制作人谈论Xbox版《绝地求生》与其未来

仍然想不断打磨并完善这款游戏。

制作人谈论Xbox版《绝地求生》与其未来

我们有幸采访了《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》的制作人布莱登·格林(Brendan Greene),他和我们分享了自己对大逃杀游戏的看法。

布莱登·格林认为《绝地求生:大逃杀》的未来在于服务,游戏的平台和游戏的发展比推出续作更加重要。

“我们仍然想不断打磨并完善这款游戏,增加更多的地图,增添更多的亮点。”

 

布莱登·格林表示,甚至游戏还只是个mod的时候,他就已经可以想象出未来某天游戏将在电子竞技领域创造辉煌。

对于这款火爆作品的Xbox One版本,布莱登·格林相信Xbox的社区可以使游戏在竞争中取得优势。

 

在本月早些时候,《绝地求生:大逃杀》的同时在线人数就已经突破200万。

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文章提及

绝地求生

Independent | 2017年3月23日
  • 平台/主題
  • PC
  • XboxOne
  • PS4