《地平线 西之绝境》总监称,跨世代开发「没有带来限制」
但 PS5 的强大机能可以让游戏大放「光」彩
《地平线 西之绝境》游戏总监 Mathijs de Jonge 接受采访时称,同时开发 PS4 和 PS5 版游戏「没有带来任何形式的限制」。
Mathijs de Jonge 在接受新加坡媒体 HardwareZone 采访时被问及 PS4 与 PS5 版《地平线 西之绝境》之间是否会有显著差异,以及同时为两个平台开发是否让开发者束手束脚。
他回答说:「我认为跨世代开发没有带来任何形式的限制。我们构思游戏概念时有许多非常棒的点子(其中很多都被纳入了最终的游戏),以至于我们并没有怎么考虑硬件限制或者其他什么的,我们只想为玩家们设计出一个非常好的、非常独特的体验,做出一个令人赞叹的冒险。我们在设计任务和事件的时候,也是这么思考的。」
「我认为,除了 3D 音频、快速载入、DualSense 手柄之外,两代主机之间最大的不同在于画质。在 PS5 上,我们可以加入更多的图形细节。比如说,我们可以看到埃洛伊脸上细小的绒毛。你也可以看到大量远处的细节。」
他接着拿 State of Play 上公布的实机画面举了例子。他表示在 PS5 版中,岩石上的每一缕苔藓都是单独渲染的,证明了 PS5 有着强大的机能。
此外,得益于 PS5 强大的处理能力,PS5 版可以随时使用一个特定的光照配置。而在 PS4 版中,这个配置只能用于过场动画。
PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 近日透露,「以《地平线 西之绝境》的进度,我们认为有望在今年岁末假期时发行,但还不能完全肯定。」
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