《辐射 4》「狗肉」现实原型去世

「她不仅仅是吉祥物或者灵感来源——她是团队的一部分」

《辐射 4 》「狗肉」现实原型——一只名叫「River」的狗永远离开了我们。

《辐射 4》高级设计师 Joel Burgess 在推特上公布了这一消息,并配以图文纪念 River 对开发工作的贡献。

Burgess 表示,最初他们对设计「狗肉」充满了担忧,害怕把他设计成「仅仅是狗形的武器」,但 River 的出现如同一剂解药,使得「先是同伴,再是战斗盟友」的目标得以实现。

起初,开发者们研究了很多受过专业训练的狗,看了无数张德牧龇牙咧嘴、摆出攻击姿势的照片。但在一两天后,River 的到来改变了一切。

「River 参加过无数次会议,但不是作为一个被戳弄、拍摄的参考对象,她最重要的工作就是陪伴团队。」

团队很快就与她建立了感情,并将她的个性加入了「狗肉」中。Burgess 说:「她不仅仅是一个吉祥物或者灵感来源——她是团队的一部分。」

除了以 River 为「狗肉」的形象基础外,她身上的斑点也非常适合 pose 和表情的记录,而且「她的耐心与温和的天性成为了这个角色的一部分。」

「狗肉」的音频也来自 River 的声音,甚至求救信号也是如此。但录制的过程令开发者们「非常心碎」:Burgess 站在旁边的房间里,让 River 可以闻到他,但看不到他,直到 River 开始呼喊。在他们重聚后,River「快乐的庆祝声」也被录进了游戏。

River 也对寻路系统的开发有所帮助。与她散步时,她通常会跑在前面,但会「经常停下来回头看看我。」这些动作有助于玩家们与「狗肉」建立感情,因为这表明「狗肉」很关心玩家。

游戏中,「狗肉」会时不时捡来一些道具,而这个设计的灵感来源也是 River:「她非常喜欢逗人们开心,有时会把不小的物件带给团队。她的意图很纯粹,但有时候她的判断力并不完美。」

在《辐射 4》充满了「怪异的生物、场景、地点」的世界中,「狗肉」就和玩家一样,仿佛并不是这个世界的原住民。因此「狗肉」也成了玩家与现实世界的一个纽带。

Burgess 总结说:「狗肉是一个纽带,他帮助你立足于这个世界,他永远陪伴在你身边,带你寻找家人,预测你的需求。他希望你安全和开心。换句话说,他爱你。如果爱就是 River 留下的遗赠,那么我就满足了。安息吧,大姑娘。」

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

文章提及

辐射4

开发者: Bethesda Game Studios
发布者: Bethesda Softworks
发售日期: 2015年11月10日
平台/主題: PlayStation 4, PC, Xbox One