《精灵宝可梦:剑&盾》突出Switch的手持模式

Let’s go 的焦点并不是电视模式

在截止2019年3月的财政年度的财务结果发布会上,任天堂表示,去年的《精灵宝可梦:我们走吧,皮卡丘!》和《精灵宝可梦:我们走吧,伊芙!》是为了突出任天堂Switch在电视模式下通过挥动控制器来捕捉小精灵的乐趣……。”

报告表明,任天堂的游戏设计理念将兼顾资深粉丝和相对来说的新人,“我们想要这些游戏不仅能吸引长期《精灵宝可梦》的粉丝,也可以吸引从未游玩过《精灵宝可梦》系列的玩家。我们希望,用电视游玩的这种方式,可以让新老玩家都爱上这两款精灵宝可梦的新游戏。”

《精灵宝可梦:剑&盾》与《精灵宝可梦:出发吧,皮卡丘!(伊芙)》是由设计师设计的完全不同的两种方向。《精灵宝可梦:剑&盾》是一款精灵宝可梦的主线游戏,而Let’s go 系列则更像是宝可梦系列的分支。《精灵宝可梦:剑&盾》也是第一个为宝可梦主线设计的家用游戏机,Switch当然不仅是家用游戏机,也可以手持到任何地方游玩,有些人认为在手持模式下更容易抓到小精灵们。

由于主线Pokemon系列一直都是手持游戏,这一消息并不意味着我们所知道的Pokemon将会在剑盾作品中发生根本性的改变。事实上,像是系列特色的交易系统仍旧会支持几乎任何时间地点发生的交易,不管你是在手持模式下游玩还是家庭模式下游玩。


文章提及

精灵宝可梦NS(暂定)

Game Freak | 2019年12月30日
  • 平台/主題
  • NintendoSwitch