毁灭全人类 2:重新探测 - 评测

炒冷饭但有新妙方

在 PS2 与初代 Xbox 的时代,用今天的说法很多游戏的续作就像是「一大堆 DLC 缝合在一起。」而《毁灭全人类 2 :重新探测》差不多就是这么个样子 —— 在忠实遵循原作的基础上进行了画面升级,加入了新地图、新武器和新敌人,改进了升级系统并对剧情进行了拓展。但即便如此,游戏玩起来依旧与 2020 年的《毁灭全人类:重制版》极为相似,在我看来这款游戏除了喜剧效果较以前差了些许外,其余部分简直就像两年前那部重制版的克隆体一样。

所以我对本作的褒贬之处几乎与系列上一部重制作品一致。游戏的玩法相当可圈可点:乘着喷气背包飞跃,然后用帕尔帕廷同款(星球大战人物)电光枪蒸发人类并收集他们脑干的过程相当有趣。卡通风格的角色模型以及 4K 的纹理刻画出了包括主角的尖牙等入微的细节,动态光影效果让各种射线武器使用时有不错的观感。

游戏动画存在着台词与角色唇形不同步的问题,过场中僵硬的动作和奇怪的手势让人想起了没有动作捕捉,需要手工给角色编制动作的年代,游戏中几乎所有角色的手指都像是没有指节一样。另外,游戏中 NPC 的造型大都是重复使用的,每当附身时常常走几步就能遇到一个和你长得一摸一样的 NPC (这个能力与初代的全息波伪装能力类似)。

 

还有其他一些地方也暴露了《毁灭全人类 2 :重新探测》是由老游戏升级而来的本质:首先在一款 2022 年的搞笑游戏中,对一个英文原名叫Crypto (加密货币的英文代称)的主角,游戏中却没有出现任何有关加密货币的笑话。

更令人无语的地方在于,当你来到日本地图时,尤里·洛文塔尔还有史蒂夫·布卢姆等配音演员们那夸张的日本口音恐怕在今天连他们本人听了都直摇头。比主角名字梗更引人注意的是游戏开头的提示警告,这个写着「其中包含的故事、话语和图像可能会震撼现代人类的大脑!」的提示估计也是游戏界警告的独一份了。

 

初代《毁灭全人类》的故事发生在1969年,二代的故事则发生在10年后,这一作中主角隐藏者对上了粗鲁的苏联克格勃特工,克格勃们发现了法隆星人在地球上踪迹。主角团成员包括隐藏者、他的老大波克斯(参与过动画剧集《外星入侵者》的配音演员Richard Horvitz为该角色奉上了滑稽的配音)还有热辣性感的克格勃叛逃特工娜塔莉亚·伊万诺娃,这位女特工在游戏中的作用主要是为了引出主角接连不断的低俗笑话。

虽然是一派全不正经的风格,但游戏中对话的数量却比单纯的搞笑场面要多得多。诸如外星人模仿杰克·尼科尔森的腔调对嬉皮士的衣着品味进行长篇大论,把苏联人称作「伊万」,不停说着「如果我称赞你身材很棒的话,你会愿意用这个身体和我贴贴吗」的搭讪言论这些内容就算放到 2006 年也没有多搞笑,而到了今天所能带来的喜剧效果就更少了。不过值得庆幸的是,如果你厌烦了这些对话,你可以直接跳过其中的绝大部分。

 

按照现今的开放世界游戏标准,即便是与最新推出的《黑道圣徒:重启版》相比,《毁灭全人类 2 :重新探测》里 5 张不大的地图无论在交互性还是内容的丰富度上也都显得格外贫瘠。游戏的地图分别以旧金山、伦敦、东京、通古斯以及 1969 年左右的一处秘密基地为背景,但除了地图上的公用电话外游戏里几乎再没其他能与玩家互动的东西,甚至都没有前作中那些绑架和四处捣乱的挑战任务。

对各地图风土人情的展现主要靠行人们被扫描出来的想法,这些想法中有许多出彩的笑话,其中很多都参考了 50 年代的流行文化与时事,其余的则展现了人们心底最深处的想法。我认为可以破坏几乎所有建筑物的玩法是游戏的一大亮点(虽然只要重载地图建筑物就会还原),地图就像是为玩家轰杀敌人而准备的华丽游乐场。

 

但游戏在战斗上表现出来的吸引力却稍显不足。我选择了第二高的难度,然后发现我自己几乎一出场就差不多有无敌的战斗力。在开始游戏的前几个小时里,我只在学习主角的护盾充能机制期间死过一次,不过后来在掌握了可以从窘境中飞走的高机动移动方式后,我直到又玩了十几个小时后才再死了一次。

这次死亡是因为游戏终于多了些挑战性,一些 boss 会用有效的方式来对我进行还击。不过就算如此,在游戏约 25 小时的流程中我总共只死了16次,这其中还包括了好几次我在 boss 战中测试战术时的死亡。游戏中玩家可以启用突变来增加游戏难度(也可以通过突变降低难度,亦或是开启大头模式),但这还不足以给那些不想二周目的玩家再打一次游戏的动力。

 

游戏战斗容易的一大原因是任务中绝大多时候对付的都是人类敌人,就算在占据数量优势的情况下他们也很难造成什么威胁 —— 甚至就算玩家还没升级自己的军火开启更有效率的杀戮前他们就已经不堪一击。游戏中玩家还可以靠念力快速抓住敌人并把他们丢上空中,这种杀戮方式不仅比用射线枪轰炸敌人要来的更快,而且还不消耗弹药。

玩家的战力使得几乎所有的战斗和警察的追击都没有太多紧迫感。(很搞笑的是,游戏中英国警察会在玩家暴露后立即开火,但英国警察一般是不带枪的。)虽然这种战力与法隆星人具有科技优势的背景是相符的,但在前作已经将这种碾压杀戮的玩法展现得淋漓尽致后,续作中如出一辙的玩法自然少了些吸引力。

 

战斗实际上一直都没多有趣,不过在遇到一些强大点的敌人后,战斗就会让玩家多费些心思。有些敌人会带有护盾或只会受某种武器的伤害,这就要玩家对症下药选择相应的武器,而不是只是随便拿把顺手的武器无脑突突突就完事。

本作的新武器并没有给玩法带来多大的提升,新的移位枪可以把敌人打得四处乱跳,十分搞笑,但这把武器的击杀效率却并不突出,而其他的新武器则大都只是有新的范围攻击效果。目前我最爱用的是加斯特罗机枪,这个可召唤出来的浮空无人机会自动攻击敌人,在战局陷入困境时无人机可以帮玩家解决很多麻烦。

 

任务中除了单纯的开枪打人外(通常在开枪前会让玩家去扫描人类大脑来找到目标)还有次要任务目标。次要目标有时是要用特定的武器杀死某些类型敌人,有时是要玩家以脚不沾地的方式穿过整座城市。大部分次要目标都设计的中规中矩,但次要目标可以不时给游戏增加些新花样,让我为了获得完美评价和最多的升级点数而去花些心思。

 

本作中附身能力的使用频率并不像前作中的伪装那么频繁,事实上这个能力只在需要有特定身份来与某人交谈推进任务时才用得上(例如通过附身以黑忍者的身份行动)。虽然我对前作中的伪装在本作中被替换为附身的设计并没什么意见,但不能使用附身人类的武器和能力这一点让我有些失望。

驾驶飞碟的玩法几乎和前作也没有什么区别,这显然并不是件好事。除了开飞碟狂轰滥炸外,这东西的作用要么就是把大物件从一个地方移动到另一个地方,要么就是用来在已解锁的地点间进行不方便的快速旅行。

 

另外每当玩家来到一个新地点时,游戏就会出现一些升级项目,这些项目需要通过驾驶飞船来吸收警擦、忍者、克格勃特工等不同身份的人类来解锁。鉴于在飞碟上玩家可以轻易的弹回飞弹和消灭地面目标,所以解锁这些项目唯一的难点就在于找到那些特定身份的人类,而一旦你找到了他们,绑架的过程就和你用吸尘器打扫卫生一样无聊。

主线剧情的时长很短,不过游戏的支线任务数量相当多。这些支线任务的目标大都是引诱人类加入你的外星人崇拜教派,通常都要先附身某人来获取任务,然后杀死其他人类,接着再听一大段对话并看着人们大喊说了不知多少次的「阿克沃德尔」口号。支线任务的作用主要是帮助武器升级(本作中每把武器可以升级六次),这些强化武器的传教任务和主线剧情并没有关联,这样的设计不免有些让人失望。

 

《毁灭全人类 2 :重新探测》并不支持在线联机,不过游戏提供了很有复古感的分屏合作模式,玩家可以拉上朋友一起搞出双倍的破坏力。(如果是 PC 平台的话,也可以通过 Steam 的远程同乐功能来合作游玩。)合作模式下的游戏没有友方伤害,所以玩家们并不能相互 PK,虽然这让游戏少了点朋友们相互伤害的乐趣,但能与好友一起玩肯定能让游戏体验提升不少。

 
 

游戏内还有一个决斗模式,该模式下玩家可以与好友比拼谁能以最快的速度制造最多的破坏,这个模式虽然很好玩,但本质与合作进行主线的玩法是一样的。另外,游戏里有个网球 PK 的小游戏,但玩起来就是常规体育游戏的玩法而且还很难操控,说实话,这个内容并不有趣。

总结

《毁灭全人类 2 :重新探测》重新讲述了一段关于外星人狂轰滥炸的邪典故事。隐藏者再次归来,关于这位外星入侵者的故事要比过去更加有趣。在被克格勃炸掉了母舰后,隐藏者开始复仇,并接连去到了美国、英国、苏联、日本甚至月球等地。玩家将在游戏中领略各种 60 年代的经典元素,并向炸毁你母舰的克格勃特工展开复仇。

另外主角还需要与被他视作奴隶的人类联手合作,玩家将探索 1960 年的地球,在各种虚构的城市中倾斜你的火力。你会用着系列经典武器和如「流星来袭」等新武器来向嬉皮士们展示武力,并吸收各地区的人类把他们的 DNA 转换成你升级的点数。玩家将在一个比以前更大、更开放的世界中同那些阻碍你的敌人作战。你还可以邀请一位朋友来双人分屏合作,两人一起打通整个游戏的剧情主线。

本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Dan Stapleton,翻译柳生非情剑,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。

优点

  • 画面品质有明显提升
  • 爽快感一如既往

缺点

  • 游戏难度设置过于简单
  • 玩法方面过于老套和无趣
  • 主线情节过短,没有重复体验的价值

评测成绩

《毁灭全人类 2 :重新探测》重新讲述了一段关于外星人狂轰滥炸的邪典故事。隐藏者再次归来,关于这位外星入侵者的故事要比过去更加有趣。在被克格勃炸掉了母舰后,隐藏者开始复仇,并接连去到了美国、英国、苏联、日本甚至月球等地。玩家将在游戏中领略各种 60 年代的经典元素,并向炸毁你母舰的克格勃特工展开复仇。

文章提及

毁灭全人类 2:重新探测

开发者: Black Forest Games
发布者: THQ Nordic
发售日期: 2022年8月31日
毁灭全人类 2:重新探测 评测
毁灭全人类 2:重新探测
6
尚可
《毁灭全人类 2 :重新探测》重新讲述了一段关于外星人狂轰滥炸的邪典故事。玩家将探索 1960 年的地球,在各种虚构的城市中倾斜你的火力。你会用各种疯狂的武器向嬉皮士们展示你的武力,并吸收人类从他们身上提取进化用的 DNA。