预算上亿,《古墓丽影:暗影》开发商压力很大

这还不包括市场营销费用。

预算上亿,《古墓丽影:暗影》开发商压力很大

Eidos蒙特利尔工作室负责人David Anfossi近日公布了《古墓丽影(Tomb Raider)》系列新作《古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》的成本预算。在近日接受外媒采访时他透露新作的开发预算大约在7500万美元到一亿美元之间,此外还要再加上用于市场营销3500万美元。

And that's before the marketing comes into play.

而如此高昂的成本也给工作室带来了不小的压力,Anfossi表示:“所以(游戏成本高)我们确实有压力,这是不可避免的。但同时,这也让我们能设立一些孵化项目,做一些小的尝试……这让我们有机会能提前准备并测试一些设计,以确保其安全性,降低一些风险。”

First Shadow of the Tomb Raider First Screenshots, via Amazon

对于游戏加入多人模式会不会对单机模式有所影响,Anfossi则表示:“对我来说,加入多人模式并不代表我们就忽视了单机模式。多人模式可以只是游戏的一部分,或者说我们是在制作单机游戏的同时尝试加入多人模式。”

《古墓丽影:暗影》在今年3月份正式公布,预计将于今年9月14日登陆PC、PS4以及Xbox One平台。本作发售时将会有4个可选的版本,并会推出季票,各位玩家敬请期待。

如需转载请联系IGN中国 编辑部。

文章提及

古墓丽影:暗影

2018年9月14日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC