游戏开发者谈 PS5 Pro 的优势
我们采访了几款游戏的技术负责人,听他们介绍了 PS5 Pro 能带来什么样的改进
PS5 Pro 现已正式公布,许多开发商都在紧锣密鼓地为他们的游戏开发 PS5 Pro 专用模式,以充分利用更加强大的性能。但这具体意味着什么呢?
在最近的一场 PS5 Pro 抢先试玩活动上,我们与一些 Playstation 大作的技术主管进行了交谈(包括《漫威蜘蛛侠 2》《最后生还者 2》等),听他们介绍了 PS5 Pro 可以为游戏体验带来哪些改进。
就像 PS5 首席架构师 Mark Cerney 在技术演示会上介绍的那样,PS5 Pro 有三个主要特性。升级后的显卡可以让渲染速度提高 45%,先进的光追技术可以提供更好的光照,而名为 PSSR 的 AI 上采样技术则会进一步改善图形效果。
据 Insomniac Games 核心技术总监 Mike Fitzgerald 介绍,这三项改进都将在《漫威蜘蛛侠 2》中得到体现。
「PS5 Pro 的第一大改进是 PSSR,它改善了我们原有的上采样方式。我们可以用较低的分辨率进行原生渲染,然后将其提升到 4K 分辨率,获得大量额外的画面细节,」Fitzgerald 说,「第二个是 PS5 Pro 新增的光线追踪硬件。我们在《漫威蜘蛛侠 2》中有很好的光追反射,而现在我们可以更快地计算光追,并加入更多光追,这真的很厉害。
「第三个变化是,将所有这些因素结合在一起后,我们得以为 PS5 Pro 开发全新的『性能 Pro』模式。在此模式下,玩家可以同时获得保真模式的画质和性能模式的帧率。」
有好几位技术负责人,包括顽皮狗的开发者,都提到了一个共同的痛点:在 PS5 上,玩家通常需要在保真模式(分辨率更高,但帧率较低,多为 30 fps)和性能模式(帧率通常提高到了 60 fps,但牺牲画质和光追)之间二选一。而在 PS5 Pro 上,这种选择已经没有必要,因为它可以同时兼顾较高的分辨率和较高的帧率。
顽皮狗技术主管 Travis McIntosh 说:「最重要的就是能够以 4K 60fps 运行,所以这是一个很大的进步。这使得我们不必做出妥协,玩家们不需要在高保真度和良好的流畅度之间二选一。」
《最后生还者 第二部》是众多将在 PS5 Pro 上得到增强的游戏之一,其新增的「Pro 模式」将为玩家提供以高画质在 60 fps 下游玩的选项。但 McIntosh 表示,在 PS5 Pro 上,原本的保真模式和性能模式也将得到改善。
「不仅如此,在 PS5 Pro 上,PS5 的保真模式看上去也会更加漂亮。在 PS5 上,性能模式依然存在一些小的性能问题,但在 Pro 上,它们得到了很大的改善,可以非常稳定地保持 60 fps,掉帧的情况大大减少。」
但 McIntosh 表示,最让他兴奋的还是 PSSR。
「我对于能够使用 AI 上采样技术感到非常兴奋。作为一名开发者和技术爱好者,我们有很多时间都花在了担心像素吞吐量上面。要在游戏中达到这么高的目标像素量其实非常难,但现在我们可以把精力集中在酷炫的图形效果上,而不是单纯地增加像素量。所以这是个很大的好处。」
McIntosh 进一步介绍了 PSSR 技术如何把 1440p 提升到 4K,他告诉 IGN:「PSSR 的效果远远好于过去的上采样手段,它不仅可以用我们的游戏进行训练,还可以用许多其他游戏进行训练,它每次迭代都会不断学习不断进步,从而改善和修复图形错误,移除伪影,并学习如何让画面变得更好看。比如在我们的游戏中,植被在上采样之后的效果非常好,因为经过训练后的神经网络可以很好地处理它们。」
而对 Guerrilla Games 的光照总监 Roderick van der Steen 来说,《地平线 西之绝境》在 PS5 Pro 上最大的变化都与分辨率有关,例如光照和角色的纹理都得到了提升。
「PS5 Pro 带来的一大改进是,我们可以提升分辨率,并提升图像的稳定性,这是这个补丁重点关注的地方。此外还有各种其他方面的改进,例如更好的纹理过滤、更好的阴影和更好的体积光。」
Van der Steen 表示,在复杂的模型上,这些改进的效果尤其明显。「在火焰、全息图、皮肤渲染和毛发渲染方面,我们可以增加阴影过滤,大幅提升图像的细腻度和稳定性。」
最后,光追技术已经诞生了一些年头,但在主机上常常会被更喜欢性能模式的玩家们放弃,而根据索尼的统计,喜欢选择性能模式的玩家占据了多数。但 PS5 Pro 可以在保持较高帧率的同时加入更好的光追。不信你听听《霍格沃茨之遗》开发商 Avalanche Software 的技术总监 Jose Villeta 是怎么说的。
「我们通过 PS5 Pro 实现的改进主要集中在三个方面,」Villeta 透露,「首先我们集成了 PSSR,这提供了更优秀的上采样技术。其次,我们把重心放在了光追上,我们不仅想要实现最好的光追能力,也要改善我们原本的光追效果。我们得以加入光追阴影,并提高光追反射的比例,使其更加锐利,并且有更多的内容和细节。」
这些改进源于更加强大的显卡,Villeta 认为,这使得霍格沃茨看上去更加厚重。「额外的性能确保了我们所有的画质模式都能有更高的帧率,无论是保真模式、光追保真模式,还是性能模式。」
除了《漫威蜘蛛侠 2》《最后生还者 第二部》《地平线 西之绝境》和《霍格沃茨之遗》之外,还有众多游戏将推出 PS5 Pro 增强模式,而随着售日 11 月 7 日的临近,我们可以期待更多游戏针对 PS5 Pro 进行优化。欲了解更多 PS5 Pro 信息,敬请查看我们的试玩报告。