《艾尔登法环》新情报:游戏难度不低,但不会「为了难而难」

开发工作进展顺利,期望能以最好的状态回应玩家的期望

虽然在今年的 TGS 上《艾尔登法环》没有直接亮相,但在 Famitsu x Dengeki 直播活动中 FromSoftware 的市场营销负责人 Yasuhiro Kitao 再次透露了一些有关该作的新消息。

 
官方最新公布的游戏图片

关于游戏的玩法,Yasuhiro Kitao 表示《艾尔登法环》跟「魂」类游戏有所不同,其特别之处在于它是一个开放世界,玩家可以自由探索,不会规定路线。此外,游戏世界还由若干个地牢组成,小型和中型地牢就像地下隧道一样分布,玩家可以在其中无缝探索。而游戏里也有复杂的巨型地牢,类似一个巨大城堡,玩家进入没有等级限制,但有的会需要特殊道具去开启。

游戏里,玩家可以骑一匹马去探索,但在地牢里不能骑马。Yasuhiro Kitao 提及,在面对体型巨大的敌人时,骑在马背上战斗或许更有利。

关于游戏难度,Yasuhiro Kitao 表示它并不容易,但也不是「为了难而难」,游戏会设计得让玩家从高难度的挑战中获得成就感。不过,游戏依然提供了一些能够降低难度的设定,比如召唤盟友,以及隐身系统。如果实在打不过高等级地牢,也可以去低等级地牢先练级。

最后,Yasuhiro Kitao 表示游戏的开发工作进展顺利,期望能以最好的状态回应玩家的期望。

《艾尔登法环》将于 2022 年 1 月 21 日发售,登录 PS4、PS5、Windows PC、Xbox One、以及 Xbox Series X 平台。

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艾尔登法环

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