谷歌 Stadia 关闭内部游戏工作室

尽管之前大肆宣传,但 Stadia 还是没能在第一方游戏上取得突破

谷歌云游戏平台 Stadia 对外宣布他们计划关闭内部游戏工作室,转而寻求与第三方发行商以及开发商在 Stadia 平台上进行更广泛合作的机会,不过这并不会影响谷歌对 Stadia 的技术投入和相关商业规划,该平台还会继续存在下去。

据 Kotaku 报道,谷歌此次将会同时关闭 Stadia Games & Entertainment 位于洛杉矶和蒙特利尔的两个工作室,受影响的员工大约有 150 人,其中包括曾在育碧任职的初代《刺客信条》主创之一 Jade Raymond,她将不再担任 Google 游戏开发部门的负责人。

不过这件事短期内对玩家的影响可能并不会太大,Stadia 部门副总裁、总经理 Phil Harrison 对媒体表示,《赛博朋克 2077》在 Stadia 平台的成功发售让他们看到了 Stadia 在各种设备上的出色表现,包括 iOS、YouTube 页面等等,这证明了 Stadia 项目的规划是合理的,技术方面也能提供相应的支持。未来他们将持续在 Stadia 云游戏服务领域进行投入,为合作伙伴以及玩家们带来高品质的云游戏体验。

本文编译自 IGN US 相关内容。