盘点十款优秀的「类银河恶魔城」游戏

青出于蓝而胜于蓝

「平台探索游戏」或「平台冒险游戏」,或直接叫「类银河恶魔城游戏」,这个品类在过去十年里大放异彩,催生出不少相当出色的 2D 游戏,有的水平甚至与优秀的前辈们不相上下。不过在本文中,我们想要排除那些《银河战士》和《恶魔城》的作品,从而让读者能了解到其他游戏。带着这一想法,让我们来看看以下十款「类银河恶魔城」作品。

本文编译自 IGN US 相关内容。

十、《暗影帝国》

 

《暗影帝国》曾于 2009 年登陆 Xbox Live Arcade,而在当时,它正是重新振兴类银河恶魔城游戏的正确人选。游戏将科幻动作与精彩剧情相融合,加上迄今为止最棒的 2.5D 画面,对于这类受人喜爱的游戏类型来说,这是一次令人耳目一新的更新。毕竟在当时 2009 年,这种游戏类型似乎已经逐渐淡出开发者和玩家的视野了。《暗影帝国》将继续稳坐 Xbox Live Arcade 史上销量最高游戏的头把交椅,并且其重制版已于 2015 年登陆 PC。

九、《渎神》

 

《渎神》向我们介绍了一个广阔且又令人难忘的 16 bit 美丽世界,每个角落都充满秘密,同时其中还不乏有让你不寒而栗的恐怖和挡住你去路的困难 Boss。为了增加游戏难度,也为了让玩家能收获更多成就感,《渎神》中的物品和升级往往感觉近在眼前,却又触不可及。环境中时不时会有些提示,引导玩家可以寻找某种方式来让树根变成桥梁,或让血迹变成供自己通行的平台。揭开这些遗迹中埋藏的线索是个让人十分着迷的过程,就和游戏主线一样,确保人们在探索难忘的国度同时,不想漏掉任何一处角落。

八、《尤库的小岛之旅》

 

《尤库的小岛之旅》将两种不同的游戏玩法组合在一起,创造出一种截然不同的游戏体验,让我不断流连于其中。这款游戏将「类银河恶魔城」的复杂性单独取出,然后再与弹球游戏相结合,刷新了玩家对「平台游戏」的原本认知。在游戏中进行移动感觉仿佛是 2D 导航和弹球游戏的结合,比如在收集任务中那些让你去往各处的跳板。游戏将这一系列出人意料的组合糅合到一起,散发出无穷魅力。与此同时,当你在地图中穿梭跳跃时,通过那些飞逝即过且暂时无法访问的区域时,也会被激发出内心强烈的探索欲。

相较于本文的其他游戏而言,为《尤库的小岛之旅》进一步锦上添花的设定是:玩家为这座热带小岛上新任的昆虫小邮差,主要任务是把蛋护送到孵化地。游戏手绘的艺术风格、诙谐的故事剧情以及欢快的音乐曲调,让人在意想不到且令人印象深刻的世界中,即便需要步步小心地推进剧情,依然能忍不住面露微笑。

七、《洞窟物语》

 

《洞窟物语》整部作品仅由一人开发完成,这点本身就值得一提,因为这款游戏本身就是一项巨大的成就,其中有着一个辽阔的世界、丰满的故事情节以及一系列受人喜爱的角色。从设计独特的武器到充满创意的世界,《洞窟物语》让人感觉里头的每一个部分都经过精心制作。大家可别被那些可爱的角色欺骗了,这款游戏会让人在游玩过程中心碎,然后又在结尾重新修补。数十年来,《洞窟物语》仍然被人评为是游戏界中的一块瑰宝。

六、《公理边缘》

 

《公理边缘》就像是献给过去「类银河恶魔城」游戏的一封情书,也难怪有粉丝一直在期待续作的推出了。这款由 Thomas Happ 单人开发的冒险游戏,为玩家提供了一系列富有创意的武器和能力。但当你在游戏中的外星世界 Sudra 上进行钻探、传送等冒险时,你会不由得深感怀旧。加之游戏奇特的剧情推进设计,无论是故地重游还是探索新区域,都是一种持续的乐趣和享受。

此外,游戏那神秘且引人入胜的剧情将会一直吸引玩家探索发掘,而以上这些特点也使《公理边缘》轻易就成为了最为出色的「类银河恶魔城」游戏之一。游戏灵感也许来自于一些前几年所发售的游戏,但它足以成为它们之中(或任何时代)的佼佼者。

五、《蒸汽世界:挖掘 2

 

《蒸汽世界:挖掘 2》并不是这次盘点中唯一一款可以让你进入地下世界探索的「类银河恶魔城」游戏,但它却是唯一需要你在庞大地下世界中挖掘前进的。这种挖掘玩法的循环绝不会让人感到无聊和痛苦,恰恰相反,这是一种享受:尽可能地往地下挖,回到城镇收获资源并升级装备,然后再次(愉快地)从头循环这一切。这种过程的满足感很容易发展为「再来最后『亿』次」的局面,十个小时左右的流程不会让人感到乏味。

游戏中的升级要素足够丰富,几乎持续不断;与此同时,多样的升级路径也让玩家可以作出各种改动,随心定制自己的机器人女主角。游戏良好的控制手感也有助于玩家在洞穴中轻松操控,让人感觉就像真的在挖矿一样;加之一些可选择性探索的谜题房间(可奖励额外的升级项目),《蒸汽世界:挖掘 2》就是一款让人停不下来,想「不断往下挖」的「类银河恶魔城」游戏。

四、《赤痕:夜之仪式》

 

《赤痕:夜之仪式》算是打破本文开头「不包括『恶魔城』游戏」的规则了,但它实在是过于优秀,以至于不得不提。五十岚孝司作为这个游戏类型的创始者,立志要以最受欢迎的「恶魔城」系列游戏为蓝本来制作一款新作,而他也做到了。《赤痕:夜之仪式》在 Kickstarter 上取得成功,让其得以将所有「恶魔城」的优秀元素汇聚到一起,给玩家呈现了一款内容丰富的佳作。

这款游戏使用了《恶魔城 X:月下夜想曲》的装备系统,并加入了一系列提升游戏体验的改动,这意味着游戏菜单不再简单,碎片系统也让人拥有敌人的魔法技能,就像《恶魔城:苍月十字架》那样。除此之外,玩家还可以在完成游戏后选择扮演另一名完全不同的角色。

与此同时,游戏中还有着大量隐藏内容,以及一系列其他特色来吸引玩家。《赤痕:夜之仪式》仿佛将人带到了上世纪九十年代末和二十世纪初,有机会重温当时「恶魔城」系列游戏为我们带来的刺激和精彩体验。

三、《墨西哥英雄大混战 2

 

《墨西哥英雄大混战 2》几乎在每一方面都打败前作,通过一系列新技能、荒唐搞笑的新故事以及从头到尾吸引着人的「类银河恶魔城」体验,大大丰富了游戏内容。

《墨西哥英雄大混战 2》之所以设计得如此巧妙,其核心在于关卡设计和平台元素。基本上,玩家的所有行动(比如上勾拳或左右冲刺)都有两种效果,对某些敌人进行正确的组合攻击是积累连击数以及在战斗中生存的关键。对于那些越来越复杂的平台关卡来说,这些招数是不可或缺的。大家在进入《墨西哥英雄大混战 2》的世界,以摔跤手胡安的身份进行探索时,请记住不要忽视那些支线挑战,因为它们是游戏中最困难、最纯粹也是最有成就感的平台玩法。

这是一个充满各式能力、可解锁技能树以及鼓励人们深入探索的鲜活世界,困难的平台关卡配合那极其诙谐的出色剧情,没准儿能让你玩得边哭边笑。

二、《精灵与萤火意志》

 

《精灵与萤火意志》在本就出色的前作基础上更上一层楼。没有其他游戏能在听觉和视觉方面与其相媲美:游戏内有着充满生机的华丽世界,并配有一些相当悦耳的背景配乐。与此同时,当你在这些区域游动时,主角多样化的能力几乎可以让这场旅程变为一场修行,在不同地点之间进行跳跃的过程中,迎接随时可能到来的死亡。

《精灵与萤火意志》升华了前作的所有优秀元素,并且也借鉴了一些前作的设计理念。你可以装备不同物品来强化自己喜爱的玩法,也可以在一座充满的友善面孔的可爱小镇中茁壮成长,这些改动为游戏世界和角色增加了更多的层次和内容。

游戏战斗也更加丰满,剧情也比前作更加宏伟且细腻。此外,游戏的画面也不同于大多数的「类银河恶魔城」游戏,那温暖且吸引人的美术风格,代表了开发商对这类游戏的独特看法,使其与其他同类游戏相比显得如此独特。

特别荣誉

 

在我们揭开第一名之前,想给《蝙蝠侠 阿卡姆疯人院》一项荣誉奖项。这款游戏究竟能否被纳入本文,主要取决于大家对「类银河恶魔城」的定义。虽然我们尽量将规则简化,并将品类限定在 2D 作品,但对于这样一款将「类银河恶魔城」游戏以 3D 画面进行呈现的游戏来说,写入本文也是对它的一种尊重。

话不多说,我们来看看第一名是谁吧。

一、《空洞骑士》

 

《空洞骑士》是一款纯粹的「类银河恶魔城」游戏,它从前辈作品中吸取了很多灵感,同时与自己的新鲜理念相结合,做出了这样一款令人惊艳的游戏。而正是这些元素的结合,才让游戏整体如此令人印象深刻:迷人的手绘风格、令人心旷神怡的配乐、灵活的战斗系统、满足感爆棚的战斗和移动机制,以及神秘的地下墓穴 …… 这些元素都以一种巧妙的方式被结合到了一起。

《空洞骑士》的整个游戏过程中也充满了有趣的决定,从选择向左走还是向右走,到决定是否要挑战某个强大 Boss,亦或是选择哪种护符来改变自己的游戏玩法,选择无处不在。因此,游戏的探索和解锁部分也相当自由,给人一种比较自然的推进感。

此外,别让《空洞骑士》中各种小虫子的外观欺骗了你,这个游戏世界是个相当庞大的地下迷宫,你有相当多的路要去探索,也有相当多的敌人要对付,十几个小时不知不觉就过去了。毫无疑问,《空洞骑士》是一款优秀的现代化「类银河恶魔城」作品。

文章提及

空洞骑士

开发者: Team Cherry
发布者: Team Cherry
发售日期: 2018年6月12日
平台/主題: Linux, Macintosh, PC, Wii U, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One