渡神纪:芬尼斯崛起DLC 补天 - 评测

让人难有深入体验的动力

如果你喜欢《渡神纪:芬尼斯崛起》这款作品,也对第二个 DLC 的新区域和新主角感兴趣的话,那我建议你最好放低这份期待。「补天」确实加入了一个不同的区域和主角,但我绝不会用到「全新」这个形容词。这段六至八小时的冒险与本体并无二致,尽管外在略有差异,却给人一种过于熟悉的即视感,缺乏辨识度。

正如该 DLC 的标题所示,「补天」的灵感来源自中国神话,向我们介绍了一个支离破碎的世界,里头天地失衡,人类都变为了黏土。一位名为喾的凡人(只有男性角色可选)不知为何逃过一劫,并寻求万物之母女娲的帮助,以求逆转灾祸。虽然背景设定听起来史诗味十足,但可惜这一 DLC 并未实现这种史诗感。

 

「补天」给人留下了强烈的视觉冲击,但这只能归功于细节丰富的地图设计和新区域中多变的环境构造。从一处制高点望去,映入眼帘的是岩壁上的寺庙和佛塔,倾泻而下的瀑布汇聚而成的蜿蜒河流,取代草原的竹林或花海等。当硕大的月亮在雾夜中升起,为这一番美景垂下月光时,我总会忍不住驻足观赏这般景致。

这套美术设计与主题完美契合,但从玩法的角度来看,移动、战斗、收集资源以及完成目标与芬尼斯的冒险之旅基本一致:虽然水平不差,但去年发售的游戏本体中,已经有了 30 小时的同样内容。喾也有同样的攀爬和滑行能力,也可以利用同样的远视能力来标记地图上的谜题、目标和收集品。

 

该 DLC 地图中塞满了敌人营地、挑战和升级材料,且形式与黄金岛基本一致。喾的武器、盔甲、精力值和生命值也运用了同样的升级方式,连角色动画以及采集材料变为药水的设定也都相差无几。唯一的不同点在于该 DLC 中主角采集到的是蟠桃,而不是石榴。

也许玩家不能再通过塔尔塔罗斯的秘境深入地下世界冒险,却可以借助通天阙飞上天际造访浮空的天宫残垣,但这些都只是外表上的差异罢了。解谜中移动的平台被换为了移动的云朵,在藏宝库的终点你将获得一块宙斯的闪电碎片来升级精力值,「补天」中天宫残垣的通关奖励则是玛瑙,同样用于升级精力值。

 

敌人的配置也同样没有改动,不论是取代了蛇发女妖的蜚,亦或是那些可以看作鸟身女妖的羽人。此外还有许多不同类型的天宫士兵,有的可以传送,有的携带盾牌,只能用重斧劈开,正如《渡神纪:芬尼斯崛起》本体中的敌人一样。

本体里的星座解谜在本 DLC 中被换成了八卦解谜,但玩法和奖励不变,无非是将板条箱移至压力板上的老掉牙套路。尽管有如此多的相似点,但「补天」解谜设计中的一些新点子还是让我相当满意的,比如可以切换大小的箱子,以及在那些必须绕过精力消耗限制的区域,但这些小亮点并不能改变游戏的整体感观。我先前对本体解谜设计给出的评价依然适用于本 DLC,这些解谜元素并没有大缺陷,但实在缺乏新鲜感和创意。

 

好在《渡神纪:芬尼斯崛起》用角色性格掩盖了一些流水线般的解谜设计。宙斯和普罗米修斯的双旁白为故事奠定了一个轻松的基调,而其他神明配角则将希腊神话衬托成了一个大世界肥皂剧。哪怕是终极反派提丰也会戏剧化地插一嘴,确保我们时刻关注更迫切的威胁。

《渡神纪:芬尼斯崛起》的本体是一次有趣且诱人的冒险,这恰巧是 DLC 所欠缺的。与本体相比,「补天」显得更加平淡。虽然喾也是个讨喜的主角,但我在故事上并没有发现多少吸引人的地方,游戏中刻画的其他角色也不足以升华这个故事。就拿女娲为例:她更像是一个宠溺喾的母性角色,试图阻止喾做各种事,在喾成功之后还要责骂他。这类故事过于平庸,也绝不是我心目中的游戏消遣。

 

从玩法来看,喾快马加鞭地展开了自己的冒险。与芬尼斯不同,他在开局之初基本已经拥有了各项技能升级,掌握了连续闪避、弹射敌人、浮空时开弓减缓时间流速、格挡反击和冲刺攻击等技能。如果你是从完全体的芬尼斯过渡到喾的话,这样的设计倒还算合理,可惜 DLC 并没有加入新技能,因此比较玩法的话,喾与芬尼斯完全可以视作一个角色。

「补天」在差异化这方面做的其中一个努力就是神印系统,这套系统以屏幕上的计量指示形式呈现,将喾的连击分为三个等级,每一级都会让他的攻击变得更加迅猛,喾还可以利用两种爆发神力:黄帝之刃和炎帝之斧。玩过本体的玩家可能会将其分别等同于阿瑞斯之怒和赫菲斯托斯之锤,但这次两者都有着独特的解锁升级。此外,它们在战斗中的定位依然没有变化,这些技能从功能设计上来看只不过是换了个新名字而已,而且每个都已经升级至最终形态,因此之后也不会有多少变化。

我明白创造新的技能树和神力可能超出了该 DLC 的定位范畴,但一个换皮后的缩水版本又能为本体游戏补充多少内容呢?

 

总评

《渡神纪:芬尼斯崛起》DLC「补天」并没有追求突破,也没能脱离本体的束缚,着实令人有些失望。虽然中国风的美术设计令人感到心旷神怡,但战斗、探索和解谜仍然一成不变,角色刻画也过于乏味。在花了 8 个多小时通关剧情后,我完全没有重玩的冲动,毕竟这些玩法在《渡神纪:芬尼斯崛起》中就不见得有多吸引人,考虑到「补天」并没有做出多大革新,我自然也不会特地去体验所有内容。

优点

  • 中国风美术令人心旷神怡
  • 对中国玩家来说比较熟悉的神话故事

缺点

  • 和渡神纪正篇相比玩法没有进步
  • 具体内容大多只是换了个皮

评测成绩

《渡神纪:芬尼斯崛起》DLC「补天」并没有追求突破,也没能脱离本体的束缚,着实令人有些失望。

文章提及

渡神纪:芬尼斯崛起DLC 补天

开发者: Ubisoft
发布者: Ubisoft
发售日期: 2021年3月25日
渡神纪:芬尼斯崛起DLC 补天 评测
渡神纪:芬尼斯崛起DLC 补天
6
尚可
评分图:除了全新的背景设定之外,「补天」并没有在《渡神纪:芬尼斯崛起》的基础上做出足够的改变。
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