《高达Versus》情报更新 战斗系统、觉醒系统公开
运用不同的觉醒技,来应对不同的战局
知名高达对战游戏《高达VS》系列15周年纪念作《高达Versus》即将于7月6日登录PS4平台,并将首度推出繁体中文版。近日,万代南梦宫公开了游戏战斗系统的相关资料,让我们看看都有哪些新情报吧。
战斗系统相关资料
和系列作一样,当敌方战力清零后我方即宣告胜利。在2vs2的战斗中,双方的初始战力都是1000。本次《高达Versus》中将有90架可操作机体参战,战力成本分成500、400、300、200四挡。
快速向同一个方向输入两次移动指令,会进行快速闪身,可以用之甩开敌人的锁定,在发动格斗攻击的时候可以用来取消攻击硬直。
快速点击两次“X”键,可以进行快速冲刺,可以用之取消所有的行动。
在空中按下“R1+X”或者按下“R3”键,可以取消之前的行动,快速下降。
冲刺槽耗光后一段时间内机体会进入过载(OVERHEAT)状态,机体将在2秒钟内失去行动能力,一定要注意。
通过“机体开发技能树”可以解锁已经获得的援护机体,所有可以操作的机体都可以进行设置。游戏中可以解锁的援护机体在180架以上。
觉醒系统
觉醒槽超过50%后可以发动觉醒技,一定时间内机体能力获得提升。在觉醒状态下,玩家可以发动威力强大的觉醒技。
觉醒技分为两种:BLAZE GEAR和LIGTNING GEAR。BLAZE GEAR为高攻击力、高爆发力的强攻技能;LIGTNING GEAR则是增强机体的冲刺性能,增加对敌优势,利用持续的火力来压制敌人。
《高达Versus》的更多相关内容,请关注IGN中国后续的报道。
文章提及
相关内容