有关《艾尔登法环》目前已知的一切

这次的受苦之路将如何开启

从 E3 2019 公布至今,在两年的痛苦等待后,FromSoftware 下一款作品《艾尔登法环》终于放出了更多详情。这家以魂系游戏著名的开发商在夏日游戏节上公布了最新的玩法预告以及发售日期,游戏总监宫崎英高还与 IGN 进行了一次深入访谈,对游戏的玩法、剧情以及设定进行了深度的讨论,以及本作与《只狼:影逝二度》《血源诅咒》《黑暗之魂》系列相比有着什么样的独到设计。

 

《艾尔登法环》将于何时发售?

《艾尔登法环》目前的发售时间定在 2022 年 1 月 19 日,登陆 PC、Xbox Series X/S和 PS5,以及上世代主机,目前尚无计划登陆任天堂 Switch。如果你买不到次世代主机的话,购买上世代版《艾尔登法环》日后也可升级为次世代版本。

《艾尔登法环》的玩法会是什么样?

鉴于《艾尔登法环》出自 FromSoftware 之手,紧张刺激的战斗和环境探索自然是不会缺的。不过,根据我们在玩法演示中以及宫崎英高采访得到的信息,《艾尔登法环》将加入许多全新的创意,为玩家带来更多玩法选择。

游戏中将出现各种人形乃至奇形怪状的敌人,你也要在对阵魔法、刀剑以及各式中世纪武器时尽情翻滚。不过本作中还将加入更多新的战斗机会。

 

战技不再与特定武器捆绑,宫崎英高解释称「你将能自由搭配武器与战技。」他还提到本作将有大致 100 种战技,游戏中的武器当然不会少,再加上各种魔法,宫崎英高表示「本作的角色配装自由度比任何以往作品都要丰富得多。」

玩家与敌人对战的方式也将丰富多样。《艾尔登法环》的世界比以往作品更加开放,因此展开战斗的方式同样变得更加开放。本作中还有一定的潜行元素,你可以藏在高草丛中避开敌人,或是到敌人身后施展背刺。你可以在世界中探索收集敌人的灵体,将其召唤出来作为盟友参战。如果不喜欢敌人灵体作为队友,还能召唤其他玩家进行合作游戏。

在《艾尔登法环》中,玩法与通常的「魂系」游戏有些许不同。本作中有快速旅行系统,也会有乘骑系统,玩家角色还能够跳跃,跨过一些不高的障碍。

 

这些更加快速的移动方式是必须的,因为本作是 FromSoft 迄今为止体量最大的一款游戏。巨大的地图尺寸可能会让探索地图变得更加困难。以往的作品中,你要是死去就会损失游戏进度,必须复活后回到原地拾取,否则就会永久丢失(跑尸机制)。为了鼓励玩家深入探索、不断推进游戏,本作加入了更多治疗用品,还有随时制作道具的能力。

关于《艾尔登法环》的世界设计我们知道什么?

《艾尔登法环》发生在「狭间之地」,这是一片有待探索的广袤地区。玩家将从一个线性的开放区域开始游戏,这里或许将介绍游戏的剧情和机制,之后游戏将更加开放。游戏世界中有许多可供探索的地方,总共有六片主要区域,每个区域都由一个「半神」统治。这些半神 Boss 由于继承了艾尔登法环的力量,都变得邪恶扭曲。游戏中将有平原、山区,还有大家最爱的沼泽地区。地图之中还会散布各式城堡、要塞和墓穴作为主线内容之外的区域。

通过更大的地图,FromSoftware 想让玩家随心自由探索游戏世界。宫崎英高解释称:「游戏中会有引导元素,特别是在游戏刚开始的区域。有一个玩家可以遵守的主线道路,不过你也可以随时前去探索其他区域。」

 

《艾尔登法环》将加入动态天气系统和昼夜循环,让游戏世界更加生动。

游戏世界中有众多敌人与 NPC,他们都有各自的故事和行事动机。宫崎英高确认本作中没有传统形态的宝箱怪,大家可以揣测一下他的言外之意。

《艾尔登法环》的剧情会是什么样?

最新公布消息中我们得知了更多本作的剧情信息。这款游戏将发生在艾尔登法环碎裂之后,地点是「狭间之地」。

玩家将扮演「褪色者」,他们的祖先很早以前便失去了艾尔登法环和黄金树的祝福。褪色者是法环碎裂之前的流放者,在法环碎裂之后受召唤回到这里。

 

褪色者要找到并击败半神,每个半神 Boss 都拥有一块法环碎片,也正因此他们变得扭曲与狰狞。玩家的终极目标是收集所有法环碎片。但这样做是否是正确之举就不得而知了。

和魂系游戏的故事一样,本作的大部分剧情都需要玩家自行发现,将众多点滴片段拼凑在一起(很像收集艾尔登法环碎片的过程)。不过,宫崎英高表示本作的剧情比起《黑暗之魂》系列将更容易理解。

乔治·R·R·马丁如何参与《艾尔登法环》的制作?

《权力的游戏》(或《冰与火之歌》)的粉丝们可能希望乔治·R·R·马丁撰写游戏中的每一句对话。不过他本人负责创作的大部分是游戏世界的设定与神话。所以,虽然台词风格可能不会像他的小说,但大家游玩的还是一个出自他笔下的世界。

 

对比以前的魂系游戏,马丁构建出的世界比 FromSoftware 搭建的游戏系统优先度更高,所以玩法应该更契合游戏世界。马丁还撰写了主要 Boss 的故事背景,每个半神都有着扭曲异变之前的背景设定。

即使马丁没有撰写每一位角色交互台词,宫崎英高表示马丁先生「为游戏加入了许多我们无法做到的东西,特指丰富的叙事元素和角色之间的戏剧性。」

《艾尔登法环》还有什么值得期待的?

《艾尔登法环》将于明年登陆主机与 PC 平台,不过它可能将以更多形式出现。万代南梦宫 CEO 宮河恭夫表示《艾尔登法环》除了推出游戏外还有更多计划。不过,先别急着期待电视剧、电影或是漫画等改编作品。他们没有公布任何更多详情,有可能只是推出周边商品的计划。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mark Knapp,未经授权禁止转载。

文章提及

艾尔登法环

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