《Dota2》英雄编年史(五)

帕克&虚空假面。

《Dota2》英雄编年史(五)

除了此前介绍的上层位面以外,《Dota2》的世界还存在着许多位面。虽然官方并没有对这些位面进行定义,但毫无疑问的是,来自其他位面的英雄拥有凡人无法想象的能力。因为种种原因,他们超越了时间的限制,甚至接近不朽。

“在下之树”与仙女龙帕克

​帕克(Puck)和族群中的其他仙女龙(Faerie Dragons)一样,历经了百万年的等待,从“在下之树(Undertree)”的枝芽上破蛹而出。作为仙女龙一族的成员,帕克几乎是不朽的,只要有充足的养分,她就可以永世长存。

在帕克嬉戏的外表下,旁人无法捉摸她的任何动机。唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。

仙女龙需要经历多次蜕变使自己成长,在这个过程中,她们要吞噬“在下之树”的叶子与根茎,甚至蚕食其他的仙女龙来保持活力。年幼的帕克亦是如此,她吃掉了陪伴自己出生的枝芽,吃掉了身边弱小的同伴,依靠她们的养分存活至今。虽然帕克还处于仙女龙的幼年形态,但她在这一形态也已经过了上千年了。

帕克十分淘气、顽皮,她喜欢凭着自己的意愿穿越到其他维度,例如幽鬼(Spectre)的故乡。游戏中没有人可以听懂幽鬼的语言,除了帕克。在杀死幽鬼之后,帕克会说:“我理解每一个词,真是累人(Unnerving. I understood every word.)。”

帕克还曾到达过上层位面,在那里她见到了宇宙的基本法则。帕克对重力法则谜团十分不屑:“要成为真正的谜,你最好别以重力的形式出现,它已经被研究透了”。而当她遇到精灵守卫时却会说:“你那高超的智慧用在这些恶心的凡人身上简直是浪费了!”

游戏中齐天大圣(Monkey King)无所不知,他知晓几乎所有英雄的来历,甚至了解上古巨神(Elder Titan)和基本法则的身份。但大圣却对帕克的故乡“在下之树”没什么了解,游戏中大圣会问:“帕克,“在下之树”是在哪,俺想爬一爬。(Where is that Undertree, Puck? I might like to climb it.)”

值得一提的是,“帕克”这个名字其实是在向莎士比亚(Shakespeare)《仲夏夜之梦(A Midsummer Night's Dream)》的精灵帕克致敬。并且她的许多独白都采用了五步抑扬格(iambic pentameter),这正是莎士比亚常用的写作格式。

帕克的台词:“一个帕克,两个帕克,三个帕克都不够。(One Puck, two Puck, three Puck more!)”源自电影《8英里(8 Mile)》中埃米纳姆(Eminem)最后的Rap Battle。而“一加一加一等于三?(One and one and one is three!)”这句话则源自披头士乐队1969年的歌曲《Come Together》。

帕克是第一个也是唯一一个在玩家社区中诞生的英雄。在DotA Allstars论坛的英雄创作大赛上,玩家们可以根据《魔兽争霸3(Warcraft III)》精灵龙的模型设定技能,而最终我们看到的帕克正是由玩家设计,并在“DotA”6.48版本中正式引入的。

时间就像满是漩涡的河流,我见过它的源头,也看到它正奔向大海的尽头。

我的故乡在时光之外,数之不尽的时光。

同帕克一样,另一位来自其他维度的生命,同样受到天辉夜魇的吸引,他就是虚空假面(Faceless Void)。

虚空假面来自时间之外的境域“超维视界”。这里的人们不受时间的约束,因为在这个维度中,时间是一种矿石,可以永久储存强大的能量。它可以预知敌人的攻击,而被它击中的敌人也会遭受永恒的痛苦。

“超维视界”的居民信奉着名为“超维(Clasz)”的神明,他们成立了教会,并将这些“时间”矿石供奉在教堂里。这些矿石由“超维”独享,渐渐变成“超维视界”权利的象征。

信徒们为“超维”成立了瑞格教会(Dhreg Cult)

在教会中成为侍祭是一件幸运的事,因为侍祭们可以直接享受到“超维”带来的神奇力量。侍祭们不需要肉眼,“超维”赋予了他们看见时间之外的视野,而侍祭自身的肉眼不用多久也会分离。虚空假面(Faceless Void)正是教会的一员,他舍弃自己的肉眼,成为了一名小小侍祭。

虚空假面并不安分,他受到天辉夜魇的吸引,迫切地想要投身进战场之中。虽然虚空假面只是一名普通的侍祭,但他也对无穷维度了如指掌, 虚空假面可以跨越寒冷的维度间隙,凭本愿去往任何维度。为了能在其他维度稳定存在,虚空假面偷走了教堂里的“时间”矿石,并用此打造了自己的武器。虚空假面在家乡的名声并不好。游戏中帕克会说:“虚空假面,我曾经去过‘超维视界’,他们还津津乐道于终于摆脱了你。(I have been to Claszureme. They still speak of their reliefat being rid of you.)”

在这个维度的失败,会导致“超维视界”也产生波动。

当然虚空假面的离开只是暂时的,因为在他死后,他会回到“超维视界”再度复活,然后只需要将“时间”撕开一个洞,就可以从“超维视界”回到战场。

其实,虚空假面不仅仅只带走了“时间”矿石,他甚至找到了链接“超维”和“超维视界”的神器——超维沙漏(Claszureme Hourglass)。他将超维沙漏带出“超维视界”,但却在天辉夜魇所在的物质位面弄丢了它,偷走超维沙漏的人正是邪影芳灵(Dark willow)。当邪影芳灵与虚空假面再度见面时,她会心虚地说道:“虚空假面,这绝对是我们第一次见面。(Faceless Void. This is certainly the first time we've met.)”

虚空假面大招“时间结界”的原文是“Chronosphere”,其中“Chrono”是希腊语中“时间”的意思,和后面的sphere(球体)相结合,与游戏中技能的样貌十分契合。

虚空假面死亡时的台词“无情的......倒转。(Unkind…rewind.)”源自美国的一句短语“Be Kind, Rewind”,这句话是用来提醒那些租借录影带的顾客,看完之后先倒带再归还。

虚空假面有一段重生语音:“In the land of time, the no-eyed man is king.(国服暂无对照语音)”,这句话源自德西德里乌斯·伊拉斯谟(Desiderius Erasmus)所著《Adagia》,其中的经典名句:“In the land of the blind, the one-eyed man is king.(盲人国度,独眼称王。)”

创世者锻造的宇宙中,还有许多如帕克、虚空假面一样来自其他位面的英雄。他们来到物质位面的原因各不相同,有些甚至“不怀好意”,但相同的是,他们背后都发生了一段有趣的故事。

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郑蓬博,IGN中国的游戏编辑。小众游戏爱好者,遗迹暖暖菜鸡,认为能和朋友一起玩的都是好游戏。

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