公版Nvidia GeForce RTX 3060 Ti - 评测

Ti 系列 N 卡重磅回归

英伟达在公布了三张新显卡后,已经准备好加入更多 30 系家族成员。这次登场的是 RTX 3060 Ti,官方定价为 2999 元人民币,是目前为止价格最为亲民的 30 系显卡。60 系列显卡一直以来都是每一代显卡中最畅销的产品,那么这张显卡的性能是否能与其定位匹配呢?

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Chris Coke。

英伟达 RTX 3060 Ti 设计与功能

除了配色稍有不同,公版 RTX 3060Ti 与 RTX 3070 外观非常相似。散热鳍片同样采用了哑光黑材质,不过外框采用了银色的设计,为这张卡带来了独一无二的外观,并且看起来确实还挺不错。RTX 3060 Ti 整体设计沿袭了英伟达 30 系显卡的极简风格,这张卡体型紧凑,基本能够适配任何机箱。

 

如同 RTX 3070,这张卡同样采用了双风扇的设计,不过不像其他高端卡采用了前后反向放置的布局,公版 3060 Ti 采用了更加传统的散热布局,将两个风扇放在了同一侧。这样的设计同样带来了安静的噪音和高效的散热,覆盖背板的散热片为热空气提供了充足的排放空间。这样的设计效率可观,不过仍没有 3080 和 3090 的散热效率强。运行时最高温度达到了 75 度,噪音也更大了。

3060 Ti 的输出接口和其他几张卡无异,总共有四个信号输出口,其中三个是 DP 1.4 一个是 HDMI 2.1。最高支持 7680 x 4320 分辨率输出,也就是常说的 8K。

RTX 3060 Ti 和其他 30 系显卡一样,同样搭载了足量的 CUDA 核心。对比起上一代同定位的 RTX 2060,这张卡的核心多了一倍有余,从 2176 个核心提升到了 4864 个核心。不过同样的,核心翻倍并不意味着性能翻倍。这些核心能够按需灵活切换计算任务,所以具体的性能提升还要看游戏如何利用这些算力。

 

RTX 3060 Ti 的默认频率与上一代 2060 Super 相仿,不过实际表现要好得多。英伟达官方给出的超频数据是 1665 MHz,只比 2060 Super 高了 15MHz。不过在使用 GPU Boost 技术超频后,我手上的这张卡在游戏时频率达到了 1875 Mhz。由于 GPU Boost 取决于 PC 的温度和供电,所以每个人的测试结果可能不同。我的机箱算是很普通的游戏 PC,前面板透风、侧面板是钢化玻璃,装有几个进气风扇和后方的一个排气风扇,上方则是 CPU 冷排。

英伟达还推出了一个新的超频功能:Automatic Tuning。这个功能类似微星的 Afterburner 和 EVGA 的 Precision X1,在 GeForce Experience 软件中识别到 RTX 3060 Ti 后就能自动进行超频。在之前我的 AMD RX 6000 系列显卡评测中,我有提到这个功能从旗舰显卡下放到主流的甜品级显卡是件好事。在我的测试中,实际效果有限,不过仍然带来了帧数提升,让 RTX 3060 Ti 的性能更加接近上一代的 RTX 2080 Super。

对比起 RTX 3070 和 3080,这张卡的显存要大方得多。虽然 3060 Ti 定价更低廉,但显存方面采用了 3070 的同款配置:256 bit 8GB GDDR6。总带宽达到了 448 GB/s。这个显存配置在 RTX 3070 上刚好够用,不过在 3060 Ti 上就显得绰绰有余了,这张显卡的用户基本不会考虑 4K 游戏。AMD 的 6000 系显卡依然还以更快的更大的 16GB 显存领先,不过 3060 Ti 的配置足够目标用户所需了,而且显卡本身的售价也更低廉。

以上组合在一起便是对比 20 系显卡的性能飞跃。下方列举出了算力对比,数字不会骗人:

16.2 Shader TFLOPS,是 2060 Super 7.2 Shader TFLOPS 的2.25 倍

31.6 RT TFLOPS,是2060 Super 21.7 RT TFLOPS 的 1.46 倍

129.6 Tensor TFLOPS,是 2060 Super 57.4 Tensor TFLOPS 的2.26 倍

47.8 Effective TFLOPS,是 2060 Super 28.9 Effective TFLOPS 的1.65 倍

不过纸面上的数据并不等同于实际性能,特别是与新一代主机 Xbox Series X 和 PS5 直接对比更不可取。不过将不同代显卡之间的提升来对比就能看出英伟达 RTX 架构的进步了。他们之前声称安培架构是跨代提升最多的一代,而 RTX 3060 Ti 同样遵循了这个规律。

 

英伟达 RTX 系列显卡的独特设计以及他们对机器学习和 AI 的深度研究带来了另一项重要的性能提升技术:DLSS。DLSS 的全称为深度学习超级采样技术,是英伟达基于人工智能开发的一个分辨率升级技术。能够让显卡渲染较低的分辨率,然后自动升级成更高的分辨率呈献给玩家,比如实际渲染的是 1440p 图像,但是输出的却是 4K 画面。这项技术与其他分辨率升级技术不同,得益于英伟达不断进化的神经网络,DLSS 大幅降低了像素拉伸带来的模糊感,某些情况下甚至能够输出比原生 4K 还要清晰的画面。

虽然能够利用这项技术的游戏目前只有寥寥几款,但它对于游戏的性能提升无疑是开创性的。这项技术带来的优化非常棒,我认为应该推广到所有游戏中去,没有理由不开启 DLSS。同时,这项技术也是中端显卡进军高性能光追游戏的敲门砖。在 DLSS 开启的情况下,RTX 3060 Ti 允许玩家在包括光追在内全极致的画面设置下以 1440p 分辨率流畅进行游戏。鉴于这张显卡的定价,这样的画面表现让人惊异。

RTX 3060 Ti 还支持数个主要造福玩家的重要功能。RTX Reflex 针对竞技型玩家设计,能够减少系统的输入延迟,我这样的一个休闲玩家都能感受到区别。目前绝大多数射击游戏都支持这个功能,未来还会有更多游戏加入支持。RTX IO 能够带来极速加载,不过这项技术目前还需开发者合作,未来才会有支持的游戏。在本世代主机均已支持飞速加载的当下,这项技术推广开来显然只是时间问题。

 

对于主播和视频制作者们来说,Nvidia Broadcast 功能大有裨益。这个 AI 驱动的软件能够在没有绿布的情况下直接为你生成虚拟背景特效,还能一键开启智能背景音消除。RTX Studio 功能则能从支持的游戏中直接加载资源为创作者所用,并且还能更快渲染更多任务。

对喜欢看视频的人来说,RTX 3060 Ti 还支持 AV1 解码和 HDMI 2.1,可以播放 8K 分辨率的视频。

英伟达 RTX 3060 Ti 性能表现

为了测试显卡的性能,我运行了多项跑分测试和游戏测试。两者结合起来才能更准确地看出一块显卡的实际表现,不能光看“最佳情况”下的理论数值,而且更重要的是能够直观地展示出其游戏表现。AMD 和英伟达均已推出硬件加速的光追显卡,所以我也选取了几款光追游戏来测试光线追踪的性能表现。

测试系统:华硕 ROG Z390 Maximus XI Extreme 主板,英特尔 i9-9900K,海盗船 H115i PRO 280mm 一体式水冷,32GB 复仇者 RGB Pro DDR4-3200 内存,1TB 三星 EVO Plus NVMe SSD,海盗船 HX1200 1200W 电源。

鉴于 RTX 3060 Ti 是目前 30 系列定位最低端的显卡,所以我没有进行 4K 游戏测试,重要进行的是 1440p 和 1080p 的游戏测试。3060 Ti 也是 30 系显卡中首个以 1080p 表现为目标的显卡,所以我还用更多游戏进行了 1080p 分辨率的测试。由于目前只有这张卡是这个定位,1080p 测试目前只有 RTX 3060 Ti,日后若有相同定位的显卡我也会在这个测试中加入。

RTX 3060 Ti 跑分测试

 
 
 
 

首先进行的是光栅化跑分测试,RTX 3060 Ti 的表现非常不错。英伟达声称这张卡能与 RTX 2080 Super 的性能一较高下,在测试中这一点显而易见。在 Unigine Heaven 中,3060 Ti 的跑分仅次于 2080 Super,而在 3D Mark Fire Strike Ultra 中,其跑分甚至比 RTX 2080 Ti 还高。

接下来是光线追踪性能跑分,这里的排名与上表截然不同。3060 Ti 在 N 卡中得分垫底,而且还没有 AMD 的 RX 6800 得分高。3D Mark 的光追测试结果稍有不同,3060 Ti 的得分比 RX 6800 稍高,比 RTX 2080 Super 高出 18%。

在柳叶刀带来的《边境计划》中,DLSS 技术扭转了局面。这款游戏的测试中,RTX 3060 Ti 表现几乎是 RX 6800 XT 的两倍,而且再次击败了 RTX 2080 Super。

RTX 3060 Ti 游戏测试

 
 
 
 
 

在游戏测试中,我们能够看到英伟达的宣传名副其实,在 1080p 分辨率下,RTX 3060 Ti 的表现确实比 RTX 2080 Super 要高 2%。在同分辨率下,其表现比 RTX 2060 Super 要高 26%。(由于测试中的 2060 Super 是出厂超频版本,所以公版 3060 Ti 应该比公版 2060 Super 要快 30% 左右)。同时比 RX 5700 要快 16%。

在 1440p 分辨率下,RTX 3060 Ti 与 RTX 2060 Super 之间的差距更加明显,比非公版 2060 Super 帧数要高 32%。而且仍然比 RTX 2080 Super 表现更好,不过仅有 1% 的差距。对比 5700 XT,帧数提高了 22%。有趣的是 3060 Ti 比 RTX 3070 的帧数要低 14%,比 RX 6800 低了 16%。虽然后两者属于高端显卡,不该与 3060 Ti 直接对比,不过这一数据也能从侧面体现出 RX 6800 领先 RTX 3070 的微量光栅化算力优势。

而在 4K 领域,同级别的测试卡帧数均不及 60 帧。在适当的画面设定下,大部分测试卡能够接近这个标准。不过在这个分辨率下,RTX 3060 Ti 比 2060 Super 的帧数要高 53%,比 2080 Super 的帧数要高 7%,比 5700 XT 要高 36%。在 4K 分辨率下,RTX 3060 Ti 的帧数仅比 RTX 3070 要低 12%,比 RX6800 要低 6%。

 

仔细分析 1440p 的测试结果,我们能够发现在没有 DLSS 支持的《尘埃 5》中,3060 Ti 的表现能够达到 60 帧以及更高,平均表现比 RTX 2060 Super 要高 30%,比 2080 Super 要高 1%。性能表现与 3070 非常接近,实际帧数只少了 5%。由于我在大部分测试的光追游戏中都开启了 DLSS,所以 3060 Ti 的表现领先 AMD 的 RX 6800 29%,但是在不支持 DLSS 和光线追踪的游戏中,RX 6800 的表现又反超 3060 Ti 42%。

 

在 1080p 分辨率下,RTX 3060 Ti 的帧数表现非常优秀。比 RTX 2080 Super 多 5%,只在《荒野大镖客 2》《地铁:离去》中分别以 1% 和 3% 只差惜败,在《尘埃 5》中则低了 9%。而与 RTX 2060 Super 的游戏表现对比,3060 Ti 整体平均帧数要多 26%。其中两款游戏是例外:《尘埃 5》不支持 DLSS,而《古墓丽影:暗影》在 1440p 以上才支持 DLSS。

总评

RTX 3060 Ti 绝对是主流玩家之选。如果 RTX 3070 对你来说太昂贵,RTX 3060 Ti 也是一个不错的选择。这张卡性能堪比 RTX 2080 Super,并且游玩 1440p 光追游戏毫无压力。如果考虑 4K 游戏的话,还是购买性能更好的显卡吧。不过总的来说,RTX 3060 Ti 一定是显卡市场中的一颗新星。

优点

  • 出类拔萃的性价比,主流玩家的不二之选

缺点

  • 光追性能相对其他 30 系显卡较弱

评测成绩

RTX 3060 Ti 绝对是主流玩家之选。如果 RTX 3070 对你来说太昂贵,RTX 3060 Ti 也是一个不错的选择。这张卡性能堪比 RTX 2080 Super,并且游玩 1440p 光追游戏毫无压力。

文章提及

公版Nvidia GeForce RTX 3060 Ti

开发者: NVIDIA
发布者: NVIDIA
公版Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 评测
公版Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
9
奇佳
RTX 3060 Ti 在 2K 光追游戏以及 1080p 高帧率的表现优异。无疑是目前的性价比之王。
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