地球防卫军 6 - 评测
以同样廉价的画质带来系列最宏大的场面
有的工作室会花数年的开发时间和数千万美元的经费,来追求好莱坞品质的剧本和逼真的画面。而《地球防卫军》系列反其道而行之,迄今为止依然是最「露骨」的电子游戏。别被《地球防卫军 6》那 PS3 时代的画质、糟糕的配音、离谱的剧情和不时的掉帧所蒙蔽。开发商 Sandlot 完全知道他们该怎么开发这款让《地狱潜兵 2》看起来像艺术品的游戏。
和系列之前的作品一样,《地球防卫军 6》注重的就是那些看似简陋的内容以及合作游戏的混乱感,这种无脑的乐趣高于一切,最终的成品就是系列喜添一款欢乐无穷的新作。但是,即便已经知道系列的特色,这款作品玩起来也并非完全顺风顺水。流程过长的战役中充斥着太多重复内容,许多关卡枯燥无味,有时玩起来不像是表面上的那般刻意「卖老」,而是真的不好玩。不过,这款巨型昆虫肆虐的游戏大多数时候还是很有趣的,希望这些优质的内容占比更多。
《地球防卫军 6》是一款廉价到反而很有趣的第三人称合作射击游戏,你将与至多三名朋友进入一个被外星人入侵的世界中。这些外星入侵者被称为「星导者」,它们大多数昆虫类的怪物,其中还包括常见的飞行无人机、山寨哥斯拉的怪兽、超大型邪恶忍者蛙、到处跳跃的巨大蜘蛛等。
在完成 147 个关卡组成的主线剧情任务所花费的 80 多个小时里,你将使用越来越多的各式枪械、火箭发射器、手雷、炮塔、载具和巨型高达机甲来击败这些低分辨率的敌人,其中有的武器感觉很棒,而有的则像是彻底失败的实验产物。将所有这些荒谬之物打包塞进一个画面过时、爆炸还会掉帧的环境中,你就将体验到一段欢乐的时光。
此外,你还将在四个兵种之间来回切换:突击兵,一种标准士兵,唯一的优势是使用最好的武器;飞翼潜行兵,这是一种类似女武神的兵种,她的喷气背包和翅膀使她具有无与伦比的机动性,缺点就是太脆了;空袭兵,通常情况下是你使用第二多的支援兵种,专门负责呼叫大规模轰炸,使用像无人机这样的小道具来消灭虫子,并且可以召唤载具来输出大量伤害;还有剑兵,这是一种双持武器的坦克兵种,可以用巨大的盾牌吸收严重伤害,还能近战粉碎敌人,但这个兵种的操作难度也比较高。
也许我的选择比较平庸,但我还是更喜欢突击兵 —— 没什么比得过可以在几秒钟内摧毁远处大楼的火箭发射器,和轻松消灭数百只外星生物的突击步枪
虽然《地球防卫军》系列游戏的故事一直以来都是烂得迷人,但《地球防卫军 6》通过一个从多方面来说都毫无意义的剧情烂出了一个新的高度(即便像我一样,紧密关注剧情并且会认真记下,还是觉得离谱)。
本作大量使用了时间旅行的概念,人类在与星导者的战争中失败,然后你和外星人就都要回到过去再打一次 —— 但令人困惑的是,好人们很少会利用之前时间线中学到的经验,所以你必须看着他们慢条斯理地理解正在发生的事情,而你和你的角色早已遥遥领先这些试图拯救人类的蠢货们。
大部分游戏时间中,这些荒谬的安排就和大家预期中的一样搞笑,比如游戏有一段出现了巨大的青蛙敌人,它们说自己「就像人类一样」,但是他们明显就是青蛙。之后又出现了非常刻板印象的火星小灰人,然后告诉你它们是「非人形」生物。
但有时候,这样的安排只会让人玩着非常痛苦,比如有一段情节中,他们告诉你一只飞龙怪物的起源和生物学细节,与此同时又让你连续和它战斗了五场,让人不得不想起了《龙珠 Z》中的用来凑数的那几集。
这个故事的剧情已经够糟糕的了,但稀烂的配音让其更加「升华」。听起来就像是一些当地剧团都不要的演员,决定尝试一下电子游戏的配音。其中有一段配音让我差点喷出来,一个角色以最百无聊赖的声音说道:「你不知道我有多么放心」—— 你说得对,我永远不可能知道。但在所有那些令人尴尬的对话和毫无意义的剧情发展之间,仍然能够找到许多乐趣。《地球防卫军》擅长的有意为之的廉价感依然不少,而那些既「烂」又「好」的部分,就是这款游戏最有意思的地方。
值得庆幸的是,《地球防卫军 6》的核心和灵魂,即那些对抗各种低清敌人的夸张过度的战斗,实际上是非常有趣的,而且往往充满挑战。躲闪、冲刺和逃离怪物、外星人、巨型昆虫和机器人们的大肆破坏(甚至会威胁到帧数)正是我所喜欢的系列游戏充满动感的体验,而本作正是系列之中规模最为宏大的一作。
这些场面或许与前几作类似,但《地球防卫军 6》添加了大量武器和新的敌人类型,并且还打造出了许多有趣的情景供玩家游玩。比如在一个关卡中,你需要保卫一个海滩免受大量巨大有毒爬行动物的攻击。在正常难度下游玩挑战性可能已经挺高了,特别是在没有一只足够强大的队伍情况下挑战会更高。
可是一旦你将难度升级,战场就会变得更加疯狂。想要具备一战之力,你就需要大量的打怪升级,刷取必要的强力武器和护甲,还需要非常熟悉游戏的玩法的队友。与之前的作品一样,简单的背景和离谱的剧情并不会影响战斗非常好玩,取得胜利也将收获满满的成就感,因此本作的体验依然相当让人上瘾。
话虽如此,有的设计决策确实是越界了,已经谈不上是廉价但好玩,而是真的设计不佳了。比如,如果你不小心倒下需要等待队友前来复活,你只能在原地干瞪着自己的尸体,一直等到他们来救你。队友不在你的附近时,你完全无法得知他们在干什么,同时也没有重生计时器,躺在那里实在是太无聊了。
此外,你会在许多地图上多次重复执行任务,虽然敌人种类和任务目标通常至少有一点不同,但我还是不满于玩法花样太少。同样糟糕的是,你偶尔会被迫玩一些节奏较慢、注重剧情的关卡。虽然这些关卡只会在某些特定节点出现,但它们的体验简直是最糟的。这个游戏的剧情并不适合放慢节奏来讲述,在一个本就冗长的战役中安插这样的关卡,完全就是在浪费玩家时间。
总结
《地球防卫军 6》是一个以夸张和老套著称的系列中又一款疯狂的新作,系列的另一个特色就是对现代硬件强大性能的利用率极低。尽管其画面看起来像是十年前的产物,流程中还充斥着剧情漏洞和糟糕的配音,而且战斗方式也是我在长时间以来见过的最愚蠢的 —— 但所有这些都成就了本作,让其成为了一款让我在傻笑中愉快地度过了数十小时的游戏。但是,并非所有简陋的设计都为其增添了魅力,过长的战役流程中充斥着重复度很高的关卡和一些适得其反的设计选择。但当你「不小心」用一个能炸飞巨型蚂蚁和摩天大楼的火箭发射器把好友送上天时,这些缺点能轻松抛诸脑后。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Travis Northup,翻译豚骨拉面,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。
优点
- 夸张到极致的战斗场景
- 简单无脑的战斗乐趣
缺点
- 简陋到令人发指的游戏画面
- 部分设定令人不解
- 中后期重复内容太多
- 糟糕的配音
评测成绩
《地球防卫军 6》是一个以夸张和老套著称的系列中又一款疯狂的新作,系列的另一个特色就是对现代硬件强大性能的利用率极低。尽管其画面看起来像是十年前的产物,流程中还充斥着剧情漏洞和糟糕的配音,而且战斗方式也是我在长时间以来见过的最愚蠢的 —— 但所有这些都成就了本作,让其成为了一款让我在傻笑中愉快地度过了数十小时的游戏。