《Have a Nice Death》IGN 前瞻:有望成为让人上头的 Roguelike 佳作

小小死神踏上 Roguelike 的疯狂之旅

死神公司的休息室墙上挂着一幅励志海报,俨然是不一样的画风:悬在绞索的骷髅竖起大拇指,上面欢快地写着「坚持到底」几个大字,多鼓舞人心啊。

《Have a Nice Death》各处都洋溢着死亡世界的魅力,在这款横向卷轴游戏砍杀游戏中,你会扮演迷人的死神本人,这位过度操劳的 CEO 将会用尽一切办法去鞭策他的员工。即便我的体验还是游戏的早期试玩版本,但我已经开心地在里头沉浸了好几个小时。

 

这款游戏将于明年 3 月推出抢先体验模式,近期,我有幸体验了它的前两个关卡。尽管游戏有点粗糙,毕竟它还是开发中的状态,但其流畅的战斗和巧妙的主题打造了引人入胜的游戏体验,细节的打磨也格外细致。

从《黑帝斯》到《死亡细胞》再到数不清的其他动作 Roguelike 作品,近年来,这类游戏可谓是蓬勃发展,但《Have a Nice Death》依然在很多方面体现了自己的与众不同。

 

也许最引人注目的还是这款游戏的美术风格。《Have a Nice Death》的角色设计十分有趣,包括娇小可爱的死神主角和他一路用镰刀收割的各种坏蛋,设计上都创意十足。

游戏世界本身也让人觉得是一种享受:你穿行在死亡世界版本的办公室,这里堆满各种文书,有着十足的讽刺感;它们大多是黑白场景,加上些许色彩的点缀。即便没有加入太多颜色,《Have a Nice Death》依然巧妙利用不同暗调呈现出惊艳的效果,而且它的手绘美术也堪称一流。

 

类似于其他 Roguelike 作品,你会在《Have a Nice Death》一系列主题关卡上探索组合设计的路径,每一个关卡都需要打败特定的 Boss。一路上,你要不断干掉各种杂兵、升级、提升主角战力,尽力不让 HP 降到 0,否则你就得回到起重新游戏。

但一路积累的成就会奖励玩家对应的货币,可以在后续尝试中解锁更多道具。你甚至可以通过完成一系列成就任务来减少道具的费用(比如 X 次击杀指定 Boss),这是个很不错的设计,玩家可以通过单纯的游玩体验或完成更具体的任务目标来解锁成就。

 

不过,动作游戏的好坏取决于它的战斗设计,在这一点上,《Have a Nice Death》也做得相当出色。虽然技能组合并不算复杂,但游戏操作起来让人特别满意。你的主武器镰刀挥舞起来速度很快,很容易就能配合跳跃和快速冲刺打出连击。

这算是攻击的基本方式,在后续关卡中,玩家会找到一对 NPC,他们会提供各种有趣的升级和定制选项,比如造成更多伤害,或调整镰刀攻击方式(攻速变慢但攻击范围更大等),甚至还能发射一系列刀刃。

 

随着剧情的推进,你还会找到副武器,这将给每回合增加更多招式选择和战略上的变化。有的是有冷却时间的武器攻击,比如重锤或手里剑;另一些则是火焰之类的魔法攻击。相对地,它们会消耗你的魔力槽。

尽管加入了这些设计,战斗还是显得有点简单,不过不同敌人的攻击会促使玩家多多思考走位,并基于这些武器技能发挥自己的创意,我个人很享受这个过程。

 

与其他 Roguelike 结构相比,《Have a Nice Death》另一个巧妙的变化在于它的技能树系统。游戏在每回合提供了三种随机技能树供玩家解锁增益效果,但在每种技能树上,你可以提前看到哪些是具有 Debuff 的。

虽然技能树的选项解锁得越多,你就能得到更好的 Buff,但你还是会不可避免地面对某个 Debuff,导致游戏难度提升,比如商店道具售价变贵,或是特定敌人血量变厚。因为在每个技能树上,我可以提前看到 Debuff 出现的大概位置,这给每次升级增加了额外的权衡空间。

 

在有限的体验过程中,我对《Have a Nice Death》的唯一顾虑是大多数敌人死亡后不会掉落任何东西。玩家经常会被困在当前场景,遭遇有趣的战斗,一旦你干掉全部坏蛋就能得到金钱奖励。但我最终意识到,我在游戏里似乎没什么动力去打那些普通小怪。理论上来说,玩家完全可以一路冲刺,无视大部分的敌人,搜寻角落隐藏的秘密和战利品,只有在出口被锁时才会被迫停下来打打架。

不过,这也是我看好《Have a Nice Death》抢先体验计划的原因,如果部分设计真的比较失衡,官方绝对会在正式发售之前想办法调整。

 

开发商 Magic Design Studios 告诉我,他们计划在 1.0 版本里至少增加一倍的内容。根据以往经验,我们发现这类游戏十分适合抢先体验模式,因为官方可以借这个机会不断进化迭代,聆听社区反馈并及时做出调整。

《Have a Nice Death》已经呈现出了很多有趣的内容,我很欣慰能从短暂的体验中看到它未来的发展潜力。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tom Marks,未经授权禁止转载。

文章提及

Have a Nice Death

开发者: Magic Design Studios
发布者: Perfect World Entertainment