菲尔‧斯宾塞称已玩过《Elden Ring》并称这是宫崎最有野心的作品

「我其实看到不少。我也玩了一段时间。」

宫崎英高与《权力游戏》作者乔治 P.R. 马丁合作的新游戏《Elden Ring》还没有正式推出,但 Xbox 负责人菲尔‧斯宾塞透露,他还玩了「一段时间」,并表示这个「明显是宫崎做过最有野心的游戏」。

Phil Spencer Has 'Played Quite a Bit' of Elden Ring, Says It's 'Clearly' Miyazaki's Most Ambitious Game

在接受 GameSpot 的采访时,斯宾塞被问到他看过多少 《Elden Ring》的进度。他回答说,「我其实看到不少。我还玩了一段时间。」这让很多人感到惊讶,因为这个游戏的开发过程一直都很低调,这个游戏的玩家社团甚至自己在网上创作了 《Elden Ring》 的幻想版本。

斯宾塞口风很紧,但掩不住对这个游戏的兴奋之情。他说,「我不能告诉你太多,但作为在过去十年玩过所有宫崎英高游戏的人,这明显是他做过最有企图心的游戏。」

Elden Ring Is Closer to Dark Souls Than Sekiro or Bloodborne – E3 2019

他说道,「我爱他的游戏,看到一些他处理玩法机制的手法,他与团队应付的问题,与另一个创作者合作剧情。我爱死了。我很喜欢看到他挑战自己。他是我的好友,能拓展他的视野。我觉得这是好事。」

斯宾塞解释当时是在宫崎面前玩这个游戏。他说,「当他要我玩时,我过去,他就离开房间。我想这是因为我玩得很烂。然后他回来时,我们聊了一下我的想法。他做每件事都充满热情,这是我热爱与他合作这些游戏的其中一个理由。也希望看到这些游戏登陆我们的平台。」

不幸的是,这是斯宾塞透露关于《Elden Ring》的所有信息了,许多细节仍不清楚。自从 2019 年的 E3 上播放了一段 2 分钟 20 秒的预告后,这个游戏就没有任何一点消息。我们只知道这是个魂 like 的开放世界游戏,由宫崎英高执导,乔治 P.R. 马丁协力撰写剧情。宫崎英高之前曾称此作为「《黑暗之魂》公式的『革命』」。 目前《Elden Ring》的发售日期未定。

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艾尔登法环

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