EA 完成对 Codemasters 收购后有意将 F1 版权纳入 EA Sports 旗下

Codemasters 将保持一定的自主性

EA 已经正式完成了对《尘埃》《F1》等系列开发商 Codemasters 的收购。

EA 告诉 IGN,他们将把 Codemasters 看作一个「独立的集体」,Codemasters 将会自行开发游戏,但 EA 有兴趣把 F1 的版权纳入自己的 EA Sports 旗下。

EA 负责增长战略的执行副总裁 Matt Bilbey 告诉我们,在收购后,Codemasters 将保持一定的自主性。「在可预见的未来,我们将把 Codemasters 的几个工作室当做一个独立的集体来对待,为他们提供需要的支持,好让他们完成深受大众喜爱的游戏,并探索发展的机会,」Bilbey 解释说,「我们对他们的未来感到兴奋,虽然他们会保持独立,但我们将通过 EA 在发行上的优势为他们的增长提供燃料。」

Bilbey 还解释说,收购的原因是 EA 在赛车类游戏上看到了进一步增长的空间,这次收购可以让 EA「更有规律地推出赛车游戏」。

EA 似乎对 F1 尤其感兴趣,Bilbey 表示 F1 是「为数不多的真正全球性的运动,北美和亚洲粉丝数增长强劲,欧洲粉丝数也在持续增长。」

EA Sports 曾在 2000 年到 2003 年之间持有 F1 的版权,我们询问 Bilbey 是否有兴趣把 F1 重新纳入 EA Sports 旗下。对此,他没有给出明确答复,但确实表现出了一些兴趣:「把 F1 与 Codemasters 和 EA Sports 品牌结合起来是一个很有吸引力的提议。」

EA 近年来在赛车游戏方面发展不顺,EA Black Box 和 Ghost Games 等工作室先后关闭。我们询问 Bilbey,有没有什么话想对那些持有怀疑态度的人说,他回答说:「我们一直都很欣赏 Codemasters,我们的目标是在 Codemasters 所取得的成功的基础上再接再厉,为赛车游戏粉丝们创造一个光明且激动人心的未来,让更多玩家体验到前所未有的精彩的游戏。」

「Codemasters 与 DICE、Respawn、Bioware、Criterion 等公司一同加入了业内最强大的创作集体之一,这个集体中的知识和专业能力可以为所有工作室的创新铺平到了。我们期待为 Codemasters 提供各个层面的支持,共同成功。我们深知未来十分光明。」

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

F1 2019

发布者: Codemasters
发售日期: 2019年6月28日
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