High on Life - 评测

一场混乱、古怪、搞笑的宇宙漫游

常言道「喜剧,就是悲剧加上时间」,但在游戏领域,我们等待高品质喜剧作品出现的漫长过程,却成了切实的悲剧。值得庆幸的是,在《High on Life》开头部分,当我听见手里的枪在我射中外星人的脸后低声夸了句「打得好」时,我顿时感觉自己捡到宝了。

虽然这款游戏存在一些 Bug 和运行表现问题,还会时不时出现一些没啥创意的屎尿屁笑话,但它在很大程度上满足了我一直想玩荒谬太空讽刺类游戏的愿望。

我可以跟自己的霰弹枪讨论科学和公式的优点,可以把自己泡进外星人的粪便从而溜进一处安全设施,也可以莫名其妙地在附近的电视上观看完整的 90 年代真人电影,不论怎么玩,《High on Life》都是一款知道如何享受快乐的游戏,而市面上这类游戏真的不够多。

这款搞笑恶俗的第一人称射击游戏将喜剧背景和角色塑造放在了最首要的位置,而且从头到尾都没点正经。当恶心的外星人占领地球后,他们绑架了人类,要把人类做成迷幻药,于是你展开了一场荒谬的太空冒险,决定向外星贩毒集团复仇。

 

在这个过程中,你身边那堆粗鲁至极的武器可以说才是真正的主角,它们不仅是你的毁灭工具,也是整个故事中最重要的角色。这些元气满满的武器(他们被称为「Gatlian」,也就是 Gatlus 星人)无疑是本次冒险旅程中最棒的存在,比如 Kenny 是一把容易慌乱的手枪,他基本上就是 Justin Roiland 在《瑞克与莫蒂》里的那套风格;Sweezy 是一把「口吐芬芳」的狙击枪,似乎是借鉴了《光环》针刺枪的外形;Creature 把自己快速孕育出来的后代当作弹药;我最喜欢的是 Gus,他是一把性格健康到惊人的霰弹枪,由喜剧《消消气》的演员 J.B.斯穆夫担任配音。

虽然有些武器需要花一段时间才能赢得我的青睐,但在与这些家伙共度的 16 个小时的旅程中,催生出了不少有趣的对话和互动。当我看着结尾字幕滚动时,真心舍不得让这些好朋友们重新回到枪套里。

 

这在很大程度上要归功于《High on Life》大部分时候都非常扎实的剧本,整款游戏充斥着愚蠢的插科打诨和充满脏话的吐槽,还有一大堆播放着节目的电视机,看起来简直就像是把《瑞克和莫蒂》的跨维度电视节目整个儿搬了过来。

在某一个关卡里,有一个特别让人恼火的外星人会一直跟着你到处跑,嘴上啰里啰嗦没个停,直到你解锁了杀死他的能力才算结束;还有一关是让你去一家宇宙版的 Applebee’s(北美老牌连锁餐厅)吃一顿全餐,就单纯吃饭,没别的理由;你还可以找到一家电影院,里面在放映现实世界中 1990 年的电影《邪魔入侵》,旁边还有一个外星人在解说,给人的感觉很像是在看《神秘科学剧院 3000》,我甚至在游戏里看完了整部电影。

 

如果你的意志足够坚定,能够完全无视掉这些有趣的「小干扰」,那么整个游戏流程只有大约八个小时,不过我是无法拒绝的,特别是我还很喜欢四处干些傻事儿,所以第一次通关就花了 16 个小时。整款游戏充满了傻气,花时间在星球之间穿行也总是其乐无穷;我永远无法预知什么时候会再碰上一些荒唐事儿,有一次我把一段高速公路传送到一个丛林星球上,见证了那些车上的人逐渐从一群路怒症外星人变成了一个疯狂邪教组织,他们甚至自我献祭以安抚沥青之神。

《High on Life》中的很多笑话要么低俗,要么幼稚,要么做作无厘头,和所有的喜剧作品一样,无法同时满足所有人的口味。但是作为《无主之地 2》和《南方公园:真理之杖》等经典喜剧游戏的粉丝,这款游戏对我来说绝对是「笑」果显著。有时候,那些脏话和语不惊人死不休的暗黑笑话难免会让人觉得没有诚意或略显多余(即便是我这么喜欢这种风格的人也会这么想),不过大部分时候,这些傻气、粗俗的段子都很好笑。当敌人在战斗中突然停下来轻浮地朝你扭臀时,真的很难不笑出声。

 

不过,《High on Life》真正令人印象深刻的,是在这样一个荒谬至极且刻意粗鄙的射击游戏外表之下,隐藏着一个很走心的剧本。我真的很喜欢和过气的赏金猎人(如今是个赖在你家沙发上的落魄汉)Gene 一起鬼混,而且我感到自己很有摧毁外星贩毒集团的动力(尽管主要是为了 Gatlian 伙伴们报仇,而不是要拯救人类)。

使用你的枪械同伴进行火拼的场面总是非常浮夸,时不时还伴随着混乱,与《High on Life》混沌的氛围完美契合。游戏中的武器并不精准,敌人会在战场上四处乱窜并向你射击,在游戏开头的几个小时里,我曾担心除了使用 Kenny 去扫射那些无脑「蚁」辈外,游戏中就没有其他战斗内容了。即便是在最高难度下,这款游戏也不难通关,因为你有很多机会可以恢复生命值和护盾,而那些朝你飞来的子弹基本上都慢到你有充足的时间去避开。

 

所幸,一旦你解锁了某些新工具,比如喷气背包或其他有趣的战斗技能(如 Creature 在战场上控制敌人的能力,或 Gus 把小型敌人吸到身边然后轰成渣的能力),战况就会变得更加有趣。

尽管如此,战斗体验仍然存在诸多令人不满的地方,比如敌人极度缺乏多样性,或者敌方外星人偶尔会卡在场景中,以及下蹲的默认键位是十字键下键这个令人困惑的决定(可以在 Xbox 设置菜单里重新绑定键位)。

这自然无法带来最爽快丝滑的战斗体验,不过这款游戏真正的乐趣来源于寻找创造性的方法来清除敌人。比如你可以使用 Kenny 的「Glob Shot」技能将敌人抛向空中,然后发射子弹将他们打爆,或者你可以使用 Swezy 的穿透射击能力干掉隐藏在掩体后面(或被卡进场景里)的敌人。这个战斗系统肯定比你心目中理想的射击游戏更加混乱,更加粗糙,但它是一个非常适合上演荒谬搞笑杀戮戏码的沙盒,这与《High on Life》的气质完美契合。

 

你的枪即便不射击的时候也能成为可靠的盟友,它们的次要攻击模式不仅可以杀敌,还能帮助你在关卡中同行。Kenny 可以通过 Glob Shot 清除障碍,Gus 可以将旋转刀片射向墙壁创造落脚点,Swezy 可以在特定区域内创造一个能减缓时间流逝的气泡,诸如此类。

而且我很惊喜地发现,四处搜寻收集品和隐藏战利品箱其实也非常好玩。《High on Life》采用了类「银河恶魔城」设计,在解锁新的武器和能力后,就能深入探索那些已访问地点的新区域和新秘密,因此重游故地也不会觉得是在浪费时间。在探索途中收集外星货币也是相当有回报的,因为你可以用这些外星货币购买武器和赏金猎人套装的升级,从而获得额外增益,比如升级 Gus 吸敌人的技能之后,他可以把敌人的护甲吸下来并交给你。

 

在每个关卡的高潮,《High on Life》也有一些疯狂且令人难忘的 Boss 战,让你对峙形形色色的外星罪犯。这些战斗是我在这款游戏中唯一感到有挑战的部分。而且你打的 Boss 以及这些战斗中需要干的各种蠢事,全都是非常好的抖包袱的环节,前面对这些坏蛋做的铺垫都在这个时刻变成了令人捧腹的笑料。以至于我甚至有点不想干掉他们。在一次 Boss 战中,敌人对付我的方式让我不得不暂停游戏,对它「打破第四面墙」的幽默笑个不停——我从未预料到会有如此卑劣的攻击手段。

在你首次打开《High on Life》时,它就会跟你玩一次「打破第四面墙」的梗:有个免责声明说「你遇到的所有故障和 Bug 都是有意为之,都是为了讽刺其他游戏的故障和 Bug」。但是这个笑话实在是让我笑不出来,因为这游戏确实容易出现 Bug 和运行表现问题,尽管这些问题鲜少严重到影响我的美好时光,却也常常令人恼火。

 

截至本文撰写时,开发商已经发布了一个优化补丁,似乎已经解决了那些最严重的问题,但在一些极端情况下(比如战况非常复杂的 Boss 战),我仍然能在 XSX 上注意到不太严重的掉帧现象。至于 Bug,它们通常是些小问题,无非就是某个角色没法互动,导致我无法推进与他的对话,只能重新读档,或者一些敌人明明已经被我击杀却依然杵在那儿。

总结

《High on Life》是一款荒诞、无厘头的射击游戏,它用离谱的幽默感、荒谬的背景和剧情,以及一些傻里傻气且满嘴脏话的武器创造出一个巨大且丰富的世界。战斗系统有些粗糙,尤其是在第一幕的时候,而且整个科幻冒险不时地会给人一种未经打磨的感觉,可一旦你解锁了一些新的武器和移动方式,游戏体验就会得到提升。虽说不是所有笑话都能戳人笑点,但有了令人难忘的 Boss 战、独特的武器技能和探索玩法,以及比我预期中更多的 B 级片可以看,这段古怪的冒险旅程绝对值得你投入其中。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Travis Northup,翻译 Zoe,编辑 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 十分出色地营造出荒诞而幽默的游戏氛围
  • 武器设计和移动方式花样繁多
  • 别出心裁的骚话台词

缺点

  • 游戏整体品质还需进一步打磨

评测成绩

《High on Life》是一款荒诞、无厘头的射击游戏,它用离谱的幽默感、荒谬的背景和剧情,以及一些傻里傻气且满嘴脏话的武器创造出一个巨大且丰富的世界。战斗系统有些粗糙,尤其是在第一幕的时候,而且整个科幻冒险不时地会给人一种未经打磨的感觉,可一旦你解锁了一些新的武器和移动方式,游戏体验就会得到提升。

文章提及

IGN《High on Life》评测:8 分

8
优秀
《High on Life》是一场令人捧腹的太空漫游,其剧情混乱且离谱,但乐趣无穷。
High on Life