GigaBash 巨击大乱斗 - 评测

线下聚会良选

想象一下一个这样的游戏:它朝左手边看去,看到一群嚷着要玩《能量宝石》新作的粉丝,它朝右看去,看到一群盼着《怪兽大激战》续作的玩家,然后它耸了耸肩,说,「要不我同时满足你们所有人?」这个游戏就是《GigaBash 巨击大乱斗》。

它是一款 3D 擂台格斗游戏,可用角色是 10 只受特摄片启发的怪兽或者机甲,玩法侧重于简单的操控、环境破坏,以及化身巨大怪兽,在林立的高楼大厦中和其他怪兽肉搏的力量幻想。这个游戏基本上所见即所得,没藏什么更深奥的东西,但它的爪子相当犀利,足以挠中你对怪兽题材聚会游戏的瘙痒点。

 

《GigaBash 巨击大乱斗》最大的优势在于,它既有直观易懂的操作,也有熟悉之后才能慢慢发现的深度,并且两者之间达到了良好的平衡。每个角色都有一个基础攻击和一个特殊攻击,这两种攻击还有蓄力版、空中版和空中蓄力版,在此之上还有两个专有能力,操作方法是按住格挡的同时再按一个键。除此之外也有一个闪避键,还可以使用闪避攻击追击敌人,然后还有个拾取键,可以用来将敌人、物品乃至高楼大厦抬起来,然后再扔出去。讲到这里,游戏的操作方式基本就说完了。

这套简单易懂的操作让《GigaBash 巨击大乱斗》成了休闲聚会之良伴:聚会时总要有一部把手柄递给朋友,简单介绍三两句,然后马上就能玩得很开心的游戏,而《GigaBash 巨击大乱斗》完全符合这个标准。

 

但这不代表它的战斗系统没有深度。虽然能玩的怪兽不多,总共只有 10 个,不过每只怪兽都有独特的出招表,玩法也有足够的深度,让数量问题显得不是太严重。

哥罗刚是个以近战 AOE 为主的危险怪兽,有几个招式像是泥头车一样威力巨大,它可以拉近距离,将敌人轰到墙上,然后再接上威力巨大的一击。与之形成鲜明对比的是皮皮星人,它速度较慢,如果被敌人近身就很难逃脱,但可以用强大的远程攻击从空中或是正面阻击敌人。聚伽曼的特点则是快速灵活,要想掌控局势就要用好空中连招。

 

开发者们还很聪明地加入了一个特殊量表,对敌人造成伤害就可以填充。满了之后就可以将其激活,短时间内变成巨大的 S 级怪兽,只有其他 S 级怪兽才能对其造成伤害。这是个非常好的机制,因为这会鼓励玩家冒着承受伤害的风险主动出击。S 级变身可以大幅提高战斗力,而要想应对这种变身,最好的方式通常就是确保自己也能变,以其人之道还治其人之身。除了 S 级变身外,还有一个类似于《任天堂明星大乱斗》乱斗球的道具,将其击破的玩家可以使用一个必杀技,它的存在会引发有趣的争夺战。

《GigaBash 巨击大乱斗》还有一个功能比较有限的训练模式,可以用来练习操作,学习如何应对敌人攻击,了解哪些技能可以将敌人弹到墙上,等等等等。这是个很方便的功能,而且也可以让《GigaBash 巨击大乱斗》的深度借此显露出来。

 

有一个场地中间有一个活火山,它的熔岩会慢慢吞噬场地 90%的面积;另一个场地中间有一枚导弹,可以乘上它飞出屏幕,然后再砸向场地,引发爆炸;还有一个是丛林,里面到处都是长着刺的墙,可以把敌人插到刺上,这个场地还有不少高大的树木,躲在下面可以避开敌人的视线。

既然说到不确定性了,那接下来就要说一下仅限本地的「混乱」模式,这个模式相当好玩,不支持在线联机着实可惜。在这个模式里,玩家们不是用传统的战斗一决高下,而是要用一系列小游戏分个高低。

 

这些小游戏各有特色,例如有一个玩起来像是怪兽版《野外飞盘》,玩家们只能通过扔 UFO 战斗,UFO 撞到场地周围的空气墙就会往回弹,如果时机把握得当就可以把它接住;另外一个要朝着对手扔炸弹,努力把敌人炸飞,而且每次有炸弹爆炸,场地都会变小;还有一个是在薄冰上面对战,坚持到最后即可胜利。小游戏的类型很多,每一个都会迫使玩家采取不一样的策略,它们会给人一种谁都有可能获胜的感觉,玩起来很刺激,但也不会变成完全随机的混乱体验。

在单机模式方面,《GigaBash 巨击大乱斗》分量比较轻。它有一个还算过得去的故事模式,总共四个章节,主要讲了十个怪兽中的四个怪兽的故事,虽然美术质量过硬,任务目标也比较有多样性,不算单调,但总体来说还是比较枯燥 ,没有配语音,剧情容易猜,角色还无聊。

 

总结

当你和一群朋友拿着手柄,坐在沙发上的时候,《GigaBash 巨击大乱斗》可以带来非常愉快的体验。可用角色是 10 只受了特摄片启发的怪兽,虽然数量不多,但每一个都很有特色,玩起来差异也很明显,所以感觉问题不大。在单机模式和线上联机模式里,这份乐趣就要大打折扣,但有总比没有强,而且这两个模式的质量也算及格。总的来说,这不是一个我会经常拿出来自己玩的游戏,但如果朋友来串门的话,我肯定会把它放进备选游戏清单里。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,编译 Tony,未经授权禁止转载。

优点

  • 简单易上手又不乏深度的操作方式
  • 出于原创但特摄风浓郁的乱斗主题
  • 精良的动作设计与角色造型

缺点

  • 缺乏内容深度,很容易感到厌倦
  • 单机和在线模式缺乏让人不断玩下去的冲动

评测成绩

当你和一群朋友拿着手柄,坐在沙发上的时候,《巨击大乱斗》可以带来非常愉快的体验。可用角色是 10 只受了特摄片启发的怪兽,虽然数量不多,但每一个都很有特色,玩起来差异也很明显,所以感觉问题不大。在单机模式和线上联机模式里,这份乐趣就要大打折扣,但有总比没有强,而且这两个模式的质量也算及格。总的来说,这不是一个我会经常拿出来自己玩的游戏,但如果朋友来串门的话,我肯定会把它放进备选游戏清单里。

文章提及

GigaBash 巨击大乱斗

Passion Republic Games | 2022年8月5日

《GigaBash 巨击大乱斗》IGN 评测 7 分:特摄乱战

7
良好
作为一款侧重于 4 人乱战的擂台格斗游戏,《巨击大乱斗》的游戏体验乐趣十足,不过在单机或是线上模式中,这份乐趣会大打折扣。
GigaBash 巨击大乱斗