Destroy All Humans! - 评测

《毁灭全人类》IGN 评测 7 分:化身小灰人,毁灭全人类!

不论是在 2005 年,还是 15 年后的今日,以愤怒的小灰人形象在祥和的50 年代世界中大开杀戒,豪饮人类脑浆,都是一件酣畅淋漓的事。这款重制版《毁灭全人类》在旧貌换新颜后,再度拾回了那份简单的快乐,而游戏画面和玩法上的升级同样值得称道。这并非一款第三人称开放世界下的动作游戏杰作,但依然不乏趣味性。

整体来看,大换血过后的画面非常顺眼。虽然离那些顶级新作还有差距,但绝对不像一款古董游戏。我们的外星人主角隐藏者挂满讥讽的脸上细节满满,游戏世界色彩缤纷,就是有些冷清。人类角色比原作更加卡通化,因此尽管动画效果不佳但观感还不赖。重制后的过场动画更是有了长足的进步。

 

配音沿用了 2005 年发售的原作,也继承了原卡带来的利弊。主角隐藏者的声音仍与角色形象不搭,听起来就像是杰克·尼科尔森和毁灭公爵杂糅在一起的外星怪胎,台词也难以让人捧腹大笑。反观絮絮叨叨的外星领主波克斯,该角色由《外星入侵者 ZIM》中的 Richard Horvitz 献声,每当他在母舰上发号施令时都有种夸张的滑稽感。(诸如「不出我所料:人类只不过是肉块的复杂进化体罢了!」一类的台词)还有黑衣人风格的组织,其首脑也是本作的大反派,他听起来就像是粗暴版的凯洛·伦。

《毁灭全人类》的手感经受住了时间考验,这倒是不奇怪,毕竟 15 年来,操作发狂怪兽的玩法从未过时。(比如今年发售的《食人鲨》。)玩家顷刻间就能将各种外星能力玩转至得心应手,比如喷气背包,念力投掷,打开人类头骨提取脑干,以及伪装成任意人类进行简单潜行等。起初与小规模的敌人战斗后就能够感受到自己的强大,获取新的能力和升级后这种感觉会愈发强烈,因此玩家不乏惹是生非的手段。

 

不过敌人的 AI 极其简陋,一大群毫无还手之力的反派(或者说是正派?)会刷新至角色四周,你只需四处乱窜屠杀这些 50 年代的警察,士兵和特工即可,还可以朝他们扔手雷和火箭弹,炸毁他们的坦克等,就像一款纯粹的欢乐动作游戏。操作非常简易,多数武器上手后也都乐趣十足,电光枪是不二之选,还有可以把敌人离解成骷髅的等离子枪和一把榴弹发射器。不过肛门探针枪的威力不高,毕竟其作用主要是来搞笑而已。这些武器都是自动瞄准的,所以你只要朝目标的大致方向开火就好,全新的目标锁定功能因此显得非常鸡肋。战斗成功的关键在于保持机动性,而不是射击精准度。

 

为了规避单调的战斗,玩家时不时需要钻进自己的飞碟内,从空中释放死亡射线。飞碟的操纵手感有点飘,你可以调整自己的高度,但无法控制镜头角度与准星位置,这才是让我烦恼的问题,因为角色只能瞄准正前方,射程也有限。但几乎每个建筑都可以被飞碟摧毁,这样的设计还是相当令人满意的,就是爆炸效果有些粗糙。更为激烈的战斗会对玩家的技巧有所考验,因为你必须得把握开启护盾的时机来挡下袭来的导弹,但总的来说仍比地面作战要轻松不少。正因如此,玩家很容易一心专注于隐藏者的个人能力,而忘记了升级自己的飞碟,但要想打败最终 Boss,兼顾两者才是明智之举。

关卡架构有些老套

游戏的关卡结构有些老套,任务由一系列大小适中且自成一体的开放世界组成,与过去十年间我们熟知的开放世界相比显得人烟稀少。尽管如此,关卡中依然充斥着形形色色的环境背景——比如农场,滨海社区,军事基地等等,每处都有着与众不同的特色。当然了,其中还有不少闲逛的市民待我采摘脑干。有时对他们使用读心能力后,还会发现一些让人忍俊不禁的笑料。

 

《毁灭全人类》看似肤浅的外观下还藏有一定的深度,每个任务都有可选的次要目标,比如以爆炸物击杀,未被探测下完成目标,或是以特定方式杀死目标等,为游戏增添了不少重玩性。除此之外,所有地图都会逐渐解锁屠杀、竞速和绑架(你必须把人类或其他事物投入一个传送光线里)等挑战,主线任务之外可以刷取法隆 DNA,用于升级武器。算上这些次要活动和主线任务,《毁灭全人类》足足让我忙活了近 15 个小时。期间为了应对最终 Boss,我还刷了一会法隆 DNA 来升级自己的飞碟。

42 区这个地图里有一条新的任务线,玩家需要潜入并破坏空军自研飞碟的尝试,但其余的任务基本与原作相差无几。这条任务线与游戏本身非常契合,如果不是刻意点明的话,我甚至不知道这是新内容,但这么做有利有弊。该任务线中包含了大量相似的轻度潜行玩法,而这并非本作的优势所在,好在其故事可以算作整个战役的闪光点,其中还有几处《杀手》风格的刺杀,要是这样的设计出现得更频繁就好了。

 

总评

通关《毁灭全人类》中活力四射的 50 年代世界是一次爽快直接,让人心满意足的体验,其乐趣远不止我提到的这一星半点。正如原作一样,这款重制作品的幽默元素有好有坏,但多亏了碾压弱小人类的强大外星能力,游戏想要传递的主旨可谓贯彻到了极致。

优点

  • 单纯直接的游戏内容与爽快的手感。

缺点

  • 进行一段时间游戏后会有很强的枯燥感。

评测成绩

通关《毁灭全人类》中活力四射的 50 年代世界是一次爽快直接,让人心满意足的体验,其乐趣远不止我提到的这一星半点。正如原作一样,这款重制作品的幽默元素有好有坏,但多亏了碾压弱小人类的强大外星能力,游戏想要传递的主旨可谓贯彻到了极致。

文章提及

Destroy All Humans!

Black Forest Games | 2020年7月28日
  • 平台/主題
  • XboxOne
  • PS4
  • PC

《毁灭全人类》IGN 评测 7 分:化身小灰人,毁灭全人类!

7
良好
2005年同名第三人称背后视角射击游戏的重制版,大幅强化了画面元素,但保留黑色幽默的故事情节与基本战斗系统。
Destroy All Humans!