你还可以松开Vive手柄的按钮,让角色张开双手,然后给对方来上几巴掌——这招伤害很小,感觉上很没必要,但就是很好玩!

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文章提及

黑色洛城

Team Bondi | 2011年5月17日
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