《地平线 西之绝境》的 7 大进化之处

全方位迈入次世代

2022 年 2 月 18 日,开放世界动作 RPG 游戏《地平线 西之绝境》终于将要正式发售了。作为销量突破 1000 万套的高人气原创作品《地平线 零之曙光》的续作,相信一定有不少玩家都在期待本作的表现。毕竟前作《地平线 零之曙光》绝对称得上是一款将后启示录风格的世界观设定、主人公埃洛伊的动人冒险故事、与宛如野生动物一般漫步在大自然中的机械兽进行作战的战斗体验等诸多要素和谐融合在一起的杰作。

笔者有幸在《地平线 西之绝境》发售之前参与了本作面向媒体举办的先行试玩活动。虽然只体验了序章部分的内容,不过笔者却已经游玩了超过 20 个小时,并且从中发现了许多继承自《地平线 零之曙光》的优良传统。下文我就将为大家详细介绍《地平线 西之绝境》相较前作的 7 大进化之处。

一、近战攻击大幅强化的战斗系统

游戏中主人公埃洛伊可以交替使用近战(长枪)和远程(弓箭)两种攻击方式进行战斗。从威力大小和灵活性角度上来说,前作中使用弓箭的远程攻击无疑更具优势。为了改变这种局面,本作特地加入了近战攻击的连续技系统。在升级获得技能点数后,玩家便能够通过分配技能点数习得连续技,此后即可利用轻、重攻击的组合来发动特殊动作。除了单纯提高威力的连续技外,游戏中还存在进行大范围攻击或者使敌人倒地等不同效果的连续技。

通过视觉直观判断该效果对目标是否有效,然后再选择合适的连续技进行攻略的体验十分新鲜。举个例子,连续使用两次轻攻击和重攻击来发动的「空中斩击」使用起来非常方便,且十分利于用来拉开和敌人的距离。另一方面,游戏中还存在通过连续 5 次攻击来发动的必杀连续技,虽然很难有机会完整打出连招,但只要成功使出就能给予敌人巨额的伤害。此外,有一些技能和动作甚至是通过连续技派生出来的。比如刚刚提到的「空中斩击」,通过长按第二段的重攻击,角色做出的动作就会变成「飞踢后跳」,如果在后跳过程中用弓箭瞄准击中敌人,还能对其造成追加伤害。

在此基础上,能够衔接近战攻击和远程攻击的「共振爆破」也是本作加入的全新要素之一。「共振爆破」技能最开始是在近战攻击的技能树中习得的,学会之后每当角色用近战攻击命中敌人,都会积蓄长枪的能量值。当长枪的能量值攒满之后,重攻击就能在敌人身上留下印记,在这之后使用弓箭射击印记,便能对目标造成高额的伤害。由于「共振爆破」的收益极高,因此多多组合近战和远程攻击的话战斗体验会更加爽快。从结果上来说,这样的设计确实让近战攻击和远程攻击的平衡性变得更好了。

二、丰富多彩的「勇气激增」招式

能主动释放的技能「勇气激增」同样是本作新增的一个要素。「勇气激增」是当玩家习得 3 个相关联的技能后就能够解锁的特殊招式,虽然解锁条件较为苛刻,但其威力也是无与伦比的,并且囊括了提升部位破坏率、增加近战伤害、降低敌人可视范围等五花八门的效果。

想要发动「勇气激增」,必须先通过攻击敌人的弱点、击落怪物身上的零件或者使敌人倒地来积攒「勇气值」。也就是说,越是主动进攻,就越容易使出「勇气激增」,我想这其中或多或少也蕴含了开发者鼓励玩家积极进攻的意图吧。这种将发起进攻的勇气与发动高威力「勇气激增」招式相关联的设计我个人觉得非常有趣。

三、使空中翱翔变为可能的移动系统

主人公埃洛伊更加动态的「移动」方式也是本作不可忽视的一大进化。能够快速移动到高处的「钩锁」以及可以在空中滑翔的「盾翼」都是游戏新加入的要素。需要用到钩锁的场景往往都分布着大量攀爬点,埃洛伊可以利用这些攀爬点移动到平时跳跃所不能及的高处。这些颠覆前作移动距离和高低差概念的设计,都让本作探索的维度变得更加丰富。

只要展开「盾翼」,埃洛伊便能够在空中任意进行滑翔,并且松开按键就可以随时取消滑翔状态。在画面栩栩如生的后启示录世界中肆意翱翔,这种感觉实在是太爽了。可以说「钩锁」和「盾翼」这两个要素完全改变了探索的高低差概念,并且在个别场景里,这两个要素还能够被运用到战斗之中,甚至可以提供能够自由戏耍机械兽的超高机动性。

四、更加方便快捷的细节优化

当通过探索发现的道具超过埃洛伊目前可携带道具的数量上限时,这些道具会自动被送往仓库。前作由于并没有加入这一机制,导致玩家每次都必须打开菜单精挑细选需要携带的道具。每一个存档点附近都设置有仓库,使用起来非常方便。此外,从仓库中取出道具的操作也变得十分快捷便利,你既可以一个一个地补充所持道具的数量,也可以一键补充全种类的道具。

不需要打开菜单即可制作回复药和陷阱等消耗道具的设计也是本作在系统层面上的一大改进。作为一名狩猎机械兽的猎人,频繁使用陷阱等道具的战斗风格与埃洛伊的设定也非常契合。可以说将玩家从复杂麻烦的道具管理操作中解放出来后,本作的沉浸感也有了进一步的提升。

除此之外,可用来确认敌人位置以及搜寻可攀登场所的指令「分析」的种类同样得到了增加。在只有一种分析指令的前作中,由于发动分析会使角色的移动变得迟缓,所以玩家一般不会在移动中使用分析指令。但本作却加入了探查能力相对较弱,但不会减缓角色移动速度的全新分析指令。因为并不是直接替换掉了原本的分析指令,所以当需要仔细调查敌人弱点和足迹时,依然可以起用和前作相同的分析指令。也就是说玩家完全能够根据自己的需求来自由选择要使用的分析指令。

一旦被具有「侦查」能力的机械兽发现,敌人就会呼叫增援。因此需要先利用分析指令确定全部敌人的位置,再发动进攻

作为一款开放世界动作 RPG 游戏,本作还有着令人瞠目结舌的极快加载速度。笔者在用 PS5 游玩本作时,通常还没阅读完一条 Tips,游戏就已经完成了快速旅行的载入。值得一提的是,原则上从载入界面切入到实机游戏的操作是需要玩家手动进行的,因此无需担心自己会因此错过想要阅读的 Tips。

五、极度细腻的画面表现

本作运用写实风格营造出的开放世界在视觉观感上可以说是美不胜收。除了美轮美奂的自然美景外,道路两旁生锈废弃的汽车等物体也很好地营造出了后启示录世界的氛围。

曾经繁荣的文明所留下的残骸

尽管游戏里的机械兽都是以特定动物为原型设计而成的,但有时玩家也会在意想不到的场所遭遇令人意外的机械兽。比如在海边突然遭遇机械猛犸时,本作仿佛就突然变成了一款通过翻滚来躲避猛犸喷出火焰的游戏。如果单单从文字描述来看,这种生物的存在似乎是非常超现实的,但在本作强大且具有说服力的视觉表现下,你甚至会觉得它是真实存在的。值得一提的是,官方此前已经公开了与机械猛犸在海边遭遇的短暂演示,相信在游戏中玩家们一定还会遇到更多类似的桥段。

七、更加凸显角色情感的镜头调度

事件场景的镜头调度与前作相比也有了明显的进化。不可否认的是,在前作的对话场景中,镜头往往就是固定在对话的两人上,完全没有什么调度和作用可言,而本作则起用了正反打的镜头调度方式。这样一来,角色的表情和动作细节就能够得到更加细致的呈现,也让人更容易体会角色的情感。

不仅如此,游戏对会话者之外的角色也进行了更加细致的刻画。他们有的会对埃洛伊所讲述的内容发出「原来是这样!」的感叹,有的则会对恶徒进行「吃瘪的味道如何?」的挖苦。由于事件场景得到了更加细致的打磨,所以笔者在游玩时也更有一种这些角色确实就生活在这个世界中的真实感。

位于中西部交界处的城市「削链镇」
前作有过登场的角色也会在本作中对埃洛伊伸出援手

七、新鲜感十足的故事情节

《地平线 西之绝境》与前作的一个重大区别,就是游戏开始时主人公埃洛伊的立场已经完全不同了。在前作中,埃洛伊一开始还是被周围人疏远的「异端」,她必须依靠自己的智慧、体力和勇气克服重重逆境,这也是为什么她如今被人们尊为「救世主」。部分前作的角色在本作中依旧会继续登场,他们将会作为同伴为埃洛伊提供帮助。

收获了同伴和友情的埃洛伊将会迎来怎样的变化?曾经与世隔绝的埃洛伊在逐渐与其他人类以及整个世界产生联系后,又将走上什么样的道路?这样的故事安排不可谓不新鲜。而这场属于埃洛伊的全新冒险,就将从现在开始。

本文编译自 IGN JP 相关内容,原作者千叶芳树,未经授权禁止转载。

文章提及

地平线 西之绝境

Guerrilla Games | 2022年2月18日