《光环:无限》再度调整多人模式经验奖励

增加新挑战、降低挑战完成难度

343 Industries 再度调整《光环:无限》战斗通行证,以进一步改善多人游戏的经验获取。改动包括调整单项挑战的出现几率、移除一些与模式绑定的挑战、降低挑战的完成难度、加入新挑战和新的多人模式等。

根据《光环》官方博客,这次更新加入了四种多人模式游戏列表:狂欢节(此前为活动限定)、小队杀敌之王、自由对战杀敌之王、战术杀敌之王(也就是过去的「特警」)。新加入的挑战则包括:个人得分、击杀、双杀、完成游戏、胜利。

343 表示:「我们明白,选不到可以完成特定挑战的模式是件烦人的事情,我们将持续改进,但今天的改动应该可以在短期内减少一些摩擦。」

新挑战的奖励将由稀有度(普通、英雄、传奇)决定。一些与模式绑定的挑战被彻底移除,或是降低了完成难度(包括每周终极挑战),并且在挑战卡池中的比重也有所降低(降低挑战刷新时的出现率)。另一方面,「通用」类挑战的比重则有所提高。

343 表示未来会加入更多调整,例如基于玩家表现的经验奖励、每场比赛的经验奖励等,但这需要时间。

针对玩家对「断裂:天来」活动的反馈,343 表示他们将进一步修改活动挑战:「在未来的活动中,包括『断裂:天来』回归的时候,活动挑战将更加频繁地出现。虽然每周的活动挑战数量仍然有限,也就是说要完成活动还是需要跨越几个星期的时间,但数量上限会提高,这样可以给玩家们提供缓冲的余地,活跃度高的玩家也可以用更快的速度升级。」

343 还在今天更新了一个单人战役补丁,修复了 Xbox Series X|S「快速恢复」功能导致战役中无法获取「雷神之锤兵工厂」皮肤的 bug。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jared Moore,未经授权禁止转载。

文章提及

光环:无限(多人模式)

343 Industries | 2021年12月8日