制作人谈论Xbox版《绝地求生》与其未来
仍然想不断打磨并完善这款游戏。
我们有幸采访了《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》的制作人布莱登·格林(Brendan Greene),他和我们分享了自己对大逃杀游戏的看法。
布莱登·格林认为《绝地求生:大逃杀》的未来在于服务,游戏的平台和游戏的发展比推出续作更加重要。
“我们仍然想不断打磨并完善这款游戏,增加更多的地图,增添更多的亮点。”
布莱登·格林表示,甚至游戏还只是个mod的时候,他就已经可以想象出未来某天游戏将在电子竞技领域创造辉煌。
对于这款火爆作品的Xbox One版本,布莱登·格林相信Xbox的社区可以使游戏在竞争中取得优势。
在本月早些时候,《绝地求生:大逃杀》的同时在线人数就已经突破200万。
如需转载,请联系IGN中国 编辑部。
文章提及
相关内容