光环(真人电视剧) - 评测

走出属于自己的路

虽然《光环》并不是唯一在影视改编上遇到困难的游戏,但却可能是这其中最受关注的 IP。这个项目原计划拍成电影,当时彼得·杰克逊和尼尔·布洛姆坎普两人就表达出了愿意担任导演的意向,如今史蒂文·斯皮尔伯格也成为了电视剧的执行制作人之一。《光环》电视剧的制作已经花去了很长很长时间,好消息是这部作品并不会夭折,但大家也别指望会是一部百分之百完全还原游戏的剧集。

 

《光环》电视剧将在派拉蒙 Plus 上播出,昭示了这系列未来的有趣走向。在此之前,所有的这个 IP 的作品,不论是游戏、小说、漫画还是网剧,全都具有剧情上的一致性。一直以来,《光环》都采用了和《星球大战》系列类似的做法,强调所有故事全都发生在同一个宇宙中。但是本次这部真人剧却打破了一贯传统,创作出了与游戏以及其他同系列衍生作品不一样的分支走向。虽然目前电视剧只播出一集,但足以见得这是一次比较成功的改编。

改变风格并不代表电视剧会对《光环》系列的各方面都进行重新创作。电视剧的剧情发生在《光环:致远星》之前的一段时间,在这个时候,UNSC 还没有清晰地认识到狂热好战的星盟帝国所带来的威胁,这支未来主义风的军队在此时的主要任务还是平息银河系中的各种叛乱。我们很可能会在剧集中看到那场臭名昭著的「致远星陷落」战役,而且能看到改编过后的《光环》三部曲剧情,只不过没人知道电视剧中的展现会与原作有多大的差异。

 

系列游戏的粉丝们可以迅速认出首集里出现的大部分角色。斯巴达战士约翰 - 117(也就是士官长)由巴勃罗·施瑞博尔饰演(代表作《火线》),和他一起的还有博基姆·伍德拜因饰演的索伦 - 066 和凯特·肯尼迪饰演的凯 - 125。

此外,电视剧里还有一票 UNSC 中的熟脸,比如凯瑟琳·哈尔西博士(娜塔莎·麦克艾霍恩饰)、雅各布·凯斯上尉(丹尼·萨帕尼饰)、米兰达·凯斯(奥利芙·格蕾饰)以及玛格丽特·帕兰戈斯基上将(莎巴娜·阿兹米饰)。与此同时,电视剧还带来了包括叛军 Kwan Ha Boo(韩叶琳饰)以及神秘的 Makee(夏莉·墨菲饰)等新角色,暗示了会对《光环》中大家已经熟络的剧情做出深度改写。

 

第一集在尝试还原游戏感觉这方面尚处于最稚嫩的早期阶段,以一场展现星盟精英和他们的死敌斯达巴战士实力的战斗开场。这段情节在对游戏的还原上做得可圈可点,其中出现了各种各样的经典武器,甚至还出现了第一人称视角刻画。

但除此之外,电视剧并没有真正还原出一场《光环》精彩战斗的激烈度和宏大感。受 CGI 技术的限制,星盟的角色以及技术都没有太好的表现,在整个场景中,他们尴尬地显得有些格格不入,而斯巴达战士在展现自己强大力量时看起来也有些怪异、飘忽和不真实。

上述种种情况引了一个问题:随着动作场面和规模愈发恢弘,电视剧该如何更好地刻画出这些场景呢?从粉丝们平淡的反应和电视剧要重新设计科塔娜等事情可看出,在往后的一段时间里,特效方面的问题都将成为困扰这部剧集的「顽疾」。

 

所幸的是,在文戏场景中,本剧给人留下了相当深刻的印象。很显然,本剧正尝试以不同于游戏的方式来突出士官长的性格特点。剧集暗示了他有着神秘的过去,而且这位以服从命令为天职的士兵内心产生了日益趋增的冲突。士官长的斯巴达同僚们也具有类似特点,在电视剧里,他们展现出了对彼此的忠诚要高于对创造了他们的 UNSC 忠诚的特点。虽然其他斯达巴战士在第一集里出场的戏份不多,但我们仍然可以看出剧集对这些精英战士们会有更多形象方面的塑造。

巴勃罗·施瑞博尔扮演那位自始自终都要身穿重甲的士官长,他在这部剧集中奉献了上佳的表现,声线和体态可以在任何时候都清晰地展现出士官长的想法和情绪。不过,我也希望这部剧能对主角的脸有更多展示,不要像《曼达洛人》那样羞于展示主角的真容。

 

哈尔西博士是剧情中的另一大亮点,剧中展示了她在 UNSC 内不一般的地位,这位藏有许多阴暗秘密的天才科学家对斯巴达战士来说是最仿佛母亲一般的存在。很显然,哈尔西博士并没有受到 UNSC 中同僚们的完全信任,电视剧中的剧情也让我们给不出能信任她的理由。演员娜塔莎·麦克艾霍恩很好地演绎出了哈尔西十分无情、自私的本性。

新角色 Makee 的故事也十分吊人胃口,该角色也是电视剧本会与原作剧情有所差异的一大范例。让人意外的是,剧中并没有把 Makee 的意图作为伏笔避而不谈。第一集的剧情进展得相当快速,并不像一般的试播集那样节奏缓慢。编剧们似乎知道这部剧集的目标受众会对《光环》系列的剧情有着一定认知,所以他们并没有在介绍世界观这方面花费太多时间。这部剧很快就向粉丝们展示了这并不完全是一部游戏改编作品,两者之间存在着不少差异。

 

总评

考虑到人类与星盟之间的大场面战斗是《光环》系列的一大魅力,所以真人剧中乏善可陈的动作场面实在让人略感担忧。不过,第一集的其他方面都足够优秀,也算弥补了这一缺憾。本剧非常注重对游戏中经典武器和技术的还原,同时也展现出了要把剧情朝着与原作截然不同的方向推进的趋势。《光环》电视剧虽然称不上对游戏 1:1 还原,但这一特质也成为了该剧目前最大的卖点。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者,未经授权禁止转载。

优点

  • 对游戏设定的出色还原
  • 文戏部分的台词和演员表演可圈可点

缺点

  • 与游戏原作的世界设定有一定差异
  • 未能再现游戏战斗场景的宏大感
  • 粉丝向作品,没有花太多篇幅介绍《光环》世界观

评测成绩

考虑到人类与星盟之间的大场面战斗是《光环》系列的一大魅力,所以真人剧中乏善可陈的动作场面实在让人略感担忧。不过,第一集的其他方面都足够优秀,也算弥补了这一缺憾。本剧非常注重对游戏中经典武器和技术的还原,同时也展现出了要把剧情朝着与原作截然不同的方向推进的趋势。《光环》电视剧虽然称不上对游戏 1:1 还原,但这一特质也成为了该剧目前最大的卖点。

文章提及

光环(真人电视剧)

2022年3月24日

《光环》真人剧第一集评测 7 分:不同于游戏的叙事角度

7
良好
虽然没能抓到游戏中动作场面的精髓,但《光环》电视剧通过第一集成功地构建出了引人入胜的剧情,开创了属于自己的方向。
光环(真人电视剧)