《渡神纪》地图展示:黄金之岛一日游

一览众神故乡

《渡神纪:芬尼斯崛起》的故事发生在黄金之岛上,这座小岛被七大希腊神祇划分为 7 块不同的区域。每块区域都有着独特的画面风格与故事,为玩家们的探险之旅带来了迥然不同的体验。

为了深入了解不同地图区域的详情,我们采访了游戏总监 Scott Phillips 和艺术总监 Thierry Dansereau,他们将带领我们了解黄金之岛的更多信息。

赫尔墨斯

 

Phillips赫尔墨斯的区域是《渡神纪》的新手区。你在遭遇海难之后被海水冲上这里,并且将在这里自定义自己的角色,并将一步步了解整个世界:为什么这里有赫尔墨斯,其他神祇都在哪里,这里发生了什么事?在游戏早期,这里的景象是一片狼藉。

Dansereau我们打造这样的景象是为了展现出与巨人提丰战斗失败后的惨状。

Phillips: 你将一步步探索这个地区,并将遇见赫尔墨斯本人。他会告诉玩家,你就是一则预言中的重要角色,你将帮助众神打败提丰。

赫尔墨斯这片区域的流程相对简单直接,这里相当于游戏的教学关卡,我们希望教会玩家使用各种道具,然后再去到开放世界中自由活动。

Dansereau我们决定将第一片地区打造成一个与世隔绝的荒土,而想要真正体验到游戏成长体系与庞大的故事,则要来到阿佛洛狄忒掌管的区域。

阿佛洛狄忒

Phillips阿佛洛狄忒的区域应该是玩家出了新手关之后第一个探索的地区,因为众神殿就坐落于此。玩家的升级以及自定义全都要在这里进行,并且拯救众神之后他们也会来到这里,相当于玩家的主基地。

Dansereau阿佛洛狄忒是爱之女神。我们想将这个特点融入到花朵、色彩、湖水等大自然景观中去。这里安宁祥和,四处遍布着花田与池塘。这里还有大片的森林与丰收的水果,建筑也采用了希腊经典的爱奥尼亚式设计,装饰着精致优雅的柱头涡旋形饰。绿植鲜花遍布四方,这里应该是所有区域中最静谧和惬意的了。

我们在《刺客信条:奥德赛》中发现人们喜爱多彩的颜色。人们在玩游戏时会感到自在,不自觉地投入到游戏中去。不停地四处旅行、探索世界。并不是所有地区的色彩都会让人觉得压抑和阴暗。所以我们拥抱了这个设计,让白云和蓝天无处不在。

阿瑞斯

 

Danserea阿瑞斯是战争之神,所以这片区域采用了红色为主色调。人们想起阿瑞斯,自然会想到战争、火星、红色以及鲜血。

Phillips阿瑞斯的区域本质上是一块大型战争地段。被击败的泰坦巨人冰冻在原地,这里就像是一大块盆地,里面的东西都被洗劫一空。而这片地区有过一个全地图最为独特的地点,阿瑞斯的堡垒。从堡垒的入口走到出口,你将体验一个史诗般的故事。

Dansereau阿瑞斯的堡垒采用了马其顿风格的设计,这是个以战争为主题的古希腊建筑设计风格。因为马其顿王国经常四处征战,你现在去希腊旅游的话,也能看到许多采用类似设计的古代堡垒。

雅典娜

 

Phillips下面介绍雅典娜的区域。这里的视觉风格、地点与神庙都带有浓厚希腊特色。给人的视觉感受与《刺客信条:奥德赛》非常接近。

Dansereau我们从古希腊神话中可以得知,雅典娜与人们的关系最为密切。所以在这块区域中你能见到最为经典的希腊建筑风情。其中还有农场与许多橄榄树,这是因为橄榄是雅典娜的标志。

Phillips这里有着为英雄准备的仓库。雅典娜希望帮助人类打造英雄,她相信人类,相信英雄能够拯救众神。

你将见到许多与神话英雄相关的地点,例如赫拉克勒斯,也就是人们常说的「大力士」、奥德修斯、还有阿塔兰忒等人。在这里你将体验到希腊传统的古典美。

赫菲斯托斯

 

Phillips这片地区是赫菲斯托斯和他的锻炉所在。这里土地贫瘠,树木、矿石等各种资源都向锻炉输出,方便赫菲斯托斯打造器具。你在其他地方见到的冻在原地的机器人便是他手下的产物。

Dansereau围绕锻炉的是散热和配套设施、燃烧殆尽的森林以及矿井。上述所有东西都是本区域中的一些更小的分区,同时也服务于剧情,玩家要收集资源以供赫菲斯托斯锻造物件。

我们的挑战是打造出兼具古典美与现代感的感觉。而本作的幻想世界观设定则方便不少,我们能将许多《刺客信条》系列中没法做出的设计付诸实施。

宙斯

 

Phillips宙斯坐拥的群山一直在游戏的背景中。你将在游戏后期来到这里。我们希望给玩家带来一趟史诗级的冒险之旅。你将努力登上山巅,但过程并不轻松。玩家不仅要摸索出如何来到这里,还要探索上山的道路。

Dansereau这是一趟飞升之旅,我们希望让玩家感受到必须千辛万苦爬上山才能见到宙斯的体验。所以这段路途难度不会低,就连天气都与你作对,你必须使出浑身解数才能通过游戏中的大量挑战。这里需要玩家结合一路上的所学所获,以及自身的游戏技巧才能抵达山顶。

Phillips这里玩起来很像游戏的最终章,这是因为我们想让这段旅途的体验配得上众神之王的名号。

Dansereau山顶将是一个白雪覆盖的地方,四处长满松树。随着你越爬越高,松树也逐渐被巨大的岩石和冰块取代。

堤丰

 

Dansereau这片区域位于地图中央,基本上无论你在任何地方都能看到这里。

Phillips我们想营造出一种畏惧感,当你路过周边地区时,看到山脉开始移动、火山开始喷发,你就知道这里一定有什么重要事件。

Dansereau我们是这样想的,既然我们做的是一款奇幻游戏,为什么不把提丰的面孔嵌进群山之中呢?于是乎,玩家就能在山脉中看到他眼睛与嘴巴的轮廓。

Phillips提丰自然会盛怒不已,并且会召唤一些东西来猎杀玩家。这里会发生很多故事,不过我们希望玩家在游戏末期再来到这里,等到清楚要如何通关游戏之后,再来挑战提丰。

Dansereau这里危机四伏,你抵达这片区域后,会有出现一个入口,引领你走向更加阴暗和压抑的地方。这里魔法闪电四处乱劈,俨然一副末日景象。

而这样的景象非常重要,因为提丰就是你需要打败的本作最终反派。强大的反派才能突显出英雄的重要。所以在游玩途中时常让玩家看到提丰的影子,是为了让玩家明白反派的存在。

本文编译自 IGN US 相关内容。

文章提及

渡神纪:芬尼斯崛起

Ubisoft | 2020年12月3日