《完美音浪》正是 Xbox 现在需要的游戏

超赞的独占黑马

在过去一个多世代中,PlayStation 和 Xbox 之间的区别不仅仅是独占的「数量」,还有独占的「质量」。微软的独占本来就少得可怜,但更糟糕的是,在这些游戏里面,质量上佳,而不仅仅是「良好」的作品可谓凤毛麟角。这就是为什么不久前突然发售的 Tango Gameworks 节奏动作游戏《完美音浪》(Hi-Fi Rush)对 Xbox 来说意义重大。它令人惊喜,一举爆红,而这正是 Xbox 现在需要的东西。

 

节奏动作游戏并不是个新概念,但以前一直没有特别火的游戏。过去几年先后出现过若干部这样的作品,而它们的开发者估计和很多玩家一样,仍然在哀悼《吉他英雄》《摇滚乐队》等等塑料乐器游戏的永久死亡。虽然新时代的节奏动作游戏也有不错的——比如去年的《重金属:地狱歌手》紧抓重金属主题,而且玩起来很有意思——但《完美音浪》更平易近人,也更有吸引力。

这也许是因为它用了卡通画风,也许是因为它的剧情很像卡通片:为了将伤残的右臂换成机械义肢,一个少年参加了范德雷科技公司的特殊计划,结果在工厂流水线一般的自动化手术过程中,一台 iPod 意外嵌入了他的胸膛,让他有了摇滚巨星的力量。

 

《完美音浪》让这个听着很蠢的设定唱出了美妙的歌声,它的幽默、斑斓的色彩(这一点让人回想起了《日落过载》《街头涂鸦未来版》这些 Xbox 小众经典)、出色的原声音轨(包括九寸钉乐队和黑键乐队的曲子)、鼓励使用连招和踩着节拍使用特殊攻击的玩法,以及很重要的一点——不会惩罚没有踩到拍子的玩家,这些都造就了一部妙趣横生的作品。每一个时刻都洋溢着欢乐,即便是环境中通常无聊的部分,也随着摇滚巨星主人公阿茶的响指或者用脚打拍子而跃动了起来。

最终的成果就是一部新鲜脱俗、让人一拍即合的游戏,发售之后很快就风靡玩家社区。Bethesda 也很清楚这是一部特别的作品。发售之后的一周里,几乎每个人都在讨论《完美音浪》,而它也配得上这份热度。它的发售时机也很好:同期发售的游戏里面,只有《死亡空间 重制版》一个大作,虽然那部重制版也非常优秀,但两者的受众面非常不同,《死亡空间》与《完美音浪》的风格可以说是完全相反。

 

此外,我就不拐弯抹角了——微软和 Xbox 社区都非常需要这个游戏。在 2021 年,我们以为那些灰暗的阴天已经一去不复返,但在 2022 年,乌云再次遮蔽了天空,就连 Xbox 部门老大Phil Spencer 都承认过去 12 个月里独占游戏数量不足。Xbox 缺席 12 月的 TGA 再度挑战了粉丝们的耐心。而最近的微软不仅在开发者直面会上公布了上半年主要独占游戏的发售时间,还在同一天推出了一部非常棒的新作,这展示出了 Xbox 在新世代初期一直缺乏的积极性、热情和实打实的乐趣。

那么,随着我们进入 Xbox 关键之年的第二个月,接下来还有什么在等待着我们?《极限竞速》似乎被推到了 2023 年下半年,《星空》的发售时间仍然是一个问号,但是多亏了微软为解决第一方阵容问题而收购的一家工作室带来的欢乐且完全出人意料的惊喜,现在 Xbox 粉丝们能吃顿好的了。那么恕我失陪,接下来我要用我的机械吉他臂暴打邪恶的大企业 Boss 了。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Ryan McCaffrey,编译 Tony,未经授权禁止转载。

文章提及

完美音浪

Tango Gameworks
  • 平台/主題
  • XboxSeries
  • PC