钱包要空!盘点近期发售的14款竞速游戏大作

车迷们的幸福时光。

极品飞车:复仇

2015年的《极品飞车(Need for Speed)》重启作看起来、听起来已经实际上都是对现实汽车文化的致敬,但在绚丽的外表下游戏并不够完美。现在我们即将迎来续作——《极品飞车:复仇(Need for Speed Payback)》。

好坏不论,《极品飞车:复仇》的重点从纯粹的竞速转向了更宽泛的动作驾驶体验。

游戏设定在名为“幸运谷”的赌城,玩家们扮演的3名角色联合起来对抗支配城市的地方犯罪组织,其中便有许多竞速和捣乱的场景。

Power through the fire.

游戏此次将有完全的昼夜循环——而不像2015年一样由深夜到清晨。Ghost这次还增加了越野驾驶段落和一些相关车辆(看来Ghost吸取了《极限竞速:地平线》和《飙酷车神(The Crew)》的部分特性)。这一工作室还承诺带来系列迄今为止最深度的自定义体验。

笔者不知道《极品飞车:复仇》的主题是什么,笔者以为2015年的重启及其对《地下狂飙(Underground)》的致敬是正确的方向,但本作似乎又开始改变了,为我们带来了一大堆现代动作戏场面。

游戏可能会很有趣,2003年的《极品飞车:地下狂飙》显然是对《速度与激情(The Fast and the Furious)》的致敬,现在的《极品飞车:复仇》想必就是从最近的速激电影中找到了一些灵感。

《极品飞车:复仇》将在11月10日发售,登陆PS4/PC/Xbox One平台。

Discovering cars in the world and rebuilding them will be part of Payback.
发现并修复车辆是《极品飞车:复仇》的玩法之一。

极速俱乐部:无限

任天堂Switch终于要迎来一款没有马力欧和他的小伙伴的竞速游戏了:Eden Games出品的《极速俱乐部:无限(Gear Club Unlimited)》将在12月1日发售。

除了知道游戏的部分车辆以及比赛超过400场之外,我们对《极速俱乐部:无限》了解得不多。我们知道的是《极速俱乐部:无限》是移动平台免费游戏《极速俱乐部(Gear Club)》的升级版,而后者脱胎于苹果TV上的《GT赛车之魂(GT Spirit)》。

移动版的《极速俱乐部》品质不错,但它转化为全价主机游戏的效果还有待观察。而且Switch没有模拟扳机键,这对现代竞速游戏来说不是一个理想的运行环境。

Eden Games以开发《V拉力(V-Rally)》和《无限试驾(Test Drive:Unlimited)》系列闻名,虽然它在2013年被雅达利关闭了,但在2014年又以小独立公司的形式做了起来。Eden之前的大部分员工如今供职于Ivory Tower工作室,他们目前开发的是《飙酷车神2(The Crew 2)》。

飙酷车神2

《飙酷车神》的许多地方深得我心——育碧的这款颇具野心的开放世界竞速游戏让我们感受到了《无限试驾》的风姿,但也有一些地方让人厌恶,而且程度挺深。游戏倒随着时间变得越来越好了,同时Ivory Tower也准备带来续作了。

 

《飙酷车神2》依然设定在美国大陆,不过地图据说细节更丰富,竞速类型还戏剧性地包含了船和飞机。要是《飙酷车神2》没有初代的那些缺点,那它可真的非常很有魅力了。

另外游戏这次有哈雷-戴维森,骑着哈雷摩托横跨美国?这听着有点带感啊。

砂砾

《砂砾(Gravel)》是由意大利竞速游戏开发商Milestone出品的越狱竞速游戏,它乍看起来有点像《极限竞速:地平线》系列越野部分+《尘埃2》/《尘埃3》的混合体。游戏本预定今年发售,但考虑到激烈的竞争而延期了。《砂砾》中遍布全世界的开放环境和赛道将拥有动态的日间变化和天气效果。比赛有四种玩法:跨国的追逐赛、赛道冲刺赛、室内特技赛以及暴力格斗赛。

英国曼岛摩托车赛:边缘骑行

《英国曼岛摩托车赛:边缘骑行(TT Isle of Man: Ride on the Edge)》的名字挺复杂,但却是由《世界拉力锦标赛》游戏的开发商、在竞速游戏领域颇有实力的Kylotonn制作的。本作的车辆都是两轮的,游戏将全长37英里的斯纳费尔山路赛段搬到了游戏之中,而且细节惊人。

英国曼岛摩托车赛是世界上最危险的赛事之一,在过去一个世纪里有250人丧生。

As a result, this will almost certainly be the safest way to participate.
所以如图就是最安全的驾驶方式了。

热力纳斯卡2

在Monster Games的协助下,去年的《热力纳斯卡:进化(NASCAR Heat Evolution)》本该安慰到那些因为动视吝啬授权而只能玩到平庸游戏的玩家。然而不幸的是它没能做到这一点。这个团队今年进行了又一次尝试,在生涯模式中加入了两个系列赛(无线通系列赛和卡车系列赛),游戏还支持本地双人游玩。

Grip

《Grip》是源于《滚轴赛车(Rollcage)》系列的未来题材战斗竞速游戏,游戏节奏快速、流畅,操控舒适,而且配乐也非常不俗。游戏的价格不俗,但抢先体验版中的丰富而充满想象力的赛道让其物有所值。如果你喜欢未来风格的竞速游戏,笔者想不到有比本作更合适的了。

700km/h on walls and ceilings, flipping over at will? Truly the Rollcage sequel we never got.
以700km/小时的速度行驶在墙上和天花板上?随意翻滚?这确实是《滚轴赛车》的精神续作。

下加越野HD

是的,对一般路人来说这好像就是随便拎出一款竞速游戏进行重制一样。然而小众而粗糙的沙漠竞速模拟游戏《下加越野(Baja: Edge of Control)》实际上是上一代最被低估的竞速游戏之一。它有理由获得第二次机会。

撞车嘉年华

Bugbear制作的《撞车嘉年华(Wreckfest)》已经抢先体验了很久了,不过在THQ北欧宣布和其展开合作后,游戏终于确定今年底登陆PC、明年初登陆主机。游戏的内容量让许多用户不太满意,但游戏的体验很好,其损坏效果可能是《BeamNG.drive》之外最为真实的了。

Wreckfest's destruction is top notch.
《撞车嘉年华》的车损效果业界一流。

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文章提及

GT Sport

Polyphony Digital | 2017年12月31日
  • 平台/主題
  • PS4