GC 2017:《恶灵附身2》和前作很像,但这是好事

再次深入险境。

GC 2017:《恶灵附身2》和前作很像,但这是好事

笔者在科隆游戏展上花1小时试玩了《恶灵附身2(The Evil Within 2)》。在流程的初期,前作主角塞巴斯蒂安逃到了一个充满了晃动尸体的房间,尸体被血染红的脸上带着白色的面具,一面水泥墙上涂着一个奇怪的红色标记,除此之外房间里值得留意的是一个用三脚架支起的照相机。玩家透过相机进行观察,突然前方出现了一道门。是因为看了相机才触发这个动作的吗?笔者一时不太清楚。随后一只拿着圆锯的多头裸体怪物就破墙而入,尖叫着向玩家袭来。

欧耶!这果然是原汁原味的《恶灵附身(The Evil Within)》。

笔者体验下来觉得《恶灵附身2》在前作基础上有了一些提升,不过大体上还是很相似的。塞巴斯蒂安依然是一个坚强而不免有所困惑的角色,怪物也依然延续了日式恐怖游戏的特色,游戏世界也和《异世浮生(Jacob’s Ladder)》中的某些场景一样可怕和压抑,该电影也是前作监督三上真司的灵感源泉,各种怪奇元素的结合让前作显得十分有趣。

笔者试玩的是游戏的第二章内容,所以流程主要是教学性质的,也让笔者很好地理解了探戈游戏工厂对于这款游戏的野心。在仓促逃离“变种九头蛇”后,主角来到了一个农屋中。像前作一样,《恶灵附身2》会时不时推着玩家游走,去到全新的场景和氛围之中。

在塞巴斯蒂安走过一段林荫道后,他接到了老搭档基德曼的信息。她在前作中是塞巴斯蒂安的同事,如今则是脆弱的同盟关系。基德曼将在本作中充当向导,虽然她并非随叫随到,但她的每一次通话都和流程息息相关。

试玩版的目标是在名为Union的城镇里找到MOBIUS的士兵,Union是一个充满“《双峰(Twin Peaks)》-《寂静岭(Silent Hill)》-《生化危机(Resident Evil 7)》”范儿的城镇,玩家一路上需要解决大量丧尸模样的敌人。虽然杀戮玩法并不陌生,但在本作中这一过程变得更加流畅高效,玩家也不必再烧毁一具具敌人尸体以防止他们复活。

Official screenshots from the E3 2017 reveal trailer for The Evil Within 2.

《恶灵附身2》的很多方面都更加流畅了。塞巴斯蒂安可以升级自己的武器(试玩版中只有手枪),也可以用工作台将流程中收集到的物品制作成医疗注射剂,而大家熟知的“脑残液”只能用于升级塞巴斯蒂安的能力。笔者很高兴得知前作中的护士姐姐和在DLC“契约”中登场的黑猫都会出现在本作中。

塞巴斯蒂安回到STEM世界是为了拯救自己的女儿,基德曼会在这方面起到重要作用。笔者在试玩的后期需要去到“共鸣点”——在试玩里,玩家会听到孩子的哭声,基德曼则会指出共鸣点的方位和距离。在笔者通过某种追踪装置走向哭声的时候,地表一分为二,道路变为深渊。笔者解决了一个邪恶牧师和他的几个同伙后,塞巴斯蒂安女儿的幻影出现在面前,此时世界又一次开始改变,当笔者走进她记忆的时候,试玩时间也到了。

《恶灵附身2》就是原汁原味的《恶灵附身》,笔者已经等不及要进入这个地狱般的疯狂世界了。

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文章提及

恶灵附身2

Tango Gameworks | 2017年10月13日
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