【IGN Firtst】《底特律:成为人类》的核心要点——选择

玩家有可能见证或者错过一整段剧情。

【IGN Firtst】《底特律:成为人类》的核心要点——选择

《底特律:成为人类(Detroit:Become Human)》拥有丰富的分支剧情,这是一个巨大的挑战,因为开发团队要创作一个能够根据玩家的行为而大幅变动的故事。玩家有可能见证或者错过一整段剧情,游戏中的角色有可能只出现一次,也有可能会陪伴你走到最后——这都是说不准的。

 

Quantic Dream本次制作《底特律:成为人类》的目标是让玩家真正经历游戏角色们的生活,体验他们的体验,感受他们的感受,了解到他们的内心挣扎。这时候“选择”就非常重要,“选择”首先会让你代入到角色中,角色的困境就是你的困境,如果你为角色做出了选择,你后面也要承担相应的后果。

 

在《底特律:成为人类》中,康纳、卡拉、马库斯这三位可选角色在不同剧情点上都有可能死亡,所以你在游玩过程中要非常小心,所有的选择都要再三斟酌。本作的体量、广度是前所未有的,这意味着你玩游戏时体验到的故事是独一无二的,就好比是在剧情中印上了自己的指纹,因为没有哪两个人的游戏体验会是完全一样的。

 

《底特律:成为人类》并没有一个所谓标准剧情,它并不是一个供玩家稍作调整的单一故事,而是一个故事背景,由玩家自己来撰写故事本身。

在Quantic Dream负责人、游戏总监大卫·凯奇看来,电子游戏真正的独特之处在于,它是唯一一种由创作者和受众一起创作的艺术形式,如果你是一名作家,人们读你的书,但并不能改变书的内容,只能默默体会其中包含的情感。但他们创造出了《底特律》这样的游戏体验,是一片玩家可以游历并讲述自己故事的乐土。

_________________________________________________________________

金峰,IGN中国游戏编辑,最近在找神庙。

如需转载,请联系IGN中国 编辑部

文章提及

底特律:成为人类

Quantic Dream | 2018年5月25日
  • 平台/主題
  • PS4