乔治·R·R·马丁表示参与《艾尔登法环》「太让人激动,不容拒绝」

通常对电子游戏不感兴趣

乔治·R·R·马丁承认自己对电子游戏不感兴趣,但当宫崎英高和其他游戏设计师邀请他构建《艾尔登法环》的世界时,他认为这个想法「太让人激动,不容拒绝」。

「宫崎英高和他在 FromSoftware 的团队正在创作一些有着出色艺术的开创性的东西,而他们需要我来构建一些世界观:一个深邃、黑暗和悠久的世界来作为他们想要创作的这款游戏的根基。」马丁在上周的博客中写道。「所以我们就合作了,我热爱创作世界和编写虚构的历史。」

 

虽然大体上对游戏不感兴趣,但马丁承认自己以前也玩过一些游戏:《铁路大亨》、《三国志》还有《银河霸主》。他并没有提及自己在研究《艾尔登法环》时是否玩过 FromSoftware 的其他游戏,例如《黑暗之魂》。

马丁再次重申称他为《艾尔登法环》的工作多年以前就已完成,并且提交给了日本的 FromSoftware。他的工作内容主要是构建《艾尔登法环》的背景故事和历史,并没有直接参与对话和具体文本的撰写。而马丁的参与正是《艾尔登法环》剧情更加着重于角色,而不像 FromSoftware 其他游戏那般抽象的原因。

《艾尔登法环》将在 2022 年 2月 25 日登陆 PC、Xbox Series X/S、Xbox one、PS4、PS5 平台。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Rebekah Valentine,未经授权禁止转载。

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