EA

开发者表示《死亡空间》重制版绝不会加入微交易

《死亡空间 3》的微交易曾引发不小争议

2013 年发售的《死亡空间 3》因为加入微交易而引起了争议,而重制版《死亡空间》的开发者称,他们无意加入微交易。

高级制作人 Phil Ducharme 在重制版《死亡空间》预告片揭晓前告诉 IGN,EA Motive 团队吸取了这个系列过去的失误,并将确保重制版不会用额外的方式刺激玩家花钱。他明确表示重制版不会加入微交易。

他告诉 IGN:「我们正在从未来的角度出发,研究哪些东西可以用,哪些东西可以加进第一部游戏中。我们也在从错误中学习,比如说我们的游戏不会加入微交易。」

Ducharme 称,他们开发的重制版「永远」不会有微交易。

这个做法与 Respawn 开发、EA 发行的《星球大战绝地:陨落的武士团》相同,Respawn 也在游戏发售前就明确表示这部游戏不会有多人模式或者微交易。

开发者也在研究《死亡空间》系列后两部作品能给重制版带来哪些启发。Ducharme 和 Motive 创意总监 Roman Campos Oriola 提到会将《死亡空间 2》零重力部分学到的经验应用进初代重制版。并将加入一些和 2 代、3 代剧情牵线搭桥的内容,开发者当初设计初代游戏时可能并没有安排好这些。

Campos Oriola 表示:「《死亡空间 1》的剧情是我们的基础。所以默认情况下,那就是正史。但我们想在故事中加入一些改进。并不是因为原版游戏没有这些内容而叫它们『改进』,而是因为它们和后续两部游戏的关系,我们是这么想的,『如果我们能加些彩蛋,或者找到一条联系的话,那会非常有趣的。』」

开发团队考虑到了重制版可能会吸引一批新粉丝,并想要通过加入原版没有的无障碍功能进一步增加潜在玩家数。

他们解释说:「另一个我们认为非常重要,但 12 年前没有的东西,就是各种无障碍功能选项。因为它们可以向更多人敞开《死亡空间》的大门,有的人在原版发售的时候可能没有机会玩,甚至是没有办法玩。」

本文编译自 IGN US 相关内容,未经授权禁止转载。