《高达VS.》系列回顾 后篇

本文将分前、后两篇对《高达VS.》系列发展历程进行总结。

《高达VS.》系列回顾 后篇 - 高达Versus

《高达VS.》系列首部作品诞生于2001年,由知名动作游戏厂商卡普空负责制作、万代负责发行。时至今日,《高达VS.》系列已经诞生了众多作品,形成了一个独具特色的2VS2对战模式。《高达VS.》系列作品涵盖街机版、主机版、掌机版,横跨众多平台。

在“《高达VS.》系列回顾 前篇”中,我们回顾了这一系列从诞生到成熟的发展历程。本篇文章将为大家介绍《高达VS.》系列进入新时代后所进行的创新与改革。

《机动战士高达:高达VS高达(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム)》

本作于2008年登陆PSP平台,是一款带有很强实验性质的作品。本作在参战机体的选择上涵盖了《高达(Gundam)》系列众多作品,基本上每部作品都有2架机体参战。在系统上,本作融合了UC时代与SEED时代的战斗系统,并加入了一些新的设定。本作的初衷是真实展现每架机体的独特性能,改变以往作品“千机一面”的情况,但在机体平衡性上完全失控,以至出现了部分机体实力远超其它机体的情况,比如自由高达、神高达等。本作加入的CostOver系统、援护系统等设定加强了游戏的平衡性,在今后的作品中得到保留。

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《机动战士高达:高达VS高达》

《机动战士高达:高达VS高达Next Plus(機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNext Plus)》

本作在2009年登陆PSP平台,对前作为人诟病的系统进行了大幅修改与优化,并加入了Next Dash系统。Next Dash系统是本作的核心系统,可以取消之前的所有行动硬直,玩家的攻击套路与回避、走位的选择更加多元化,3连BR成为游戏的基本操作之一。这一系统一直保留至今。本作是独角兽高达的首发游戏,独角兽高达在游戏中也有着上佳表现。本作射击类机体表现普遍优秀,格斗类机体相对比较弱势。

值得一提的是,本作在国内收获了极高的人气,笔者也是由本作正是入坑《高达VS.》系列。同时,本作也是卡普空负责制作的最后一部《高达VS.》作品。

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《机动战士高达:高达VS高达Next Plus》

《机动战士高达VS:极限进化(機動戦士ガンダムExtreme VS.)》

本作于2009年登陆PS3平台,由万代南梦宫旗下新成立的VSTG小组负责制作。本作是《机动战士高达:高达VS高达Next Plus》的续作,在保留前作系统框架的前提下,加入了Extreme Burst系统。玩家发动Extreme Burst后可以恢复全部弹药,攻击力上升且防御力下降,可以发动特殊攻击。借助PS3平台的性能,本作画质得到大幅提升,各种光效、粒子的表现更加还原原著,并加入了很多原著中的经典画面。

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《机动战士高达VS:极限进化》中的飞翼零式高达EW

《机动战士高达VS:极限进化 火力全开(機動戦士ガンダムExtreme VS. Full Boost)》

本作于2013年登陆PS3平台,作为《机动战士高达VS:极限进化》的续作,加入了20架新机体,参战机体达到了90架以上。本作优化了在线模式,玩家可以创建最多容纳12人的房间,并可以通过设定等级与胜率匹配在线对手。同时原有的单机模式也可进行在线合作。

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《机动战士高达VS:极限进化 火力全开》

《机动战士高达VS:极限进化 力量(機動戦士ガンダムExtreme VS Force)》

本作于2015年登陆PSV平台,是一部争议很大的作品。由于系统变化较大,加之操作模式有所调整,本作遭到了系列老玩家的广泛恶评,甚至出现了游戏发售后就降价的情况,降幅超过一半。本作加入了全新的部队战模式,可以进行6VS6大乱斗,也正是这个系统引发了玩家的强烈不满。本作参战机体数量大减,战斗系统的调整导致系列一贯的攻击习惯被破坏。本作通过后续更新追加了自由对战模式、路线战模式以及新的机体,算是为游戏挽回一定的声誉。

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《机动战士高达VS:极限进化 力量》

《机动战士高达VS:极限进化Maxi Boost ON(機動戦士ガンダムExtreme VS. Maxi Boost ON)》

本作于2016年3月正式在日本街机平台运营,是系列最新街机作品,运营至今登场机体超过170架。除了加入众多全新机体,前作已有机体的武装也进行了全面强化。本作拥有全新的Extreme Burst系统,玩家可以在“近战强化”、“射击强化”、“回避强化”三种模式中进行自由选择。

与以往不同的是,本作将不会移植到家用机平台,而此后街机平台与家用机平台将采用各自独立的发展路线。

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《机动战士高达VS:极限进化Maxi Boost ON》

《高达Versus(Gundam Vesus)》

作为《高达VS.》系列15周年纪念作,《高达Versus》于2017年7月6日正式登陆PS4平台,同步推出繁体中文版。

《高达Versus》登场机体达到了94架以上,并将在今后以DLC的形式推出更多机体。本作保留了系列经典的2VS2模式,同时包含1VS1、3VS3模式。本作提供了究极模式、挑战模式、自由模式等多种单机内容供玩家游玩,并加入了机体开发树等养成内容。相比较与同期街机版,本作中觉醒系统共有两种类型供玩家选择,分别是BLAZE GEAR和LIGHTNING GEAR。BLAZE GEAR可以理解为爆发模式,机体的攻击力会短时间提高,比较适合近战机体;LIGHTNING GEAR可以理解为闪电模式,对射击武器有着诸多强化,可以对敌人展开长时间火力压制,比较适合射击强力的机体。

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《高达Versus》中登场的机体

回顾《高达VS.》系列发展轨迹,有曲折、有进步。整体来看,这一系列已经形成了一个良好的游戏框架,在细节的创新上取得了众多成果,并在新的作品中得到延续。虽然游戏的开发团队有过更换,但前后两个团队的游戏理念是一致的。同时新的开发小组吸收了很多原开发小组的成员,开发经验得到继承,保证了新作的基本素质。应该指出的是,卡普空对这一系列走向成熟以及形成良好的操作手感做出了很大的贡献。作为一款主打对战的游戏,街机平台的《机动战士高达VS:极限进化Maxi Boost ON》在竞技性、手感和观赏性上都取得了很好的成绩。

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文章提及

高达Versus

2017年7月10日
  • 平台/主題
  • PS4