Crystal Dynamics 宣布《古墓丽影》新作开发中,使用虚幻引擎 5 打造

「高品质的、电影级的动作冒险体验」

Crystal Dynamics 宣布正在用虚幻引擎 5 打造《古墓丽影》新作。

在虚幻引擎的「State of Unreal 2022」直播活动中,Crystal Dynamics 的《古墓丽影》品牌总经理 Dallas Dickinson 承诺新作将为玩家「献上高品质的、电影级的动作冒险体验」,但没有公布游戏画面或图片,也没有宣布大致的发售时间和游戏标题。Dickinson 还称团队的目标是「突破保真度的极限」,并希望创造一种 Crystal Dynamics 和《古墓丽影》系列粉丝应得的体验。

除 Crystal Dynamics 外,The Coalition 和 CDPR 等多家大型开发商也已宣布将使用虚幻 5 开发新作。CDPR 已在日前宣布使用虚幻 5 开发《巫师》系列新作。

这将是自 2018 年的《古墓丽影:暗影》以来第一部《古墓丽影》系列新作。Crystal Dynamics 近年来以设定较为黑暗的《古墓丽影》重启三部曲而闻名,最近几年他们开发了《漫威复仇者》,并一直在协助微软的 The Initiative 工作室开发重启版《完美黑暗》。

在去年的《古墓丽影》25 周年纪念活动中,Crystal Dynamics 游戏总监 Will Kerslake 谈到想要整合重启前后的时间线,但当时他表示 Crystal Dynamics 还没准备好公布新作。

虚幻引擎 5 正式版现已上线,Epic Games 还准备了两个免费示例项目供开发者试玩和学习。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Matt Kim,未经授权禁止转载。

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古墓丽影(2013)

Eidos Studios - Montreal | 2013年3月5日
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