《艾尔登法环》全 Boss 无伤大佬亲授真传

策划几个月+尝试几十次=顺利跑一程

对于《艾尔登法环》玩家来说,死亡简直就是家常便饭。毕竟说到魂系列,最经典的不就是被「YOU DIED」两个大字反复折磨,却依旧挣扎着从上个篝火出发,直直朝着那堵南墙撞过去。

 

那个帮好几百人打过玛莲妮亚的「Let Me Solo Her」总听说过吧,别看他现在像是闭着眼睛都能打过,初见那会儿也是足足死了两百多次。不信?那我下面要介绍的这位玩家绝对更让你直呼「不可能」。交界地大大小小 165 个 Boss 被他杀了个遍不说,还根本没法伤他分毫 —— 没错,此人做到了全程无伤!

Twitch 主播「GinoMachino」在十月底达成了首次无伤击败《艾尔登法环》全 Boss 的壮举。像是觉得毫发无伤不够有冲击力似的,他还在 Twitch 上直播了全程,最终的成功时长定格在了十个半小时左右。IGN 和 GinoMachino 聊了聊这趟非比寻常的旅程,用他的话来说,真正击败最后一个 Boss 的时候,才觉得尘埃落定,可以长长地舒一口气了。

 

「真的感觉松了一大口气。」GinoMachino说,「整条路线的后半程,大概四五个小时吧,我简直专注到了极点,连话都不怎么说了,只想把心力都投入到游戏本身,省得一不小心被某个不起眼的敌人偷袭。我为这次挑战做了很久的准备,所以成功之后才觉得如释重负,这么久的努力总算是有了成果。」

GinoMachino 也在直播现场发表了成功感言:「朋友们,我今天本来没什么信心的……谁知道还真成了!着实是意料之外!」

如果你也像 GinoMachino 一样,投入过数不清的时间精力,那肯定能理解这种成功突然降临时的不真实感。要知道,他可是花了好几个月的时间研究规划,又尝试了 80 到 100 次左右,才终于实现了这一伟大目标。

GinoMachino 想挑战的项目实打实地要求全程无伤,但凡被挠到一次,就要从头开始,再来一次。不管你是第一个小时受了伤还是第五个小时挨了打,只要破功,这趟就算是废了。算一算,80 到 100 次尝试,每次都有几个小时,怪不得 GinoMachino 的《艾尔登法环》游戏时间已累积到惊人的 1200 小时。

成功方法论

 

GinoMachino 告诉我,对于这种类型的挑战来说,最难的部分往往都是路线策划。比较合理的安排是从难到易,这也很好理解,毕竟一般来说,玩家挨打的可能性和 Boss 的难度成正比。既然如此,那何必辛辛苦苦打了一堆简单 Boss,结果越到后面前功尽弃的概率越高?

如果把攻略顺序反过来,整个过程就顺利多了,先想办法把最难的敌人干掉(他提名了玛莲妮亚,神皮双人组和蒙格),剩下的不就净是些好对付的家伙了吗?但有时候,千算万算不如天算,GinoMachino 也有好多次因为意外情况而不得不放弃持续了五个多小时的旅程。所谓意外,不外乎 Boss 不按套路出牌啦,或者角色在 Boss 场地里多走了一步之类的。

 

除了 Boss 攻关顺序,GinoMachino 还要考虑很多东西,包括何时拾取什么样的道具和武器,怎么捡卢恩才够升级。他花了两个多月时间把每个细节都打磨好,这才开始上手尝试。据 GinoMachino 透露,策略并不是一成不变的:「基本是随打随改。成功的这一次也是做了挺多改动,路线怎么走,某些策略要不要更新,都是根据实际情况随时调整。」

战果累累

10 月 25 日,GinoMachino 像往常一样打开《艾尔登法环》,早已做好再默默失败一次的准备。这正是各路玩家在魂系列中不断挑战自己的证明:你永远不知道自己什么时候才能成功,唯一能做的就是坚持下去。当 GinoMachino 看到这一把已经稳稳超过六个小时,冥冥中似乎有个声音在告诉他,就是现在了,成功似乎遥遥地招着手。

 

GinoMachino 完成过很多看似不可能的任务,这次的无伤全 Boss 挑战不过是其中之一而已。之前他曾仅凭一双拳头打通《艾尔登法环》,部分 BOSS 甚至耗费了超过 5 个小时;他还在《黑暗之魂 2》、《黑暗之魂 3》等同为 FromSoftware 出品的游戏里完成了多项无伤挑战。说来也挺有意思,GinoMachino 曾表示 FromSoftware 的制作套路在很长时间里都没和他对上电波。

「我在大约五年前开始尝试《黑暗之魂 3》的无伤挑战。但诡异的是,我初次接触这款游戏的时候并没有多喜欢,玩到一半就弃掉了。」他说,「那是什么把我拽回来的呢?是 YouTube 上的某个无伤挑战视频。我看完之后就觉得,『大家第一次打这些 Boss 的时候,死个几百次都是家常便饭,这视频里的操作真是的人能打出来的吗……』然后我就开始尝试挑战自己了,从此就一发不可收拾,一直打到现在。」

 

目前看来,他暂时还没有收手的念头。有无伤挑战和赤手空拳挑战打底,GinoMachino 已经在研究怎么完成无赐福通关了,如果能顺利完成,那他还有一个想冲击的最终目标。

GinoMachino 表示:「我的最终目标是在不升级任何武器的情况下完成全 Boss 无伤,虽说我自己也不确定能不能办到……不过我其实之前在《黑暗之魂 3》和《黑暗之魂 2》里已经挑战成功了,但《艾尔登法环》不太一样,里面 Boss 实在太多,难度当然也呈指数级提升。但所谓最终目标,就是拿来不断尝试的,要是真能完成,我肯定会获得极大的满足。」

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Logan Plant,翻译周肖,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

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