《底特律:成为人类》试玩体验

高科技是希望,也是风险。

在《底特律:成为人类(Detroit: Become Human)》试玩中,Quantic Dream(游戏开发公司)问了一个简单的问题:多远才算太远呢?

和之前的《暴雨(Heavy Rain)》《超凡双生(Beyond: Two Souls)》类似,《底特律:成为人类》是一场对于我们所做选择的考验。每个选择都有分量,每个行动都有结果。多远才算太远呢?当看到城市陷入一片火海,你就知道这是个值得思考的问题。

游戏试玩的主角是机器人Markus,他在E3的预告片中首次登场,是目前已知的第三位主角。他觉醒了自我意识,加入了之前公布的Connor和Kara的队伍中。Markus秉性正直,他努力转变其他机器人,让他们觉醒,招募他们协助完成他的事业——他要向人类传达一则信息。

Stills from the E3 2017 gameplay trailer for Detroit: Become Human.
《底特律:成为人类》试玩画面

Markus闯入了位于底特律Capitol Park的一家机器人商店,“唤醒”了一些新朋友,对他们进行了一番慷慨激昂的演讲。Markus的意志非常坚定,他发自内心地希望为像他一样的机器人争取更好的生活。

在集结了一些小伙伴后,Markus要决定如何向人类社会传递信息。他起用了一个标志来代表抵抗势力,不过他还有更显著的选择要做:他们这支反抗军是和平的呢,还是暴力的呢?而在我们的试玩里,他选择了暴力。

一瞬之间,混乱开始了。之前宁静祥和的冬日景象不见了,满眼是破碎的商店窗户、燃烧的汽车、倾倒的雕像和内容被修改为反抗军标语的电子公告板。很快,机器人引起了大停电,只剩下火光和机器人身上的各种指示灯照亮黑夜。这一下,他们的信息切实传递出来了。

Stills from the E3 2017 gameplay trailer for Detroit: Become Human.
《底特律:成为人类》试玩画面

在之后的试玩部分,Markus显得有些犹豫。另一个名叫North的机器人环视着他们周围的混乱景象,试图让他坚定。

“现在人类除了倾听别无选择。”她告诉Markus。

“他们会恐惧,恐惧会滋生仇恨。”Markus说道。

“比起漠视,我选择仇恨。”North再回应道。

游戏中的类似片段决定了你所做选择的影响,也让Quantic Dream塑造的这些角色更加真切可感。Markus希望主宰他自己的命运,但他并不一定只有采用暴力手段才能获取自由。当然了,他完全可以成为威胁人类的强大反派,成为能够轻易引起巨大破坏的反抗组织的首领。

玩家能够通过Quantic Dream提供的各种或熟悉或陌生的方式来决定Markus的故事轨迹。《底特律:成为人类》不是《暴雨》或《超凡双生》,但我们很容易就能看到来自这两款游戏的一些基因特质。和Markus、Connor、 Kara一样,本作的进化速度也非常之快,而我们也期待游戏向我们展现一个更加令人惊心动魄的未来。

Stills from the E3 2017 gameplay trailer for Detroit: Become Human.
《底特律:成为人类》试玩画面

试玩的结尾画面是Markus用枪指着一个杀害机器人反抗军成员的人类。Markus再一次面临选择:现在要惩罚这个把机器人当做商品的家伙?还是要让机器人直接使用武力、证明人类才是该受奴役的一方?为此值得大肆破坏么?为此又值得大开杀戒么?

多远才是远呢?决定权在游戏主角手里,更在玩家你的手里。

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文章提及

底特律:成为人类

Quantic Dream | 2018年5月25日
  • 平台/主題
  • PS4