渔帆暗涌 - 评测

洛夫克拉夫特式钓鱼模拟器

直到体验《渔帆暗涌》之前,我都没想过自己会喜欢上一款恐怖主题钓鱼游戏。虽然这并不是一款足够成熟的钓鱼模拟游戏,但 12 个小时的恐怖水域探索之旅神秘又迷人,足以让我全神贯注并绷紧每一条神经。就像游戏中众多的可怕角色一样,最后我感觉自己也仿佛伴随着神经错乱的笑容被猛然吸进了海中。又小又慢的船会在前期给人带来不小的挑战,不过我可以通过升级捕鱼速度、容载以及侦察和躲避夜间可怖怪物的能力来让渔船获得显著的提升。

游戏世界并不空荡,整个开放世界中很好地融进了五个独立的区域,其中藏有着足够多的秘密、任务以及品种多样的鱼类,这些内容既带来了足够多的游戏时间又不会显得冗长。

游戏中玩家将扮演一位受雇渔夫,被一位来自偏远海岛「大马罗」的居民所就救下,而后得到了一艘新渔船,这就是所有的初期背景剧情了。好在游戏的钓鱼与移动机制都相当简单,所以我在驾驶渔船驶向开阔的大海前也就只需要了解这些东西。接着我看到了游戏中的绝美日出,然后伴随着带来视听双重享受的风景首次离开了大马罗的港口。

 

极为低门槛的上手难度无疑让游戏获得了好处,这不仅与游戏低多边形的画面风格相辅相成,让人能专注于游戏的剧情,同时也顺应了游戏并不需要知道太多就能让人享受的本质。这款游戏没有战斗,只有航行、捕鱼、解决偶尔的问题并尝试安全返航这几个内容。

事实上,在大部分的游戏剧情里都只有些简单的钓鱼小游戏,需要做的就只有按照特定的节奏指示按下相应按键就行。游戏的容错率也很高,无论你按错了多少次按键,你都不会因此失去渔获,只会以时间消耗为代价。我甚至还通过 PS5 的 SharePlay 功能让朋友暂时操作了会我的手柄,以此来观察他们可以多快学会游戏的机制。

 

在狭窄空间操作渔船以及通过恶劣环境水域都非常简单,因为渔船的操作简单到只用通过左摇杆操控就行。另外,能通过主线剧情解锁渔船其他移动能力的额外要素也很有趣。如提升速度的技能可以在我摆脱饥饿的海怪时派上大用场,但这也不是个能随意使用的技能,若是使用太频繁的话,该技能会有破坏发动机并损伤船体的风险。

《渔帆暗涌》的剧情在一开始给人一种特意隐瞒的感觉,在航海的起初玩家只能获得极为有限的一点信息。但这场开始时一副休闲垂钓似的旅途却在遭遇了来自大海的威胁和在天黑后会变得敌对的超自然生物后开始变得黑暗起来。

 

在任务间与 NPC 间趣味又深度的对话进一步烘托了这种紧张感,还有更多隐藏的剧情被巧妙地装进了藏身于海浪间的漂流瓶中。通过将钓鱼玩法与这种种元素相结合,游戏就像啃食甲板的虫群那样把逐步揭开的秘密深深刻进了我的脑海当中,这样的设计可以在游戏中多次见到。

在夜幕降临,雾气聚集时,角色的恐慌值也开始在黑夜中上升。恐慌值越高,遇见怪物和其他难题的几率也会越高,所以玩家必须适时通过打开灯光来暂时压低自己的恐慌值。但同时,光线也会吸引怪物,如果不能躲避的话,怪物们会很快摧毁玩家的小艇,相比简单的钓鱼游戏,管理恐慌值要更具挑战性,这个机制让每一次冒险都充满了纠结与危险。

 

游戏世界会在夜晚翻天覆地的特性进一步增添了挑战性,这意味着我可能会在晚上撞上一块白天并不存在的岩石。所以出于这个原因,当恐慌值开始升高时驾船直奔最近停靠处绝不是一个好主意。就算要这么做,至少也要确保眼前的水域能看到清才行,你可以额通过升级更大、更亮的光源来实现这一点。这种不同系统间的互动让游戏更多了一层策略性,哪怕玩家没有在主线获得任何进展时游戏也仍能以此让事态变得有趣。

无论你身处何方,大马罗灯塔都是地图上最中心的地标。但当你迷失方位时,想要安全到达灯塔也得有一定的技巧才行。鉴于游戏有且只有一种有限的快速旅行方法,所以在天黑后于海上继续漂流的风险也相应升高。游戏内的时间会在玩家钓鱼或航行时流动,我必须时刻紧盯时间以免被突如其来的落日搞得手忙脚乱,不过好在时间全程都会显示在画面上方,所以关注时间也挺方便。

 

种种机制相互融合的结果就是让我经常会沉迷在游戏的节奏当中 ,忙于解决谜题与收集隐藏遗物,醉心于升级维护船只并保证自己有不断的收入。完成主线任务是解锁高级钓竿与渔网的必要条件,不过大部分任务都简单紧凑,大都是些简单的送货任务。有趣且会与世界观或深度剧情关联的任务文本让这些事情有着比本身内容更甚的魅力,出现的角色们也都有趣且讨人喜欢。

要想收集全游戏中的 128 种鱼类也得完成不少任务才行,不过好在全收集并不是必须的。达成鱼类全收集可是个苦功,每种鱼都只出现在特定的环境中,需要专门的装备才能捕获,而且其中大多只出现在一天当中的某个特定时段里,就连有些属于解决主线谜题的必须鱼类也是如此。由此,将船体耐久升级到最高等很有必要,只有这样船才能在航行至其他区域的漫长旅程中幸存下来,并挺过那些无可避免的夜间航段。

 

升级船体主要依靠搜刮沿海的船只残骸,考虑到资源的稀缺以及如木板等特定材料的收集难度,搜刮资源这项工作显得有些单调乏味。为了一些关键项的功能性升级,我在这种资源收集方式上花了大量时间。

但升级路线的设计线性得有点让人失望,许多需要大量的投入才能实现完全的升级。另外,就算你把所有升级项全部点出来,你的船也会和我的别无二致,只不过在一些装备的选择上会稍有不同,这让我感觉在升级路线上所做的各种抉择并没有太大意义。

 

渔船就如它的外观那样弱不禁风,哪怕只是些小碰撞也足以让玩家从最近的码头重开。不过游戏的自动保存点相当多,驶入任何港口时都会有自动保存。游戏世界中四处都遍布有码头,所以在躲避危险时永远都不会缺避风港供你栖身。

在安全的聚居点抛锚停船并睡上一夜能够消除恐慌值让你在第二天重新抖擞出发。这些机制让我可以安心享受游戏内的紧张时刻,而且恰到好处的难度也能在带来挑战性和恐怖感的同时不让人因困难望而却步。

 

我喜欢用稀缺的资源来解锁研究树的感觉,这些逐步解锁的的强力渔网、鱼竿和引擎让人可以自由搭建出自己的探险配装。相应的配装能让我更有取舍的先完成某些任务,使我在探索节奏上更有自主性。比如我可以于早期装上一支让我能在火山区活动的鱼竿,由此让我可以通过闲暇时间完成在火山附近区域的任务。

游戏运行的相当流畅,在 12 小时的体验中我不记得有遇到过 bug 或崩溃的情况。印象中我最近玩的游戏中这是唯一一款如此稳定的游戏。在 PS5 上游戏时, DualSense 手柄的震动反馈能满意的反映出海洋流动的感觉,而就算只配一个基础款的音响,游戏的环境氛围也依旧能给人留下深刻的印象。

总结

 

作为 2023 年最让人难忘且恐惧的钓鱼模拟器游戏,《渔帆暗涌》的出现就像一匹黑马让人始料不及。我不想剧透,只能说这款游戏缓缓进入了洛夫克拉夫特式的恐怖节奏,并结合了《大白鲨》、《白鲸记》等海洋恐怖片的元素。虽然存在挑战性,但钓鱼与航行的操作机制却相当简单,让人放松——只要不在天黑后还待在海上就行。

惊艳的画面、动人的剧情以及充满海洋气息的声效都让人着迷,友好的上手门槛与难度又使游戏不会如管理模拟器游戏那般繁杂。虽然游戏可能难以让那些追求深度的玩家兴奋,但游戏的地图、升级路线以及剧情已经提供了足够多的自由度,让 12 小时的钓鱼旅程显得短小精悍。不过,没有战斗要素和缺乏有意义的定制内容让游戏的重复感略为明显,这些是游戏在更新中可以首先关注的问题。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Gabriel Moss,翻译柳生非情剑,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 开阔的区域地图和丰富的内容
  • 上手简单,操作方便
  • 绝佳的海洋恐怖气氛营造

缺点

  • 系统缺乏足够的深度
  • 12 小时左右的游戏体验稍显不足

评测成绩

作为 2023 年最让人难忘且恐惧的钓鱼模拟器游戏,《渔帆暗涌》的出现就像一匹黑马让人始料不及。我不想剧透,只能说这款游戏缓缓进入了洛夫克拉夫特式的恐怖节奏,并结合了《大白鲨》、《白鲸记》等海洋恐怖片的元素。虽然存在挑战性,但钓鱼与航行的操作机制却相当简单,让人放松 —— 只要不在天黑后还待在海上就行。

文章提及

渔帆暗涌

Black Salt Games
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • NintendoSwitch
  • PS5
  • PC
  • PS4
  • XboxSeries

IGN《渔帆暗涌》评测:8 分

8
优秀
《渔帆暗涌》缓慢进入了洛夫克拉夫特式的恐怖氛围,并结合简单易懂的钓鱼与航海机制创建了可以轻松上手的航海模拟体验,带来了一段既让人不安同时又令人放松的旅程。
渔帆暗涌