《杀手 3》IGN 最终前瞻:如果这是结局,将以何种方式落幕?

47 的结局想必不会平凡

对于 47 来说,这注定是一段不平凡的旅程。在过去的 20 年中,《杀手》系列从最早的潜行沙盒类佳作发展到充满动作冒险元素的《杀手 5:赦免》,后来又开启了分章销售形式的重启之作。现在,它又回到了原点。在开发商 IO Interactive 开启新项目「Project 007」前,作为《杀手》系列三部曲的完结作,《杀手 3》让该系列又回到了巅峰水平,而这也可能预示着 47 即将迎接预料之中的结局。

本文编译自 IGN US 相关内容。

剧透预警:一下包含《杀手 3》首个任务的流程内容,请酌情阅读!

 

如果《杀手 3》的第一个任务具有参考性的话,那么这位深受喜爱的(后脑勺自带条形码的)光头杀手绝对会以一种耀眼的方式走向落幕。目前,47 的护照已经集齐了各国印章,《杀手 3》的第一个任务将他引到了迪拜。《杀手》系列最吸引玩家的优势一直都在于大家能够大开脑洞,而迪拜任务则开了个好头。神意秘会的故事线贯穿了三部曲,在迎来结局之际,玩家的任务就是干掉神意秘会的秘密领导者卡尔·英格拉姆和马库斯·史戴夫森特。

这个任务我玩了三遍,在《杀手 3》中,每次成功通关后,基于玩家不同的选择和表现游戏会解锁新的初始地点和装备。比如说,第一次对付英格拉姆的时候,我伪装成要与他会面的联络人,和他的助手一起前往戒备森严的顶楼。一路上去,我经过了那些全副武装的守卫,听他讲着用 47 去除掉某个敌对者的美梦。

 

这个场景很刺激,暗杀目标就在我眼前,我本可以痛快地给他一刀,扭断他的脖子,或开枪打死他,但周围还有几个保安和家政人员,在众目睽睽之下杀死他会引起麻烦,所以我选择等待合适的时机。然而,等到我们的会面结束后,他们就要求我离开这里!这时候我该制造混乱?还是静观其变?

经过一番纠结,我选择了后者,然后想了个新的计划,搞了套精英警卫制服潜入顶楼,回归经典的暗杀手段:给他的威士忌下毒,然后等待。最终,他过来喝下了那杯酒,与此同时,我在几英尺外盯着他。随后我冲到洗手间里,赶在守卫反应过来之前跟在他后头,把他溺死在满是呕吐物的马桶中。就这样,我默默地划掉了暗杀任务上的一个名单。

 

不过,这一路上我发现有其他的暗杀手段,比如我其实可以在他的食物里投毒,然后开始枪战,杀出一条生路(但这并非《杀手》系列所鼓励的玩法 ……),或是用我第三次尝试任务的手段:收集到足够多的情报后,会摸清他们同时出现的地点,然后将卡尔和马库斯困在同一个密闭房间内,即可一石二鸟。

马库斯是个很有钱的蠢货,他很烦守卫整天跟在自己身边。在某次暗杀马库斯的时候,我无意中听到守卫在讨论某个新人保镖带着证明文件赶来报道。我在楼下的更衣室里找到了这个新来的家伙,发现他正在和管家争论制服没洗干净这件事。趁他穿着内衣站在那里的时候,我从他的储物柜里偷走了那份文件,冒名顶替他的岗位。之后,我还得在楼顶向马库斯展示飞刀绝活来证明自己的能力。露了一手后,老板对我另眼相看,让其他守卫都散了,留下我俩共处一室。然后我就控制不住自己,把这家伙从楼顶踢下去。整个过程干净利落,任务完成。

 

即便我把迪拜任务做了三遍,依然有许多其他暗杀手法等待我去解锁。《杀手 3》的沙盒世界无比巨大,充满了各种潜在的可能性。没错,游戏延续了一些老套的对话和配音以及强差人意的动画,但总体来说,目前的游戏体验让我觉得十分惊艳。

文章提及

杀手3

开发者: Io Interactive
发布者: Io Interactive
发售日期: 2021年1月20日
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