网易和风MOBA手游《决战!平安京》前瞻

MOBA为骨,和风为魂。

网易和风MOBA手游《决战!平安京》前瞻

持续了一个月的《决战!平安京》内测活动现已落下了帷幕,通过这段时间的试玩体验,这款游戏的独特魅力较为直观地展露在玩家面前。本文将对《决战!平安京》内测版本进行一个阶段性总结,以求能够窥见其在未来的更多的可能性。

基础是重中之重

对于MOBA类游戏来说,核心游戏模式——5V5对抗推塔模式很难做出大的创新,《决战!平安京》也不例外。从这一点来讲,MOBA类游戏想要获取成功,其基本游戏模式是最不重要的,但也是最重要的。

之所以说它不重要,在于玩家已经潜移默化地接受了这一“标准设定”。《决战!平安京》内测版本包含资质赛、自由对战和练习战三大模式,其中最主要的就是资质赛。作为MOBA游戏的标配,资质赛包含单排、多人组队以及五人组队三个类别。官方在多人以上组队模式中加入了“房间”的概念,玩家可以方便地与好友进行开黑。当然,多人模式匹配到的对手同样也来自于多人组队,保证了游戏的公平性。

通常来讲,一局5V5的时间大概在15到20分钟上下,在笔者的试玩经历当中甚少出现膀胱局。差异化经营的理念是没错,但究竟偏向核心玩家的慢节奏MOBA是否适合移动平台,笔者对此还是要留下一个疑问。

为什么又要说5V5推塔模式最重要呢?看了上面的介绍,或许大家并没有看到《决战!平安京》超出同类游戏的绝对亮点,但这却关乎到MOBA游戏最基本的游戏体验。这就好比搭一座房子,地基一定要牢靠,5V5模式核心玩法就是MOBA游戏的地基。决定这一模式的关键点除了上面介绍的硬性游戏规则,还取决于英雄、装备以及其它相关系统设定。

来自阴阳两界的式神

《决战!平安京》中的英雄称之为“式神”,这与《阴阳师(Onmyoji)》一脉相承。式神被细分为侍、巫、射、忍、守、祝六大类,侍=战士,巫=法师,射=射手,忍=刺客,守=坦克,祝=辅助。式神类别的命名体现了官方对细节的严谨把握,单字名称带有浓厚的东方古代文明色彩。

这六大类别也可以被称作“场上位置”,一名式神并非一定对应唯一的一个位置,比如妖刀姬,对应的位置包含侍、忍,惠比寿则满足守、祝两个位置。在笔者用荒和惠比寿的一次合作推线中,惠比寿兼具坦克和回复生命的能力,搭配荒的持续输出,在一段时间里持续向中路施加压制,配合相当刺激。

 

 

一场战斗中,玩家需要根据阵容调整式神配置,和其它MOBA游戏一样,一个合理的阵容需要兼顾上中下三路和打野。目前游戏中已经开放了32名式神,每个位置都存在多个选择,良好的阵容搭配的重要性无需赘述,这是玩家需要重点研究的地方之一。系统在准备界面会根据玩家的选择给出阵容建议,这一点对于新手玩家比较友好。

式神技能是《决战!平安京》的亮点之一,这一定程度上得益于《阴阳师》积累下的资源。每名式神除了天生被动技能外,有4个可供学习的技能。以式神荒来举例,其技能围绕星月之力展开,大招星月天罚发动后会在身体周围形成幻境,不断下落的流星会攻击幻境内的敌人。可以说荒的技能设定较好地还原了其在《阴阳师》中的角色形象,把握好角色形象的延续性将为《决战!平安京》带来更多的魅力。

当然也要看到一些MOBA游戏的标配技能,比如白狼的大招“无我”,这是一个贯通全图的箭矢,诸如此类的“经典俗套”技能有其存在的客观意义,只要能够自圆其说,将之分配给适合的角色即可。

需要看到的是,《决战!平安京》中每位式神拥有4个可学习的技能,部分角色的4个技能皆为主动技能,这在某种程度上增加了角色的操作难度,使游戏更加偏向核心玩家。在实际游戏体验当中,对角色技能升级顺序及操作的适应需要花费较多的时间。笔者倒是比较喜欢这样的设定,但对于移动平台来讲,这样的游戏风格取向略显大胆。

依托日本神话传说的装备设定

《决战!平安京》的装备系统同样带有浓郁的和风气息,日本历史上的各种传奇兵器都顺理成章地出现在游戏里,比如鼎鼎大名的“三神器”:天丛云、八咫镜、勾玉。游戏中的装备种类非常“标配”,物理武器、法术武器、鞋子、打野等应有尽有。丰富的装备结合不同角色的技能,可以打造出各具特色的战斗风格,这是MOBA游戏的一大乐趣。

灵咒系统也是MOBA游戏的标配之一,打野、回血、护盾等技能一个不少。目前游戏中提供了10个灵咒,当然按照规律,泛用性灵咒将会集中在瞬步、降服、拔除等几个技能上。《决战!平安京》中允许玩家携带2个灵咒作战,在组合上更灵活。

独树一帜的阴阳术系统

《决战!平安京》最大的特色在于阴阳术系统,该系统取代了传统MOBA类游戏中的“符文系统”。目前来看,阴阳术系统首先节省了玩家冗长的收集符文的时间(或者大量的人民币),同时每名玩家拥有的阴阳术都是相同的,将不会因为阴阳术而导致式神的能力产生较大的差异。

阴阳术共有9个孔,分为6个标准阴阳术和3个特殊阴阳术。按照顺时针方向,标准阴阳术两两成对,共三对,换言之总共有三套标准阴阳术供玩家选择,玩家需要根据式神的特性进行调配。不同位置可选择的阴阳术存在重合,但属性有所差异,比如第一对中附加的法抗为10.5,而第二对附加的法抗为8.0,侧重有所不同。

特殊阴阳术基本取材于《阴阳师》中四名主角的阴阳术,如召唤·炼狱、狐火明媚等来自于神乐,巫女祷言、雀羽之印等来自于八百比丘尼。

既然阴阳术与阴阳师存在密切联系,正式版游戏中阴阳术是一开始即全部取得,还是采取某些手段才能解锁?当然我们希望是前者。

阴阳术系统更加体现侍、忍、巫等不同式神类别的需求,相对来说更加宏观。另一方面,我们也不难从阴阳术中见到其它游戏的影子,但这并不重要,形成自己的特色,能够解释畅通即可。

与其它游戏的对比

和风为魂

最后来聊一聊《决战!平安京》的画面和音乐。在经历了第一次封闭测试后,官方对游戏的地图进行了较大力度的修改,目前呈现出的效果充满浓郁的日式和风。防御塔采用了日本天守的建筑造型,小型防御塔下方的旗帜如同日本战国时期大名的势力旗帜。地图各处的墙垣再现了日本古代城墙结构,随处可见的樱花树也算是日本的一大特色了。

充满古典美的日式古建筑配上悦耳动听的和风音乐,地上是飘落的樱花,游戏营造出的氛围令人心旷神怡。战斗刚刚打响时,节奏舒缓的音乐静谧中带着一丝诡谲,如同战争的号角逐渐吹响,如丝如缕钻进玩家的耳朵里。随着战斗的进行,音乐的节奏逐渐变得轻快,这时候如果玩家不刻意聆听音乐的话,通常紧张的战斗会让玩家忽视背景音乐的存在。这并不是说音乐的存在感低,而是说音乐和战斗节奏的融合度相对很高,二者相得益彰。

角色建模的质量中规中矩,塑料感较为明显,尤其是头发的部分,如同手办。个人感觉角色建模在地图上稍稍小了一点,实际游戏中建模和环境的渲染和谐自然,对于一款手机游戏来讲,已经算是表现上乘了。

在野怪的设置上,《阴阳师》中的麒麟、大蛇等经典怪物重装上阵,一些N卡则担任了小型野怪的角色。大蛇作为开启“百鬼夜行”的关键BOSS,是战斗中后期需要格外关注的存在。游戏在大蛇的战斗中插入了一段极为紧张激昂的背景音乐,我方急切想要打败大蛇的焦急心情、敌方可能会前来偷袭的危险、大蛇将被消灭时的紧张,以及消灭大蛇后带来的有利局面,种种情绪融入急促的音乐中,玩家似乎也被打了鸡血。随着大蛇的轰然倒下,音乐瞬间归于寂静,玩家激荡的情绪此时才得以舒缓。

《阴阳师》原班配音演员的加盟也是《决战!平安京》的又一魅力。在玩家无需抽卡、可以更加方便地获取自己喜欢的式神的《决战!平安京》里,声控们的春天正式到来。除了日语配音外,官方同样准备了国语配音,请来的配音演员包含张杰、沈磊等业界实力派。这应是考虑到MOBA游戏和《阴阳师》的受众差异而做出的选择,值得称赞。

在笔者体验中文配音后,主观上会感到与和风氛围略显违和,这可能与日语配音的先入为主有关。客观来讲,目前游戏的中文配音质量不错,荒的台词“神的制裁,终将落下”“斗转星移,弹指一瞬”“星月天河”“顺应天命吧,凡人”等,在赵岭的演绎下傲气尽显,威严不容侵犯,同时在略带轻蔑的口吻中展露着荒对人类的憎恶。不过游戏里的角色都是式神,似乎并没有人类存在,荒又是在向谁吐槽呢?不能细究,不能细究。另一方面,中文系统提示音爆出来“不败‘萌’者”“我方派出超级兵”的时候还是会出戏。在一款和风游戏中,中文配音是否应该和风化,或者说中文配音该怎么和风化呢?

更多时候玩家在竞技类游戏中习惯关闭声音,尤其是在和朋友语音通话的环境下。在《决战!平安京》中,玩家不妨听一听游戏里的音乐,欣赏一下四周的景色,或许会对游戏产生不一样的感悟。

《决战!平安京》内测版本中内嵌了直播和社区功能,这为初次接触游戏的玩家或是喜欢分享游戏经历的玩家提供了一个选择。究竟这个社区能够达到什么程度,还有待进一步的观察。同时商店中上架了式神皮肤,和《阴阳师》一样,皮肤将会是游戏中一个重要的部分,相关内容可以参考《决战!平安京》皮肤系统上线

整体来讲,《决战!平安京》较为成功地实现了“阴阳师”化,形成了自身独具特色的和风风格,游戏的玩法趋于成熟,初步具备了成功的基础。同时我们也要看到,浓厚的和风某些时候会是一把双刃剑,这需要游戏设计者更加专注于作品的品质以及方向。当然作为一名玩家,我们乐于见到充满个性的作品,而不是千篇一律。

2018年1月5日,《决战!平安京》将于iOS平台率先首发,让我们拭目以待。

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王正,IGN中国的游戏编辑。曾览三国群雄,大话西游仙踪。把盏金瓶酒,似梦似幻似空。未醒,未醒,那堪红楼春风。

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