《Dyschronia:CA》IGN JP 抢先体验报告:Meta Quest 2 的画面最高峰

「Chronos 宇宙」新作

以开发 VR 游戏见长的开发商 MyDearest 预计将在 9 月 23 日发售旗下新作《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》(下文简称为《Dyschronia:CA》)的第一章。IGN JP 编辑部有幸获得了抢先在 Meta Quest 2 上游玩本作试玩版的机会,下面就将为大家详细讲述笔者试玩后的体验感想。需要注意的是,本文中使用的所有截图均来自游戏的开发中版本,具体情况请以正式版为准。

《Dyschronia:CA》是一款 VR 平台(NS 版可以以非 VR 形式游玩)的搜查动作游戏。故事的舞台设置在一座利用「梦境」防范事件于未然的海上都市「Astrum Close」之上,然而在这个犯罪率仅有 0.001% 的海上都市中,却发生了一起杀人事件。

主人公 Hal Scion 拥有能够改变过去的特殊能力,他需要借助这种能力来解决「本不应该发生的犯罪事件」。

 
《ALTDEUS: Beyond Chronos》(2020)

本作是开发商 MyDearest 继《东京 Chronos》、《ALTDEUS: Beyond Chronos》及其 DLC「EPISODE YAMATO」之后推出的第三部属于「Chronos 宇宙」的作品。话虽如此,但游戏的主线剧情和前几部作品间的关联并没有那么强,因此无需游玩前作也可放心体验。

这次笔者在试玩版中体验到的是游戏的一大重要组成部分 —— 搜查环节。在该环节中,玩家能够自由探索广阔的 3D 空间,利用动作传感器来直观地与场景里的物体和机关进行交互。角色移动方面,本作提供了自由移动和传送移动两种方式。就我在试玩版中体验到的内容来看,这部分的玩法主要是在氛围塑造优异的房间里进行探索解谜,以此收集水晶。

 

进入首次造访的房间时,身为同伴的警用辅助机器人会提示玩家场景里有哪些可疑或值得关注的物体,只需要以提示的内容为中心展开调查,即可顺畅地推进游戏。最先需要调查的地方会有明确的标识,以此为线索能够更便捷地展开搜查。游戏的易上手程度和需要玩家自主思考解谜的难度得到了很好的平衡,这一点给笔者留下了深刻的印象。由钢琴、电吉他、电贝司演奏而成的流行风 BGM 也充分调动起了游戏的氛围。

 

手持特定的物体长按扳机键,即可发动主角干涉过去的能力。该能力发动之后可以了解到对应物体过去的状态,比如照片在拍摄时的情况、拼图在完好无损时的模样等等,是非常重要的解谜工具。

 

游戏序章中规模最大的解谜内容,是结合墙壁上描绘的多个提示来将棋盘上的棋子移动到正确的位置。虽然解谜本身不难,但在房间中搜寻棋子并凭借直观的操作一一配置棋子的游玩体验却相当有趣。玩家在放下解谜过程中所必要的道具后,这些物体会自动被收录在物品栏里,因此当发现较为重要的道具时,不妨先收集起来然后再慢慢思考它的用途。

可惜的是,能够改变过去的能力、出示证据指正罪犯的审问环节以及在不被敌人发现的情况下展开行动的潜行体验等本作的核心玩法都没法在试玩版中玩到。因此该试玩版整体上难免会给人留下一种内容量不足的印象。

 

接下来我想聊聊开发团队投入了大量精力打造的画面表现。尽管 Meta Quest 2 本身的性能还算不错,但玩家们依然能比较明显地感受到一体式 VR 头显在图像显示性能方面的限制。由于官方并未公开 Meta Quest 2 GPU 的确切信息,所以很难说百分百准确,但笔者个人感觉应该是略好于任天堂 Switch 的水平。又因为现在的 VR 游戏大多都出自中小规模的游戏开发商之手,所以涌现出了众多玩法虽然有趣,但画面却难掩廉价感的作品。

在这样的背景下,本作却意外地带来了极高品质的画面表现。除了精致的细节,建筑等物体上的光影也都得到了细致的展现,在海上都市中游来游去的大量鱼群更是美得令人无法移开自己的视线。在此基础上,游戏的性能表现也没有因此而大幅下降。另一个本作或者说该系列所独有的魅力,便是由还原度极高的 3D 建模所再现的插画师 LAM 绘制的精美人物。

 

MyDearest 的CEO 兼系列综合制作人岸上健人先生曾发表推文表示他的目标就是「打造 Meta Quest 平台最高级别表现的作品」,而《Dyschronia:CA》在 Meta Quest 2 可独立运行的游戏作品中确实称得上是质量数一数二的佼佼者。

就试玩版的内容而言,本作不仅在易上手程度和解谜的难易度之间找到了不错的平衡,而且图像质量相当之高。不过由于试玩的时间太短,导致游戏在解谜设计上的倾向、其他的可游玩内容以及故事展开我都还没能一探究竟。期待在正式版中可以体验到更具紧张感的潜行玩法和设计更加精巧的解谜要素。

「Chronos 宇宙」的第一部作品《东京 Chronos》虽然凭借 VR 游戏所特有的高沉浸度打造出了仿佛身临其境的临场感,但游戏性方面无论是场景移动方式还是直观的交互操作都较为贫乏,更接近于一部传统的视觉小说类作品。但《Dyschronia:CA》却完全进化成了一款动作冒险游戏,其中充斥着大量解谜以及潜行要素,这算是本作非常值得关注的一个重点。

《Dyschronia:CA》第一章预计将于 9 月 23 日登陆 Meta Quest 2,后两章分别预计在 2022 年冬季和 2023 年春季发售。届时官方还会推出收录全部章节的 Switch 版(非 VR)。

本文编译自 IGN JP 相关内容,原作者みお,编译 Bluestoon,未经授权禁止转载。

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