GeForce RTX 40 系列媒体品鉴会:一次 RTX AI 技术的「军火展示」

提前窥见未来

7 月 11 日,NVIDIA 在上海举办了一次「GeForce RTX 40」系列媒体品鉴会。

现场展示内容主要包括「游戏」与「AI 应用」两个领域。前者很好理解,就是 DLSS 等 AI 技术在游戏中的应用;AI 领域的商业化、场景化应用我们在日常接触到的就比较有限了 —— 还真挺涨见识。

现场的 NVIDIA 工作人员表示,目前 RTX AI 的装机量已达到 1 亿台,有超过 500 款游戏和应用针对 RTX AI 做出了专属加速优化, 而市场上在售的 RTX AI 笔记本电脑也有超过 200 种型号。无论内容创作还是游戏娱乐领域,RTX AI 都在为各行各业提供必要的支持。

游戏体验

本次活动提供了 4 款国内开发的新作作为技术演示,分别是《三角洲行动》《鸣潮》《解限机》和《漫威争锋》。

《三角洲行动》是由腾讯天美琳琅天上工作室开发的第一人称射击游戏,包含「搜索+撤离」与「大战场冲突」两种主要玩法。本作继承了有着 25 年历史的「射击游戏鼻祖」——《三角洲特种部队》系列经典 IP,玩家将化身全球反恐特勤组的精英干员,前往阿萨拉大陆展开行动。

游戏目前仍处于内测阶段。在正式上市时,《三角洲行动》将完整支持光线追踪、DLSS 3 等 RTX 技术。值得一提的是,本作的优化非常出色,4K 特效全开的前提下,GeForce RTX 4090 D 在大战场环境下也能稳稳跑上 140 帧。

《鸣潮》是库洛游戏已上市的二次元开放世界动作游戏,本作也是库洛游戏与 NVIDIA 达成合作的首款作品,在 GeForce RTX 4090 D 与 DLSS 3技术的加持下,这款二次元画风的游戏在 4K、特效全开的前提下也能实现高达 300 帧/每秒的极高帧数。

《解限机》是西山居旗下的科幻机甲多人对战游戏,玩家可以自行设计、改造各种性能不同的机兵,在 6v6 战场或 3v3 竞技场中进行机甲对决。游戏会在发布时支持 DLSS 3、Reflex 等 RTX 技术。即便多个机甲同时出现在画面中进行正面冲突,游戏的刷新率也始终能保持在 100 帧以上。

《漫威争锋》是网易游戏开发的 PVP 英雄射击游戏,玩家可以自由选择众多来自「漫威宇宙」中的超级英雄进行对战。游戏即将开启封闭测试,正式上线时间待定,但开发商表示会在首发时加入对 DLSS 3 与 Reflex 的支持。竞技类游戏对帧数要求较高,使用 GeForce RTX 4090 D 并开全高特效的情况下,帧数大概在 140~180 之间浮动。

生成式 AI 展示

Stable Diffusion 是目前最为主流的 AI 绘图生成模型之一。现场嘉宾、B 站 UP 主「特效小哥 008」为大家带来了一段由生成式 AI 辅助制作的特效短片。

在部署好工作流之后,使用 ComfyUI 软件基于 Stable Diffusion 模型,再辅以 TripoSR 即能实现生成式 3D 模型构建。翻译成人话就是,用户可以直接手绘任意平面图形,让 AI 自动生成 3D 建模,并通过提示词来自定义需要的风格、样式,完全替代以往手工绘图与雕刻,极大提升了特效短片的制作效率。

我们在现场用鼠标随手画了一把剑,AI 即可生成数张备选的图像,进而自动抠图提取并生成了直接可用的 3D 建模,全流程只用了数秒,非常强悍。

使用 Stable Diffusion 配合 InstantID、IPAdapter 和 ControlNet 等技术,还能实现利用摄像头捕捉用户面部特征,进而直接将脸部替换到图片内容,最终生成可细致调节的定制图像。

目前此工作流仅支持 RTX AI PC,效率相较单纯使用 CPU 提升了近百倍。

NVIDIA 自家新技术展示

活动现场还准备了一系列 NVIDIA 自家的新软件,包括全新的 PC 端应用「NVIDIA App」、具备本地检索增强生成的 AI 工具「ChatRTX」、基于 AI 算法对视频进行自动优化的「RTX Video」等,我们分别聊聊。

NVIDIA App 是一款用于替代现有「GeForce Experience」和NVIDIA控制面板的 PC 应用,用户再也无须强制登录后才能进行,驱动更新、软件优化、录屏与截图等功能都会实装,目前已经在 NVIDIA 官网提供测试版下载。现场展示的是尚未正式发布的预览版,加入了全新的全新 Freestyle AI 滤镜「RTX HDR」与「RTX 动态亮丽」功能。其中前者能将 HDR 效果自动引入到不支持 HDR 的游戏中,让用户充分利用手头的 HDR 显示设备;后者是一款基于 AI 技术的自动滤镜,除了提升清晰度之外还能平衡不同游戏之间的色彩,避免颜色显示异常。

RTX HDR 可以为老游戏适配 HDR 显示效果,图为《巫师 3 狂猎》

ChatRTX 与我们常用的其他「Chat」类 AI 最大的不同点在于它是部署在本地的,无需联网,以用户自己电脑上的资料作为数据库本身,使用者可以以自然语言描述希望搜索的文件、图片等内容,实现精准查询。新版追加了中文大语言模型 ChatGLM3-6B,支持语音检索、图片检索。具体应用部分,比如让 AI 基于你现有的作品创建一份简历、生成作品集等等,提升工作效率。

RTX Video 是 AI 视频增强插件,基于 Chrome、Edge、Firefox 浏览器使用,一方面能利用 RTX 视频超分辨率来提升流媒体视频更加清晰锐利,另一方面还可以将 SDR 视频内容自动转化为 HDR10 视频,使画面色彩更加鲜艳、生动。

可实时对话的 NPC 即将到来

今年 4 月的一次内部活动中,NVIDIA 为我们展示了一项 NVIDIA ACE 技术演示型游戏《Covert Protocol》,玩家就将扮演私家侦探,通过与游戏 NPC 进行互动来获取线索,侦破案件。演示的主要亮点在于游戏中的 NPC 都是可以实时对话的 —— 玩家可以通过麦克风与其直接交流,并即时获得 NPC 的反馈,一切互动都基于 AI 完成。

这套流程首先运用了 Riva 自动语音识别,将玩家的语音自动转换成文本,进而上传云端AI处理,自动生成一套对应的答案文本,再利用「NVIDIA Audio2Face」技术实时生成NPC_面部表情与口型,最终输出到玩家能看到、听到的游戏中,一切都是即时的。而通过 NVIDIA NIM,可以让 NVIDIA ACE 的部署更简单更方便。

不过三个月前的演示中 NPC 只能听懂英文,如今已经可以使用中文语音与他们「聊天」了,在上面我说的流程中又额外增加了一条「中文语音转英文文本」的流程。

新的 NVIDIA ACE 演示 Demo 还追加了一位能够自定义内容的 NPC,比如某品牌方的产品或品牌信息,可以将一些想要宣传的内容提前预训练,NPC 就会基于数据库来给出对应的答复。

现场预装了一个对「七彩虹(COLORFUL)」品牌有一定理解的角色,可以和他随意聊任何有关七彩虹硬件的话题,他还会适时吹彩虹屁,特别智能。不过当我问到「你的时薪是多少」时,他回避了这个问题,又聊回到了产品本身,十分忠诚。

总结

NVIDIA 在这次活动中为我们全方位地展示了 RTX AI PC 在 AI 领域的强大实力,也让大家见识到了 RTX AI 是究竟如何提升工作效率。

作为 C 端用户,或许我们对 AI 在日常中的应用还没有太多体验,但其实商用领域的 AI 应用早已深入方方面面。

而作为游戏玩家,自动 HDR 滤镜、AI 助手和 DLSS 等明显提升游戏体验的功能也逐渐实装到了更多的作品中,或许不远的未来就会有「实时对话 NPC」出现在新作中了。

本文由 IGN 中国原创撰写,原作者 Zacky Zhang,未经授权禁止转载。

文章提及

GeForce RTX 4090

2022年10月12日