死亡循环
2021年9月15日
从《耻辱》到《死亡循环》——Arkane工作室游戏设计的DNA
Arkane Studio的每一代游戏都有着标志性的特征,但它们都是建立在同一套玩法规则上的,这套规则经过了开发者多年的打磨和提升,那么它们是怎么和谐地组合在一起的呢?到底什么算是Arkane的游戏风格?《耻辱》又是怎么演变到现在的《死亡循环》的?我们找来了Arkane Studio的导演Dinga Bakaba进行了访谈,聊聊工作室设计的DNA。
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