IGN US《艾尔登法环 黄金树幽影》上手前瞻:前有绝景

我们试玩了《艾尔登法环》备受期待的大型 DLC,以下是我们目前的感想

《艾尔登法环》的一周目有种别样的魔力 —— 一切都充满了新鲜感,在我骑着灵马穿越交界地时,无论是可怕的盖利德,风景优美的宁姆格福和利耶尼亚,或者是高难度迷宫深处的宝藏,我总是会有新的发现,总是会被新的事物震撼。

这也正是《艾尔登法环》DLC「黄金树幽影」的三小时试玩让我兴奋不已的原因,因为它让我再次产生了初次体验《艾尔登法环》时的感受,我要探索一个全新的区域,会遇到新的发现、新的惊喜、新的装备,当然,也会有新的挑战,尽管我使用了官方提供的 150 级账号、穿了一身终局装备,但我依然被打得满头包。

我的试玩 Demo 始于「神人坠眠之茧」赐福点,也就是和「鲜血君王蒙格」战斗的地方。但这一次,这个原本空荡荡的房间多了一个名叫「蕾妲」的 NPC,她问我是否也受到了米凯拉的召唤。通过触摸米凯拉的茧,我被传送到了幽影之地。

很难判断幽影之地到底有多大,但是在我第一次踏入这片区域时,我的感受和第一次走出电梯、推开大门走进宁姆格福的时候非常像。从一开始就有一些明显值得探索的地点,比如左边有一个墓地,正前方有一片被焚毁的废墟,远处能看到一座大城堡,地平线上游荡着预告片里那个巨型火筐敌人。

一如《艾尔登法环》的本体,我遇到的第一个敌人就把我干掉了,就好像是在向我保证,即便我有 150 级的角色,手持 +25 的力气补正斧子,有 80 点力气,这个 DLC 也绝对不是小菜一碟,即便是已经打遍本体无敌手的玩家也休想轻松通关。那家伙甚至不是 Boss,只是一个普通敌人,在我探索一片废墟时,它突然从上方跳下来,用双持环刃施展似乎永远停不下来的旋转剑舞,我试图躲闪,但被它逼得节节败退。在我复仇之后只得到了几千卢恩,少得可怜,毕竟它只是个普通敌人。

然后我沿着大道继续前进,抵达了 DLC 的第一个大型迷宫:「贝瑞特」。DLC 的最终目标是追随米凯拉的印记,它们基本上就是米凯拉留下的足迹,同时也充当了主线剧情的路标。第一个标记上附带一条消息:「神性之门就在被幽影封锁的塔中。那必定是仁慈的米凯拉的目的地。我们不是神人,但我们必须找到通往那里的道路。我将追随东方的印记。」

米凯拉印记

「塔之镇贝瑞特」本身是一个相当大的迷宫,规模介于「摩恩城」和「史东薇尔城」之间。它没有正篇那些主要迷宫那么庞大,但依然相当长,并且有大量的分支路径,很多地方我都没来得及仔细探索。

这是一座充满新敌人的城堡,里面有小型和巨型的蝎子、实力不强但喜欢玩转角杀的守卫、落在城墙上的「守墓鸟」,以及手持巨型武器、偶尔会从 15 英尺之外使用肩撞冲刺的重甲骑士。每个敌人都是一种新的体验,为玩家提供了令人兴奋的挑战。

如果你看过 DLC 的宣传片,那你肯定对贝瑞特的 Boss「神兽舞狮」有印象。这是一场艰难的 Boss 战,我需要借助 DLC 新骨灰「黑骑士团长安卓斯」的力量,并将我的武器从高攻击的「火焰骑士火焰大剑」(Fireknight’s Fire Greatsword)换成更加灵活的「反手剑」,从而更轻松地进行 Hit and Run。

这个 Boss 最酷的一点,可能就是它的二阶段会交替使用冰和雷两种属性,玩家必须随时准备好面对雷击或者可以打出冻伤的大范围冰属性 AOE,除此之外还要小心威力不俗的普通攻击。最终我取得了胜利,并得到了狮子头头盔(看上去很可怕,但也很帅)和 Boss 的追忆。

神兽舞狮

然后我就出发赶往第二个主要迷宫:「恩希斯城」。

恩希斯城让我想起了本体的「卡利亚城寨」,只不过没有那些瘆人的手指怪。这里有很多使用魔法的敌人,比如一个穿着卡利亚铠甲的巨人,他看上去很像本体里的封印监牢 Boss「波尔斯」。此外还有一个很难对付的卡利亚骑士,他让我想起了魔法学院里面给女王「蕾娜菈」守门的「卡利亚骑士穆格拉姆」。他的职责也和穆格拉姆差不多,因为他保护的对象是「蕾菈娜」,一个我打了三四十分钟都没搞定的强大 Boss。

蕾菈娜无疑是这个试玩 Demo 里面最难打的 Boss,她兼具可怕的直剑攻击和威力极强的魔法攻击,在她的第二阶段,她的两把剑分别被红色和蓝色的火焰覆盖,让它们有了全新的招式,可以点燃整个场地,而且躲避难度极高。在我以为已经稳操胜券的时候,她飞到空中,释放了变异版的「蕾娜菈的满月」,这一招会在地面引发三道毁灭性的冲击波,挨一发就是满血变丝血。

想必你也感觉到了,「黄金树幽影」难度系数非常高,不过制作组也给玩家留了一条生路。在幽影之地散布着名为「幽影树碎片」的收集物,玩家可以在赐福点用碎片兑换永久强化(就像是黄金种子和圣杯露滴那样),效果是减轻敌人对你造成的攻击,但只在幽影之地生效。此外,你还可以找到「灵灰庇佑」,它们同样用来兑换强化,效果是提升召唤物的攻击力。

尽管在三小时的试玩时间里,我没能尽情探索分支路线,但我依然找到了不少全新的武器、护符、套装和制作笔记,甚至还找到一块古龙岩锻造石。

新武器也非常酷,它们有一些很独特的特性和战技,用起来和本体中的所有武器都有很大差异。比如「重型流纹斧」(Heavy Smithscript Axe)的重攻击是投掷飞斧,并且投掷攻击不消耗任何资源,使得这把武器在远程攻击和贴身战斗时都能发挥出不错的效果。

轻大剑「淑女」(Milady)的战技会让你摆出一个向侧面伸展手臂的准备架势,然后在这个架势下可以派生出几种很酷的攻击,其中有一招是跳跃突刺,看上去很像女武神「玛莲妮亚」的一个攻击动作。反手剑在双持的时候可以分成两把剑,并且有一个很帅气的战技,可以让你飞快地冲到敌人身旁,然后将剑插进他们的肋骨。

在试玩「黄金树幽影」的三个小时里,我觉得自己已经有了很多收获,但即便如此,我依然觉得这只是管中窥豹。在我的试玩时间结束时,我正准备探索另一个米凯拉印记标出的道路,那里似乎有 FromSoftware 著名的毒池。通过和试玩活动上的其他人交谈,我了解到自己错过了至少一个迷宫,听说里面的 Boss 战也非常刺激,让我很期待亲手尝试一遍。幸运的时,我不用等待太长时间,因为《艾尔登法环 黄金树幽影》即将在 6 月 21 日正式发售。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Mitchell Saltzman,编译 Tony,未经授权禁止转载。

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