《最终幻想 14》6.0 资料片「晓月的终焉」上手前瞻:新职业试玩报告

「贤者」与「钐镰客」试玩感想、新副本、新区域等

《最终幻想 14》6.0 资料片「晓月的终焉」将为一条长达十余年的故事线画下句号。这部新资料片不仅新增了数小时的剧情,还将包括新的地区和两个新职业:治疗职业「贤者」与近战 DPS「钐镰客」。

IGN 有幸获得了试玩两个新职业的机会,并玩到了一个新的副本,还参观「晓月的终焉」六个新区域中的三个。以下就是我们在试玩期间看到的「晓月的终焉」(以下简称 6.0)新内容。

「晓月的终焉」新内容

 

作为一款 MMORPG,《最终幻想 14》(以下简称《FF14》)的资料片通常都不算复杂。每个大版本都会加一些新职业、新区域,还有作为支柱的新副本和新 Raid,但通常不会有彻底颠覆玩法的系统大改。因此在 MMORPG 里,《FF14》算是比较容易写前瞻的游戏。

除了两个新职业和六个新地区(其中包括新主城「萨雷安旧城」),6.0 的等级上限也将从 80 提高到 90。

6.0 还将通过数值压缩解决一系列问题,《FF14》总监吉田直树解释说,为了解决潜在的计算溢出问题,数值压缩势在必行,而且这也可以防止敌人 HP 高到过分。

为此,装备属性、玩家整体 HP、伤害值、敌人的 HP 和伤害值都将调低,但平衡性与修改前大致无二。

但就像《FF14》所有的资料片一样,6.0 的核心在于剧情。吉田总监表示它有着迄今为止「分量最大的剧情任务」。可惜的是,我们在试玩期间没有看到这一部分。

新职业:贤者和钐镰客

 

不过,我们在试玩期间着重体验了两个新职业「贤者」和「钐镰客」。吉田总监强调说,这两个职业的开发工作还在进行中,我们玩到的技能并非最终版本。

我需要先说明一下,我在《FF 14》中的主职业是远程物理 DPS「舞者」。虽然我已经通关了最新的高难零式副本,但我不是我们 Raid 团长那样的理论大师,不是特别擅长战术研究,我只是舞者用得好罢了。我会大致介绍两个新职业,或许可以帮你定夺是否要在 6.0尝试它们。

新职业分别是贤者和钐镰客,贤者是新的盾奶,钐镰客则是近战 DPS。在外观上,这两个职业都很花哨,都有着独特而炫丽的新武器和新技能。贤者使用一种名为「Nouliths」的武器,它们看着有些像浮游炮,可以进行治疗或是发射激光。钐镰客则使用巨型镰刀,还可以召唤一个黑暗眷属。

 

钐镰客是一个比较容易上手的职业,我认为它会受到新老玩家的青睐。该职业有两个量谱,分别是「灵魂」和「隐秘」(Shroud),需用特定的攻击来充能。充能完毕后可以释放具有强大破坏力的招式,而且看上去超级酷炫。

吉田总监在试玩后的采访中说,钐镰客的设计思路就是,这个职业要有快速的节奏。玩家无需等到量谱填满再发出强力一击,而是充能到一定程度就可以释放,他解释说,「有一些技能可以让你很快填满量谱,可以快速打出循环。」

贤者用起来要复杂一些,我个人不推荐新手选择。根据我的试玩体验,贤者的核心玩法可以大致总结为:用技能治疗队友或是给他们加护盾,还要同时进行攻击。

 

达到高等级后,贤者可以将对敌人造成的伤害转化为治疗或 buff。对于现在正玩治疗职业,但是也想打打输出的《FF14》玩家而言,这应该是个好消息。但是,正如我们在「佐特之塔」副本演示中展示的一样,技能用得不好就会导致输出和团队治疗都达不到理论最大值。

十年《FF14》

自 2010 年上线以来,《FF14》已经取得了长足的进步。尽管有着坎坷的首发期,甚至曾在 2.0「重生之境」进行过剧情软重启,但据吉田总监介绍,如今《FF14》全球玩家数已正式突破 2400 万,并且成为了《最终幻想》系列中盈利最多的游戏——这绝对是一个不小的成就。

尽管经历了十年的发展,但《FF14》仍不见颓势。吉田告诉媒体,开发团队已经开始展望下一个十年。为持续多年的剧情收尾后,《FF14》开发团队已开始构思各种新内容,包括一个听上去很像《动物森友会》或是《星谷露物语》的「岛屿庇护所」(Island Sanctuary)。

 

最近几个月里,《最终幻想 14》的热度引发了大量讨论(特别是在它的竞品招致众多玩家不满后),而「晓月的终焉」的开发团队看上去对他们的 MMORPG 的未来颇有信心。若想了解更多相关资讯,可以看一看我们的《最终幻想 14》总监采访。6.0「晓月的终焉」将于 11 月 23 日在国际服上线(国服日期暂未公布),玩家们敬请期待。

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。

文章提及

最终幻想14

开发者: Square Enix
发布者: Square Enix
发售日期: 2010年9月22日
平台/主題: PC